為社么CS1.6版本的地圖在反恐精英2起源中不能使用?

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css比cs1.6的畫質(zhì)和真實度好了N倍,配置也高了M倍.

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CS服務(wù)器IP:電信服務(wù)器 廣電服務(wù)器 :27016 :27015 一起玩不更有意思么,塊塊加入吧,我等你的到來。

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1.6用的是雷神之棰的引擎,已經(jīng)好多年了。css用的是Source的引擎,引入物體很多真實的特性感覺完全變了亞還有css需要你有一個好的顯卡好的cpu才能玩出css的感覺來1.6有個好顯卡就行了

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同上

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CS起源(CS:S)是用半條命2的引擎。CS1.6用的是半條命1的引擎。從文理來說:CS:S比CS1.6好得多。真實的文理,效果讓人看著舒服。從真實角度來說:你可以看出他的區(qū)別,加了火花(攻擊實體)和冒煙(攻擊地面)。你可以看出更多的變化:加強了燈光效果。加強了3D效果。加強了外觀的效果。再看實體,CS:S打碎玻璃和1.6打碎玻璃的效果截然不同。1.6與CS起源的不同,還請?zhí)釂栒呗穱L!至于為什么1.6的地圖不能和CS:S通用,因為他們地圖用的引擎都不一樣。這么說:1.6用的是wc系列來制作地圖(本來是1.5的),而CS:S用的不是wc系列,也就是說wc系列編設(shè)器根本不能編設(shè)CS:S地圖。