我想關于這兩點說一下`經驗是玩家辛苦打出來的`這個游戲雖然死后不掉裝備~但是經驗掉的相當的多`后期的玩家一掉就是幾萬點經驗~韓國游戲練級本來就是枯燥的,相對打裝備一樣是泡時間~但性質就不同了~尤其是弓手和法師~最容易掛~一掛就是幾萬點經驗沒有了~又要花很長時間重新打回~是不是很郁悶~這樣嚇跑了很多玩家不說~而且也不利與新玩家的加入~對死后懲罰~掉經驗適當降低一下~還有就是很多老玩家把46裝備價格炒的很高~很多玩家打到43級~連一套都買不起~對后期的練級很郁悶`當然我不否認有有錢人`或者把裝備暴率適當調高一點`46的裝備畢竟不是最好的裝備~等后面兩套裝備出來~別老玩家們一炒~那誰還能買的起`一個人玩這個游戲又打不了~厲害的怪必須很多人一起上~再一個網絡本來就是虛幻的`一起和不認識的人組隊本來就彼此不相信~拿到好東西了系統分配給誰誰運氣好嗎`?肯定很多人不服氣~我也出力了`為什么不討好~!為什么當年的傳奇~現在的魔獸世界很經典~很火暴~那是抓住了大眾玩家的心理`一個越玩越郁悶的游戲誰又會繼續去玩~希望官方可以去看看大部分玩家的心理~要這個游戲在這樣下去的話`那會跟秘撰一樣~一收費就沒人玩了~我相信官方一定不想看見這樣的結果~所以希望你們能控制一下裝備的價格和經驗問題~起碼非定級裝備商店有賣~!我是想把這個游戲繼續玩下去的`所以請官方感受一下大眾的心理~不要光看個別玩家好么~!?

熱心網友

我是公測時加入來玩的,玩到現在也有些感受。關于掉經驗問題,我覺得沒什么好說的,誰讓你掛了呢。不過裝備價格的問題,很同意樓上的關點,越玩這個游戲越沒成就感,越來越郁悶,賺錢難啊,裝備貴的要命,46金牛3300W!天啊,等賺到這些錢,頭發都白了。追加武器的爆率高啊,我爆了兩把40的刀了,一下子破產,本來想不玩這個游戲了(沒辦法玩啊,沒刀難道用嘴咬啊),現在35級,拿了把白封魔,可是欠一屁股的債,郁悶啊,窮死了。有的游戲公測開始后,就反內測時的號除了,可這游戲沒有,現在級高的就是內測時就在玩的,把46裝備炒得好高,都不敢問價。還有就是護符刻印成功率N低,10幾20W買了個,可刻印失敗,錢都打水漂了,如果官方再不改改,我想等到收費了,真的就沒人玩了。我和幾個朋友也是這么想的。有時感覺這個游戲就是給那么幾個人玩的

熱心網友

tongyi

熱心網友

同意以上觀點! 呵呵

熱心網友

以上的觀點我都十分同意,心有體會了,現在31級,感覺升級越來越郁悶,裝備打不了,想買,一看是天文數字,我想這一世都換不了新衣服的了