網(wǎng)絡(luò)游戲一般在開發(fā)到40%開始內(nèi)側(cè),當(dāng)進度50%時開始公測,到60%開始收費,剩下40%的問題在運營的過程中解決。否則運營商和制作公司就虧損了沒有利潤了。

熱心網(wǎng)友

開發(fā)到40%才進行測試的網(wǎng)絡(luò)游戲幾乎沒有.天2序章開發(fā)程度30%左右吧.這個順序符合軟件工程思想.....

熱心網(wǎng)友

是這樣?

熱心網(wǎng)友

...........路過.不發(fā)表評論

熱心網(wǎng)友

不知道

熱心網(wǎng)友

原來如此

熱心網(wǎng)友

這是必然的結(jié)果!網(wǎng)絡(luò)游戲的前期投入過大!所以游戲能進入測試時就開是測試!到最后需要用游戲來養(yǎng)游戲!

熱心網(wǎng)友

沒事說這個干什么

熱心網(wǎng)友

也許是這樣吧,不知道是不是通用公式噢

熱心網(wǎng)友

是嗎,以前不知道,謝謝告知。

熱心網(wǎng)友

哦,是這樣??!