同上~!

熱心網友

 刺殺 天賦 (21 點)    兇殘[Malice] - 5/5 點  增加你的重擊[crit]率 5%。    強化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 點  增加你剔骨[Eviscerate]的傷害 15%。    無情[Ruthlessness] - 3/3 點  在使用終結技時候獲得 60% 機會增加一個組合點到你目標上。    謀殺[Murder] - 2/2 點  增加你悶棍[Sap]、埋伏[Ambush]、絞喉[Garrote]、偷襲[Cheap Shot] 5%。    致命傷[Lethality] - 5/5 點  增加險惡攻擊[SS] 鑿擊[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂擊[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重擊[crit]傷害 30% 。    持續攻擊[Relentless Strikes] - 1/1 點  使用終結技時,具有每組合點 20% 幾率來回復 25 精力。    邪惡之毒[Vile Poisons] - 1/5 點  增加你的用毒傷害值 3%。    冷血[Cold Blood] - 1/1 點  當激活后,下一個險惡攻擊[Sinister Strike], 背刺[Backstab], 埋伏[Ambush], 或剔骨[Eviscerate]的重擊率為100%。              格斗 天賦 (8 點)    強化險惡攻擊[Improved Sinister Strike] - 2/2 點  降低你險惡攻擊[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力。    強化鑿擊[Improved Gouge] - 3/3 點  增加你鑿擊[Gouge]技能的持續有效時間 1。5 秒。    強化背刺[Improved Backstab] - 3/3 點  增加你背刺技能的重擊[Crit]率 30%。        敏銳 天賦 (22 點)    詭計大師[Master of Deception] - 5/5 點  減少你在潛行狀態下被敵人偵測到的機率。 比 詭計大師[階 4] 更有效    時機[Opportunity] - 5/5 點  增加你使用背后技能背刺[Backstab]、埋伏[Ambush]、絞喉[Garrote]時候的傷害 20%。    主動[Initiative] - 5/5 點  埋伏[Ambush]、絞喉[Garrote]、偷襲[Cheap Shot]時,有 75% 的機會在你目標上增加一個組合點。    強化悶棍[Improved Sap] - 3/3 點  加 90% 機會在使用悶棍[Sap]技能后重返潛行狀態。    強化割裂[Improved Rupture] - 3/3 點  增加你割裂[Rupture]技能 30%。    預備[Preparation] - 1/1 點這是基本的配點方法 主流的!后期你可以按自己的想法洗點。

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2樓回答不錯了,那個是匕首賊,你要用別的可以自己44看么

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前面只是為了練級,不需要加什么刺殺技能,比如背刺什么的,我是只加了戰斗里的技能,把加閃避和精確的都學了,然后學刺殺里的致命一擊,我現在30級了,主要用的技能,是邪惡,剔骨,還有腎擊這3種,一手拿劍一手拿匕首,主要追求高攻擊把級別練上去,以后再用幾個金B洗點學刺殺

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自己去論壇的盜賊區里看看~那的資料比較全面~還有就是可以到 去看看,祝找到自己喜歡的配點

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21/8/22的具體配點如下    刺殺 天賦 (21 點)    兇殘[Malice] - 5/5 點  增加你的重擊[crit]率 5%。    強化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 點  增加你剔骨[Eviscerate]的傷害 15%。    無情[Ruthlessness] - 3/3 點  在使用終結技時候獲得 60% 機會增加一個組合點到你目標上。    謀殺[Murder] - 2/2 點  增加你悶棍[Sap]、埋伏[Ambush]、絞喉[Garrote]、偷襲[Cheap Shot] 5%。    致命傷[Lethality] - 5/5 點  增加險惡攻擊[SS] 鑿擊[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂擊[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重擊[crit]傷害 30% 。    持續攻擊[Relentless Strikes] - 1/1 點  使用終結技時,具有每組合點 20% 幾率來回復 25 精力。    邪惡之毒[Vile Poisons] - 1/5 點  增加你的用毒傷害值 3%。    冷血[Cold Blood] - 1/1 點  當激活后,下一個險惡攻擊[Sinister Strike], 背刺[Backstab], 埋伏[Ambush], 或剔骨[Eviscerate]的重擊率為100%。              格斗 天賦 (8 點)    強化險惡攻擊[Improved Sinister Strike] - 2/2 點  降低你險惡攻擊[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力。    強化鑿擊[Improved Gouge] - 3/3 點  增加你鑿擊[Gouge]技能的持續有效時間 1。5 秒。    強化背刺[Improved Backstab] - 3/3 點  增加你背刺技能的重擊[Crit]率 30%。        敏銳 天賦 (22 點)    詭計大師[Master of Deception] - 5/5 點  減少你在潛行狀態下被敵人偵測到的機率。 比 詭計大師[階 4] 更有效    時機[Opportunity] - 5/5 點  增加你使用背后技能背刺[Backstab]、埋伏[Ambush]、絞喉[Garrote]時候的傷害 20%。    主動[Initiative] - 5/5 點  埋伏[Ambush]、絞喉[Garrote]、偷襲[Cheap Shot]時,有 75% 的機會在你目標上增加一個組合點。    強化悶棍[Improved Sap] - 3/3 點  加 90% 機會在使用悶棍[Sap]技能后重返潛行狀態。    強化割裂[Improved Rupture] - 3/3 點  增加你割裂[Rupture]技能 30%。    預備[Preparation] - 1/1 點這是基本的配點方法 主流的!后期你可以按自己的想法洗點 。

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其實都是自己拿主意 別人的僅供參考給你個論壇是專門各職業+天賦的討論