敏血怎么分配?學什么技能

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作為格斗,主要的職能是練級,練寵,做任務,既然有了定位方向,加點和技能自然而然的就有了。格斗不能拿武器,攻擊力方面比其余滿攻加點的職業都要差一點,拿武器有15%的傷害加成,有很多很優秀的修正格斗享受不了,所以要提高殺傷力,就要從BP上下工夫,如此,滿攻自然是格斗的首選,其余的BP如何分配呢?針對目前主流練級點和任務的王看來,120敏就足夠應付練級,任務了,只要比怪比王出手快就可以,滿敏并不適合格斗,或者說,不適合這個時代的格斗,況且格斗還可以穿鞋,敏BP也可以適當下調到110點,其余的BP都給血,做到盡可能大的提高自己的生存能力,防方面沒必要擔心,因為靠裝備格斗的防已經可以應付任務和練級了。技能:混亂攻擊:晉級用技能,到8后不要刪,萬一開四轉,再燒還來得及。氣功彈:格斗的看家本領,不練這技能的格斗我敢說一個也沒有。崩擊:很多人說沒用的技能,實際上是充實格斗戰術的技能,遇到次次防的怪,你是普攻到死,還是直接崩飛?格斗是靠技能取勝的職業,連本職得意技都拋棄,格斗還算格斗么?戰栗襲心:格斗做很多任務靠的就是這個技能,除了攻反無視一切,按百分比抽魔的技能,針對BL等BOSS,一個格斗比一只顫栗寵要好使的多啦。明鏡止水:格斗是唯一一個打卡40經驗的職業,這個技能是格練級不帶瓶子不學攻吸魔吸也能活下來的保證,10級75耗魔,值得一練,值得一炫。抗石抗混:格斗的大部分時間是在練級地點和練寵地點活躍著的,為了練寵時別把寶寶打死,抗混是很有用的,為了別讓自己眼睜睜看著寶寶死了卻無能為力,抗石是很有用的,4級抵抗,讓格斗能在咒術戰場上獨當一面。氣絕:別小看2級氣絕,在很多任務中,有氣絕和沒氣絕直接關系到任務的成敗。還倆技能欄,您自己看著辦吧,2戒,迅速,制御巫術自己選吧。

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80血 172功 170敏

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60-80點的血是必備的,其余的點數可以+滿敏或滿攻。個人建議如果只是練級或野P的話+滿攻比較好,因為用其余的點+在敏上就足夠應付各種BOSS和野P需求了。 關于技能:氣功彈是必備的;混亂練到8級就可以刪了,我不建議格斗學迅速,因為那個對格斗是沒什么用的;其次就是巫術的學習,可看個人愛好......調教就不用說可,呢是一定要學的,但級數到一定程度也可以刪了,如果要對付PK那最好也學上抗石和抗睡!

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純攻,血加差不多七十點就剛好,剩下的加敏,二戒建議不學,格斗本來敏不高,用了之后最后一個出手有什么用。

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格斗100~120敏,其余的加血。滿攻。格斗的攻不高,所以不建議學那2個技能。

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最少加60點血,其實多點好,因為任務要血多的,敏沒有沒關系,有龍衣呢,對不對?

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滿攻畢竟格斗不待武器,然后大敏小血,練73血就差不多,剩下+敏練到130級可以整200敏,技能新浪網上練到10的都學在+個迅速《個人意見》就差不多了

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加上60點血~其他的2攻2敏的加~~