靈巧和智力的影響具體是怎樣的,以護士為例,有沒有量化的數據可以參考
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護士智力高了急救成功率高,但是也沒必要去洗
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1。護士急救到5以后每級耐力,智力+3,靈巧減22。對急救的成功率影響是否存在不清楚,個人感覺沒影響,即便是有也可以忽略不計的3。對急救補血的影響可以量化,每點智力提高0.1%4級急救為例,50智力補100血,60智力補101,70智力102,100智力105
熱心網友
靈巧影響制造裝備的極品率(聽說對于廚師和藥劑師是影響額外生產,就是有時候制作一次卻出來2面包),每一靈巧+0.1%極品率似乎智力影響服務業成功率,耐力影響采集業成功率和受傷幾率
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護士可能影響的不大,具體沒練過不清楚,智力應該是影響成功率的,不過一般只有生產系才去考慮靈巧的問題,護士可以不用考慮
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智力高了以后成功率提高靈巧高了做東西好得多,做杖很明顯的
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5點多補1點血,級高了我也不知道
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急救技能 +3 -2 +3 5級開始變的
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有工作技能對應能力值變化(五級開始,每次升級都加減人物能力,變化如下) 技能名稱 耐力 靈巧 智力 采集技能 +5 +1 -2 武、防修理 +3 +3 -2 武、防制作 +2 +4 -2 治療技能 +1 -2 +5 急救技能 +3 -2 +3 料理技能 -2 +3 +3 制藥技能 -2 +2 +4 鑒定技能 -2 +1 +5