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重裝是講究點(diǎn)殺傷的職業(yè),所以其技能搭配和戰(zhàn)術(shù)的選擇應(yīng)該是以點(diǎn)攻擊為主的,為了在乾坤,迅速等技能的基礎(chǔ)上使自己的戰(zhàn)術(shù)趨向多元化,那么一個(gè)劍士就要考慮那些自己不能練到10級(jí)的技能中選擇哪些來(lái)充實(shí)自己。各種技能中,崩擊和2戒的受關(guān)注度最高,2戒我本人不推薦劍士學(xué)習(xí),著重說(shuō)說(shuō)崩擊吧。崩擊最大的特點(diǎn)是針對(duì)防御狀態(tài)給予打擊,而且傷害往往很高,劍士的乾坤,迅速等技能殺傷力都很高,但他們都有一個(gè)共同的弱點(diǎn),就是可以被防御破解,我們假設(shè)在一次PK中,只剩你和對(duì)面一個(gè)馴獸師,對(duì)方利用本身職業(yè)特點(diǎn),人死防+換位,寵單魔你,這時(shí)你這個(gè)劍士如果會(huì)崩擊,猜到對(duì)手的下一步行動(dòng)后給予一崩,一切問(wèn)題都解決了,而對(duì)手死防的話(huà),沒(méi)有崩擊很難在短時(shí)間內(nèi)擊倒對(duì)手,這就是崩擊在PK中的重要性。另外,BOSS中也有不少比較偏愛(ài)圣盾的,打起來(lái)耗時(shí),讓人覺(jué)得心煩,比如昭一,打他不能殺龍,他還總圣盾,這無(wú)形中增加了任務(wù)時(shí)間,如果這時(shí)候劍士或格等職業(yè)換個(gè)位,靈活運(yùn)用崩擊,可以提高任務(wù)完成率,這是崩擊在任務(wù)中的應(yīng)用。我認(rèn)為,一個(gè)優(yōu)秀的重裝應(yīng)該是可以考慮到對(duì)手全部可能戰(zhàn)術(shù),并利用自身技能一一予以破解的,如果一個(gè)重裝只懂得一味進(jìn)攻(比如某些除了迅速什么都不會(huì)的"劍士"),那么他根本稱(chēng)不上是個(gè)重裝,所以,無(wú)論從技能多元化多樣性的角度,還是從一個(gè)合格重裝的角度,我都推薦你學(xué)崩擊。
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告訴你6幾甭,如果甭中了比乾坤10打的還多,你學(xué)不學(xué)?
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你劍都學(xué)什么技能啊 不選留這技能爛干什么?
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沒(méi)這個(gè)必要
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最好學(xué)個(gè) PK時(shí)戰(zhàn)術(shù)更靈活了我的劍士就學(xué)了
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我PK基本上不帶寵的,所以不能不學(xué),反正拿10級(jí)劍蹦人沒(méi)試過(guò)中了不飛的。
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建議學(xué)。不然PK時(shí)遇到防的你怎么辦?劍PK一般不帶寵,就算帶也不會(huì)帶個(gè)會(huì)崩的攻寵吧。所以能學(xué)還是學(xué)個(gè)。
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我沒(méi)學(xué)崩已經(jīng)有2個(gè)技能想學(xué)沒(méi)地方了 我覺(jué)得還是算了吧~崩可以用寵來(lái)的~
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其實(shí)建議學(xué)一個(gè)~可以加聲望有時(shí)沒(méi)HP的話(huà)崩一下也不錯(cuò),打BOSS的時(shí)候?qū)τ谙矚g防的BOSS,像昭就可以發(fā)揮你的長(zhǎng)處了~每個(gè)技能都有其作用~崩的作用在平時(shí)看不出,不過(guò)真正用的時(shí)候才能體現(xiàn)出~寧愿有的時(shí)候不用,也不要等需要用的時(shí)后昭不到 :)
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2~3級(jí)就夠了吧.還是學(xué)個(gè)好.
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不學(xué)怎么破防…一個(gè)崩中…管他六還是十,一樣飛行…
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沒(méi)必要,用處不大,劍的技能欄也緊張
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不學(xué)也行 不過(guò)到該用的時(shí)侯沒(méi)有很急的 學(xué)個(gè)1級(jí)的也好~~