有人說加防能提高陽炎的命中率~弓箭手由于陽炎使用1次只有20格經驗~所以弓箭手一般要練到幾就可以了,那防要不要加,加的話大概加多少~要犧牲什么來加~我現在加了50點血,暴敏,其余加攻,赤手攻只有300多
熱心網友
陽炎一般是PK用,個人覺得高級弓手PK時穿的閃裝已經具有較高的回避能力了,而且高級陽炎威力不足而且費魔不少....=.= 覺得沒有必要. 建議滿攻加點,高攻弓手的4級乾坤對法師的殺傷力還是很可觀的,并且無法護衛.
熱心網友
沒用沒用垃圾垃圾
熱心網友
弓可以練揚言的 滿敏的話再加揚言別人很難打到你 不過現在有了龍衣和重裝的閃裝之后 揚言就變成垃圾技能了 不練的話也可以 你要是追求完美的話練到10吧
熱心網友
揚言是句實話真的沒用,現在龍衣普及 揚言沒用 打中了費血還多 要加防的話 你穿龍衣 10冒 10鞋后+防到240就行了 之后兩個技能好像不能用弓吧(現在沒出,不好說)要不能用弓那沒什么用
熱心網友
首先,揚言是增加閃躲而不是你說的命中。弓可以練揚言,但完全不必加防。一石二鳥和戒驕戒躁不適合弓練。一石二鳥:技能說明:把敵人撞飛的攻擊【攻擊前排,能再追加打到后排;前排無人則無效】 技能費用:$6oooG 技能格數:1 職業上限:騎士10(專門) 劍斧忍探6 士兵5 醫護4 弓封3 技能限制:裝備杖及飛行道具不可使用 使用情形:以下情形為此 前排 A B 后排 C D 1。A護衛C:A受傷,C不受傷 2。C護衛A:C受傷(護衛發動) 3。A、C互相護衛:C護衛發動,C受傷 4。B或D護衛C:護衛發動,A以及護衛的角色受傷 5。B或D護衛A:護衛發動,C以及護衛的角色受傷 6。A閃開攻擊:A、C均不受傷 7。A被打到:C仍可能閃開攻擊 8。A掛物反:A的物反起作用,C不受傷 9。C掛物反:C的物反變成物無 10。A掛反擊:A反擊,C受傷 11。C掛反擊:C的反擊無作用 備注:裝備杖、飛行物品不可使用他為其他職業所費魔力,DMG為普通攻擊相關公式:前排固定傷害力的45%,后排為傷害力的45+Lv×10[%]。 Lv1 費魔5 前排傷害45% 后排傷害值為55% Lv2 費魔9 前排傷害45% 后排傷害值為65% Lv3 費魔13 前排傷害45% 后排傷害值為75% Lv4 費魔17 前排傷害45% 后排傷害值為85% Lv5 費魔21 前排傷害45% 后排傷害值為95% Lv6 費魔25 前排傷害45% 后排傷害值為105% Lv7 費魔29 前排傷害45% 后排傷害值為115% Lv8 費魔33 前排傷害45% 后排傷害值為125% Lv9 費魔37 前排傷害45% 后排傷害值為135% Lv10費魔41前排傷害45% 后排傷害值為145% 戒驕戒躁:技能說明:最后一個出手,但不降低攻擊、命中、閃躲【行動順序降至整場最后一位,比二動的角色還晚;提升必殺及攻擊力 逆敏時會變成第一個行動;若二人以上同時使用此技能,則依照原本的速度決定順序;使用后不會影響閃躲的能力?!?技能費用:$6oooG 技能格數:1 職業上限:斧10(專門) 格斗10 劍騎忍6 士兵5 醫護4 弓封3 備注:裝備杖、飛行物品不可使用相關公式:傷害提升Lv×5[%],必殺率增加2~3倍?Lv1 費魔5 傷害值為普通傷害的105% 必殺率增加--% Lv2 費魔9 傷害值為普通傷害的110% 必殺率增加--% Lv3 費魔13 傷害值為普通傷害的115% 必殺率增加--% Lv4 費魔17 傷害值為普通傷害的120% 必殺率增加--% Lv5 費魔21 傷害值為普通傷害的125% 必殺率增加--% Lv6 費魔25 傷害值為普通傷害的130% 必殺率增加--% Lv7 費魔29 傷害值為普通傷害的135% 必殺率增加--% Lv8 費魔33 傷害值為普通傷害的140% 必殺率增加--% Lv9 費魔37 傷害值為普通傷害的145% 必殺率增加--% Lv10費魔41傷害值為普通傷害的150% 必殺率增加--% 。
熱心網友
當初是弓的得意技能的陽炎已經被忍者搶了風頭,不過個人覺得還是燒燒好。畢竟被人家打的時候,瞬間一閃很帥的。(打到就慘了)
熱心網友
防不要加。陽炎對弓來說不太重要,很多人練了后覺得沒用。