哪位大俠能告訴我“魔獸”中的“傷害”是個(gè)什么概念? 比如某某技能會(huì)帶來(lái)100點(diǎn)傷害,是什么意思?是說會(huì)打100滴血嗎?
熱心網(wǎng)友
小弟玩魔獸僅半年,以下是我收集到的一點(diǎn)資料,希望能對(duì)你有點(diǎn)幫助。攻擊類型 普通-Normal (大部分近戰(zhàn)單位)穿刺-Pierce (大部分遠(yuǎn)程攻擊單位)攻城-Siege (攻城單位)混亂-Chaos (一些野外生物, 強(qiáng)力召喚單位)魔法-Magic (大部分的魔法單位和空中單位)魔法攻擊對(duì)虛無(wú)形態(tài)的單位附加 66% 額外傷害。 英雄-Hero武器類型 普通-Narmal遠(yuǎn)程-Missile火炮-Artillery直接-濺射-Splash(附加到以上四個(gè)武器類型的特性,有此特性的有全傷害范圍、1/2傷害范圍、1/4傷害范圍的說明)護(hù)甲類型 無(wú)甲-Unarmored (大部分魔法單位)一些無(wú)甲單位是出于平衡性的設(shè)定,比如女獵手、石像鬼、角鷹獸、風(fēng)暴之鴉形態(tài)下的利爪德魯伊。輕甲-Light (大部分空中單位)中甲-Medium (大部分遠(yuǎn)程攻擊單位和 農(nóng)民)重甲-Heavy (大部分近戰(zhàn)單位)英雄-Hero城甲-Fort (建筑)魔獸爭(zhēng)霸III: 冰封王座: 攻防表 輕甲 中甲 重甲 城甲 英雄 無(wú)甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 技能 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 傷害增減對(duì)于正的護(hù)甲值,傷害減少 = ((護(hù)甲)*0。06)/(1+0。06*(護(hù)甲))對(duì)于負(fù)的護(hù)甲值,傷害增加 = 2-0。94^(-護(hù)甲) 祝你玩的愉快!。
熱心網(wǎng)友
樓上太詳細(xì)了
熱心網(wǎng)友
魔獸里的傷害和攻擊方攻擊力,雙方攻防關(guān)系,被攻擊方的護(hù)甲有關(guān)系。比如風(fēng)暴之錘一級(jí)時(shí)的說明是100傷害,5秒(英雄3)的眩暈。如果打在英雄身上掉血值是:100*70%*((護(hù)甲)*0。06)/(1+0。06*(護(hù)甲))這里的護(hù)甲是被攻擊英雄的護(hù)甲值。70%指技能攻擊對(duì)英雄護(hù)甲的攻防關(guān)系。如果打在大G(重甲)身上掉血值是:100*100%*((護(hù)甲)*0。06)/(1+0。06*(護(hù)甲)),這里的護(hù)甲是大G的護(hù)甲值,100%指技能攻擊對(duì)重甲的攻防關(guān)系。其他攻擊實(shí)例類推,附表:-----輕甲 中甲 重甲 城甲 英雄 無(wú)甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 技能 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 注:護(hù)甲值為負(fù)值時(shí)(例如被加精靈之火)就代入負(fù)值。