如何加好刀客的點?

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先加14點連~再加滿20點華山~再加破甲14點在此出現分歧.分歧一:可加狂風的那個20點,理由:這階段頂怪打的機會大,耐久很快就滿 了,并且憤怒是一個立即提高GF的非常有效的辦法,用過的人都說爽!    優點:是按比例增加GF,只要自己GF越高那增加就越多!    缺點:需要時間來聚集耐力,不過可以把狂風當作半主動技能來看待!分歧二:可加精準的那個20點,加過的人都說那個隱藏增加G或者可以說是追傷    優點:在刀本來命中就不高的基礎上,這個屬性可以說是彌補自己的不足!大大提高打怪的效率!    缺點:沒有什么明顯的缺點!    當然精準沒必要加滿!不過我認為既然加了就還是孤注一擲的加滿吧!分歧三:可以把反傷那個加20點,理由:這個用來越級!殺怪還是比較有用的    優點:在自己生存能力比較強的時候這個屬性用來練級是很有用的    缺點:這個屬性是有幾率出現的!并且是按對方給你的傷害多少的比例來計算的,這與刀本來高防受傷害少相矛盾!總的來說實用性沒上面兩個高!最后將破甲連擊加滿!這樣就到58級了!此時離3轉還有2級,這2級的4點可以加在沒加而又想加的地方!體驗一下以前沒加的屬性!對新人PS:從36級開始每級是2點屬性點,所以到60級可以加滿4樣并多4點出來!   沒有最好!只有更好!希望你的刀兵能不被練級的時代淘汰!。

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首先0-15級不+別的全+力辟華山(最小攻擊),理由:①10級-15級打怪都是用技能的(明白人都這么干)②+別的效果都不明顯(不信就試試)。15級—20級全+連擊,理由:①15-20多是與人組隊的(單練很郁悶,卡怪很無聊),不怎么用技能打。連擊快狠,發揮很大的威力。②15-20這階段連擊的出現概率比以前大幅提高,+點后更是非常明顯