我是說所有造武器的職業合并成一個武器制造師,防具合并成防具制造師,技能欄總數不變,單一武器或防具制造技能占4格,這樣最多學兩個制造技能,大家說會怎樣?想法來源于我的制造號靈巧已經刷到80+了,正為就職哪個而苦惱!歡迎大家提提建議啊

熱心網友

如果合并,那么魔力的樂趣就沒了。這么和你假設,武器和防具制作合并了,那么一個人物學兩種武器制作,4個人物就能把武器種類囊括,8個人物,也就是4個ID就可以囊括全部武器防具制作,魔力中是有壟斷的,假設一個玩命的玩家開了8個人物,把武器和防具全部囊括了,市場賣價低,又有自己的材料來源,那么其余的散戶怎么活?而現在這種設置,以上壟斷則需要一個人開15個人物,也就是8個ID來完成,耗費的精力幾乎達到了一個人不可能完成的地步,這樣實際上有效的抑制了上述情況的發生,換做樓主你自己,你覺得你能做到開8個ID去壟斷全部市場嗎?那么4個呢?是否輕松了許多?而且,合并之后對官方也不利,合并后,一個人物沖兩個職業,間接的等于點卡消耗量的減少,一張點卡分成一半(不要說一個ID建立兩個人物,同一ID下兩個人物不可能同時在線的),從商人的利益出發,官方也不會這么做。魔力之所以受我們歡迎,很在程度在于其職業的多樣性,合并,終究是弊大于利。