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劍士技能愛(ài)放屁意見(jiàn):劍的特點(diǎn)是靈活,戰(zhàn)術(shù)多,可以根據(jù)不同情況選擇有利于自己的戰(zhàn)術(shù)。劍的得意技迅速果斷必學(xué),難得有這么個(gè)很強(qiáng)的技能,作為唯一可以到10的職業(yè),不練豈不是對(duì)不起劍術(shù)師范的稱(chēng)號(hào)?乾坤一擲推薦學(xué),有人覺(jué)得迅速的存在讓乾坤沒(méi)有意義,其實(shí)不然,作為早期重裝必修技能,乾坤有它的獨(dú)到之處,打王用迅速并不合適,帶寵,犧牲一回合,是對(duì)隊(duì)友的拖累和不負(fù)責(zé)任,不帶寵,少一個(gè)戰(zhàn)斗力,而且大家都合擊完了你再?zèng)_上去打一下,萬(wàn)一BOSS本回合反擊……你不覺(jué)得很吃虧么?乾坤雖然威力上不能和迅速相提并論,但可以保證每回合的順利行動(dòng),打王中講究配合,迅速我感覺(jué)是個(gè)有點(diǎn)個(gè)人英雄主義的技能,乾坤在清BOSS身邊小怪的時(shí)候作用并不次。連擊,對(duì)于劍來(lái)說(shuō)連擊有神器村正可以0耗魔,為什么不連呢?盡管現(xiàn)在連擊好像很垃圾傷害不明顯,但面對(duì)巫術(shù)的時(shí)候你更愿意被反飛還是被反一下打?qū)κ?下呢?崩擊,推薦學(xué)習(xí),對(duì)于重裝來(lái)說(shuō),面對(duì)防御中的對(duì)手其實(shí)很頭疼,對(duì)手如果看穿你的行動(dòng),人死防,寵針對(duì)你打,你不會(huì)崩擊,不是很尷尬?回崩擊等于多一種戰(zhàn)術(shù)變通。圣盾,唯一劍可以到10的另一個(gè)技能,10級(jí)減少95%的物理魔法傷害,這個(gè)數(shù)字足夠讓劍在面對(duì)魔術(shù)和魔寵的時(shí)候進(jìn)行有效的防御,試想TP中對(duì)手剩一魔術(shù)自己這邊剩你,用圣盾,會(huì)吸引不少眼球,也會(huì)讓對(duì)面的魔覺(jué)得很郁悶。明鏡,學(xué)個(gè)練到4就可以,平時(shí)練級(jí)時(shí)候用用,沒(méi)什么必要燒到10,太花錢(qián),做任務(wù)沒(méi)人會(huì)用明鏡,丟瓶子比明鏡實(shí)在多了。諸刃,對(duì)于高防重裝,諸刃的副作用太大,不建議學(xué)。