比如:我剛抽到的水藍是8沖7D的,掉3魔,不掉敏和防,而且極不穩定;當我練到5時變成了7沖6D的了,是不掉魔,敏和防也是極不穩定;當我換小號練到10時就變成穩7D的了,但是還是不極穩定,最后到25級時,就7D掉1魔1防不掉敏了.有誰知道這和RP有關系嗎??我要是用大號一直練下去是不是會更好呢??
熱心網友
沒關系的我曾經也有這種想法呵呵!這只跟寵物自身數值有關,你是不是寵物每升1級都算下數值?沒升1級都急切的想知道是否掉魔?跟我一樣我實驗過,記得有2次回檔的時候嗎?回檔前我練了只4沖3的水龍用我小號弓手帶到11級,我記錄了當時的成長!1血2魔1敏掉4檔回檔后我就用大號魔帶了次(我一直也有跟你同樣的想法,想用魔號帶看看能不能練成3當的)希望有所突破但是結果是一樣的!11級還是4當1血2魔1敏!所以我認為這只跟寵物自身數值有關。
熱心網友
啥寵都那樣除非是1級就穩掉多少多少
熱心網友
這是一個習慣問題了~~個人覺得掉多少擋都是自己喜歡的一個問題~~我朋友水藍117了,11擋的還不是人見人愛~~~
熱心網友
首先你要知道寵的檔不穩定的原因:現在使用的計算器,是遵循5圍循環算法來計算的(關于5圍,我們看到的都是整數部分,小數部分是看不到的),寵物的成長以10級為一個循環,在循環周期之內,檔數的變化就是你計算1級數值時候出現的組合的組數。因此,檔數隨級數聲高而產生的變化是和人RP無關的。而這種變化一般在1個循環就會穩定了,個別出現類似于你說的現象偶爾才有發生,2~3個循環穩定下來的情況。但總的講,你再練下去檔數還變化的情況幾乎不存在。同時,這種1級寵的檔數變化和野寵不一樣,因為野寵除了5圍差異以外,還存在一個初始能力不同(也就是所謂的0~5系)的問題,因此穩定的算檔需要多升一些級別。
熱心網友
我有個幽靈開始也很不穩定,到了40多級本以為穩定了,45又出現不穩定,不過再多練幾級肯定沒事了,越高越穩,再說掉1魔的水藍精神也不差幾點,魔法攻擊看不出來的
熱心網友
應該沒有任何關系吧 一般的寵物10J或以上就穩了