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MM游戲里怪物分5種顏色 灰 綠 黃 橙 紅,假設(shè)你當(dāng)前等級打節(jié)節(jié)高看到的是黃色 得到的經(jīng)驗(yàn)為X,那么你當(dāng)前等級打的節(jié)節(jié)高看到的綠色怪時(shí)經(jīng)驗(yàn)就是0。5X,打灰色怪就是0。25X,打橙色怪得的經(jīng)驗(yàn)就是1。5X,打紅色怪就是2。25X(紅的沒打過,但我想就是這個(gè)經(jīng)驗(yàn),守護(hù)你那,號可以打紅的,下面會說怎么打紅怪,,你去打打看是不是這個(gè)經(jīng)驗(yàn))。 你可以通過換底高等級寵來改變你個(gè)人看怪的顏色,所以打怪時(shí)多打那些將要從黃色變成綠色的怪(好打經(jīng)驗(yàn)又不少),少打那些剛從橙色邊成黃色怪。 打怪時(shí)如何獲取更多經(jīng)驗(yàn): 這里推薦去打那些剛從橙色變成黃色的怪,當(dāng)你打到怪物快沒有血的時(shí)候,迅速把帶的寵減少一只或兩只來變化你個(gè)人看怪的顏色,如果你是攻擊準(zhǔn)確型,甚至可以把三只寵都下去。 那時(shí)你看怪的顏色有可能是紅色,那時(shí)你個(gè)人把那剩下一點(diǎn)血的怪打死,獲得的經(jīng)驗(yàn)就是原先怪的2。25倍經(jīng)驗(yàn),是不是很爽。 我練的全敏,所以我都帶上一兩只怪幫我打,所以只能得1。5倍經(jīng)驗(yàn),雖然麻煩點(diǎn),但得的經(jīng)驗(yàn)要多點(diǎn)。 關(guān)于前面tow說不帶寵得的經(jīng)驗(yàn)多點(diǎn),其實(shí)就是通過自身看怪顏色得的經(jīng)驗(yàn)。 你帶三只寵看怪黃的 你打的經(jīng)驗(yàn)有X, 如果你換了兩只寵,看怪還是黃的,你打的經(jīng)驗(yàn)依然還是X。 一樣道理,你換一只寵,看怪依然黃的,你打死得到經(jīng)驗(yàn)還是X,所以你打怪的經(jīng)驗(yàn)是個(gè)人自身看到怪的顏色來決定的,并非你不帶寵就能得到2倍經(jīng)驗(yàn),說的有點(diǎn)亂,有不懂的地方可以問。