新練了個劍士,關于加點和技能,請各位高人給點意見,謝謝了

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加點建議滿攻,大敏,小血。滿敏的意義現在大不如前,面對高閃裝和血牛,滿敏也就是出手快,出手快被閃和不能秒人,那么出手快的意義就少了很多,所以建議敏控制在使用迅速可以比同級敏蜂快,可以克制換位,咒攻和巫術就可以了,沒必要滿,而攻則不一樣,高攻=高殺傷,別說240理論,240后加攻不等于沒用,而是沒有240以前效果明顯,看看現在高攻重裝的表現就知道了,高殺傷的劍在任務中有活躍表現,PK中更是震懾對手。因為要保證敏和攻,血可能稍微少一點,但90級1300+的血已經很能保證生存了。技能:乾坤一擲:不要因為迅速拋棄這個技能,沒迅速的時候這技能可是重裝必修的技能之一,真正打王的時候,迅速的副作用可不是拿來開玩笑的,還是乾坤更實用一些。迅速果斷:PK技,搶敏,提攻,可以速度上壓制對手,攻擊上震懾對手,迫使對手防御或護衛。連擊:這技能不是用來打人多少血的,而是用來針對巫術/低級氣絕的,想想對手1個攻反在身上,你是傻傻的乾坤上去呢還是連他?對手低級氣絕救起一個人,你的連擊亂舞沒準就砍在他身上了,不是等同于破了對方戰術么。圣盾:強烈推薦,劍士最得意的保護自己的技能,靈活使用圣盾,可以讓對手很郁悶,能破圣盾的,只有崩擊/咒術。崩擊:面對人防寵打的敵人,在一時殺不了寵的情況下,一崩解決問題。明鏡:連到4就好,練級時還是挺管用的。攻反:大多數人覺得重裝不會學反,其實學來很有用,面對比你慢的戰斧,用這技能效果很不錯。魔無:針對任務中2動超魔的BOSS,以及TP中魔寵的輪番轟炸,魔無確實是優于魔吸和魔反的技能。單睡:重裝乾坤的命中問題一直是困擾重裝的難題之一,學一個單睡,別說2級命中低,試試看吧。攻吸/魔吸:其實作為重裝,PK的時候不需要考慮生存問題,如何在最短的時間里擊倒對手才是最應該考慮的,不過做為應急技能,可以選學一個。

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一個問題為什么不學超睡而學單睡呢

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+點:全攻-50敏+血 有了迅速10敏不用太快,這么+一般都第一個出手的乾坤:沒它怎么飛人?連擊:破巫術,6就夠別燒太高崩擊:真正的防不勝防戰栗:燒到4或5,打BOSS如果吸魔寵不夠...攻擊吸收://魔法吸收:與魔反相比PK用處差不多,但練級時可以+點血調教:可以減少寵技能耗魔氣絕:9人戒驕戒躁:打BOSS破壞力比乾坤好迅速果敢:PK時候雙方貧血的時候可以搶先做掉對手

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不知道