本人沒玩過格斗~~~想練個格斗~~請問怎么加點好?? 格斗和弓到底 哪個好??

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首先,我是一名格斗師范,等級不高93,魔力中格斗玩的時間最長(從魔力測試開始玩),首先不得不承認現在格斗PK相當郁悶,你要就職格斗要有這方面的考慮,練級是強項,任務還可以。現在主流+點是,滿攻半敏半血,這樣的格斗無疑有著超強的血量,練級,任務都不錯,PK有血的優勢,但由于敏低,出手慢;滿攻少血大敏,(我就是這樣的+點)比前一種更中庸一點,PK有先手優勢;純攻敏,在特定對手下,威力較大,比如5敏格對5敏魔,練級,任務弱;雜格,就是什么都+包括防(以前偶也練過),+了防能提升血的質量,但是由于BP數有限勢必影響其他能力,練這例格斗一般都信奉240理論;滿敏少血大攻,基本等同與純攻敏。格斗這個職業名不副實,練級的好手,PK的看客,PK與弓相比不如弓。題外話:玩什么都要有的信仰,不能今天什么職業強就一窩蜂的去轉職,BS以下近來轉劍的人,我相信PK是靠嚴謹的紀律,靈活的戰術,準確的判斷來取勝的,希望格斗門都努力!!!。

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攻一血一敏。。其實還是練弓容易點。。

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弓格不一樣的。格斗的優點在于多樣性,技能比較多比弓麻煩。格斗的崩擊和戰栗都是弓達不到的。弓多拿了把弓,怎么說攻也比格斗高。所以個人認為格應該滿攻,均勻點的就1血1敏。格斗有敏格(滿敏)攻格(滿攻)和血格(滿血)。格斗在風氣功彈打出來第一個還不如弓亂的第一箭高。。。。。看你喜歡哪種咯,一般說來敏格是PK的,血格是做任務的,攻格練級比較好。

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格大體上有兩種加法:1是滿G,50血,其他+敏:2是 滿敏50血其他攻。感覺還是滿攻的厲害點。。弓和格怎么說呢,PK都不是很強。。(弓稍微好點亂+乾坤),練級打的也差不多(看起來是格厲害,練級受歡迎,其實是有些弓裝備太垃圾,譬如用平民弓的,把弓的形象毀了)。但是要說帶新人和練低級的寵,弓就是=無敵了,連養寵專業戶飼養師都愧不能及。

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..160功 100血 其他敏。不差那一點功了。看不怎么出來

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格斗加點的問題因人而異 我的是30級前2攻2敏 31-70級2攻1血1敏 71級以后2血2攻 現在90級了 血1486生存幾率很高

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格練寵有優勢也有劣勢優勢是在后期風的時候1不用像弓一樣要去不斷的買好弓 2練及的時候用明鏡回血很省魔的不用帶血多拿幾塊時候回來 3明鏡一次40經驗要比弓好燒很多到6就夠用了(練寵的時候)劣勢那就只有一個那就是氣功蛋很難燒沒弓亂好燒(一次才個20)其實技能都給40很好的(蹦.吸魔.明鏡...都給40很好燒的省錢省力)加點滿功120~150點敏其余加血

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格斗因為不能拿武器,所以要滿攻,敏不用太高90點可以了,其余加血,如果你裝備不錯的話可以不加防,(但是,呵呵,我是不太愛買好裝備的人,所以加了30點防)建議防要達到240(很容易)!光有血是不行的哦,一樣容易......OVER.....呵呵,就是這些了一般格不練護衛和反擊,尤其是護衛,所以,防不顯的那么那么重要,如果你要練的話(反擊是不錯的技能就是費裝備)建議加一些防.格斗和弓比較,格斗更強一些,只是要練的技能較多,而且氣功不是太好燒,畢竟不是得意技,但是個人認為,氣功比亂射要強

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滿攻`~50血其余敏~這樣無論做任務還是PK都有余地

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如果你喜歡格這個職業推薦練下去,滿攻,100血,其余敏。格斗不能拿武器,為了盡可能的提高傷害所以要加滿攻,100血可以在任務和練級中都保證很高的生存能力,敏看起來少了點,但對于格來說,敏比怪和BOSS快就足夠了。如果只是為了帶帶寵帶帶人什么的,不如開個弓,方便,省心,不用燒技能。

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格斗較強些~滿攻,半血半敏,這樣練來比較好

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2攻一血一敏。。其實還是練弓容易點。。