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我以前的回答: 以下是幾種法師的加點(diǎn)總結(jié):要想在PK中有出色表現(xiàn),在當(dāng)前這個(gè)魔力的時(shí)代中不加血是不行的,敏捷在現(xiàn)在已經(jīng)不再是決定勝負(fù)的關(guān)鍵了。 敏魔:130級(jí)純敏魔,敏640,算上加敏裝備按750來算(別說不可能,也許比這個(gè)還高),出手確實(shí)快的很,比120級(jí)敏蜂都快了,但一個(gè)敏380左右的劍士10級(jí)迅速還是比這樣的魔快,搶敏,就目前來說仍然是劍士比較占優(yōu)勢(shì)(相對(duì)魔法師而言),或許大家會(huì)說魔可以護(hù)衛(wèi)呀,對(duì),這是個(gè)好辦法,可是一個(gè)100級(jí)血約有1500的任意職業(yè)都不是一個(gè)魔單體10級(jí)可以隨便秒殺的,敏魔在TP中的尷尬就是出手殺不了人,出手完就掛,單P中稍微好一點(diǎn),但遇到比較懂得戰(zhàn)術(shù)的對(duì)手也不是百分百贏的,說了這么多,我的意思只有一個(gè):敏捷已經(jīng)不在是值得大多數(shù)人追求的東西了,在閃裝和血牛充斥的年代里,出手快還能造成重大威脅的就只有忍舞咒兵四個(gè)職業(yè)了。 敏防魔:這種魔雖然比較中庸,但也有致命的缺點(diǎn),就是血少,同等級(jí)的純敏魔和敏防魔(前提都不加血)的血量是相等的,也就是說,防雖然有了提升,但還是沒有血的支持,遇到高攻對(duì)手使用強(qiáng)力攻擊技能,能不能挨住這一下仍然是未知數(shù),搞不好還是飛,加上敏既然不高,就容易被人套魔反,91級(jí)敏防魔800血,被人套個(gè)套子反回來就是1000+,又是飛,所以敏防魔實(shí)際上是最不適合PK的職業(yè)。 雜魔:雜魔是在防敏魔的基礎(chǔ)上演變來的,是加了血的防敏魔,這種魔在練級(jí),PK中實(shí)力都不錯(cuò),在有防的基礎(chǔ)上保證了一定的生存能力,同時(shí)也有敏可以做到一定的先手權(quán),但由于精神的制約,血依然不能加的太多。 后來出現(xiàn)了另一種“純”的加點(diǎn),也是比較極端的加點(diǎn),即純血魔,完全拋棄了敏捷和防御,靠JP裝備提高魔法威力,同時(shí)靠出色的血量來抗打擊的魔,這樣的魔生存能力不錯(cuò),但不是最好的,血離開了防效率不高,而加了過多的血,精神上有不足,不依靠JP裝備很難發(fā)揮出實(shí)力來。 在血魔的基礎(chǔ)上出現(xiàn)了血防魔,減一定的血BP分配給防,或血魔都不滿,多出的BP給防,這樣的魔是比較強(qiáng)的TP魔法師,配合比較精良的裝備可以說是PK場(chǎng)上的一個(gè)怪物,我在古典PK比賽中曾遭遇過這樣的魔法師,感覺很頭疼。這樣的魔法師因?yàn)榧恿四Ш头溃裆系牟蛔愕玫搅艘欢ǖ膹浹a(bǔ),血量也很充沛,帶上如月沙羅戒血量甚至接近3000,有血,有防,有精神,唯一的缺點(diǎn)是出手慢,但在TP中,沒有人會(huì)一上來就給自己加魔反的,況且加了魔反,在這種魔出手前其余魔寵已經(jīng)足夠破掉了。 總結(jié)了這么多,建議樓主選擇血防魔來PK(尤其是TP),如果有精良的裝備,在各類魔中血防魔是最難纏的,當(dāng)然之前的養(yǎng)成階段還是建議用比較好練級(jí)的雜魔或敏魔,等到級(jí)別和技能都到達(dá)一定境界后再改點(diǎn)。 。

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任何加點(diǎn)魔PK都不錯(cuò),關(guān)鍵是得有一定的裝備(不含Q)

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敏捷你就放棄吧,比同級(jí)TL快除非是敏魔,雜魔都沒戲,所以你就80防,滿魔其他血,要求血厚防高。但是這種法師極其的難練。不過單P,敏魔也是不錯(cuò)的

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敏捷比同等級(jí)的螳螂快 防加到80級(jí)左右有個(gè)240 其他就拼命加血這樣pk ;練級(jí)至少不會(huì)太吃力 防也還不錯(cuò) 血高才是硬道理

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80防,魔不滿少10點(diǎn),其他血

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PK的魔的話 現(xiàn)在最厲害的應(yīng)該是血防魔 血厚 精神壓著敏魔 建議100血 滿魔 其他防 當(dāng)然了練級(jí)比較困難了因?yàn)闆]敏!