賊的天賦加點``有大從化的21/8/22//還有``新出的31/8/12``這兩種加點``各有什么樣``的特點`??具體是加到什么上``還有``劍賊``和匕賊```哪個PK```NB些``高手``指點哈``````````

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現說說至于匕首和劍的問題,匕首殺低防御的職業比較有力(法師,牧師), 但是碰到高防御的戰士, 比較危險, 一般的盜賊背刺傷害對高防御的戰士可能只有500到700的暴擊。 劍爆發力不夠, 主要是用險惡攻擊,因為殺高防御職業平均dps可能比匕首高,所以比匕首好, 但殺法師牧師是絕對做不到2擊致命的! 至于哪種好,主要看個人的技術,和裝備, 其實兩個都不錯, 我看過大元帥的匕首盜賊和劍盜賊, 前者2000伏擊傷害,1200的背刺傷害。 后者1000以上的險惡攻擊對法師,700以上的險惡攻擊對戰士, 殺人都像砍草一樣!然后說說配點,21/8/22是經典配點, 我玩了很就, 因為預備[Preparation 的存在, 導致盜賊可以使用2次冷血,消失(當然還有其他的, 不過這兩個技能可以說是盜賊最重要的技能), 這使的盜賊的生存和殺傷力高了很多!31/8/12 的配點我正在玩, 少了預備是不容易控制, 但是這個配點連擊點來的非常快,也就是說在單位時間內, 這套配點有可能制造更打的傷害,也是很好的配點, 不過最好學工程, 拿到哥不林的沖撞頭盔! 另外還有30/8/13的配點, 就是把強化伏擊加滿。 我試過, 不是很喜歡, 更難控制,或者說是不適合我的打法。不過我看過有人運用的非常的好。 全身藍色裝備, 單條贏了80%紫色裝備的獵人和撒滿, 而且在野外pk的時候也很厲害!至于哪個好,有時候要看個人的打發, 每種配點的打發都不會完全一樣, 有時間就每個都試試, 找出適合自己的把。

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匕首賊有瞬間爆發力,而劍賊有穩定的傷害輸出,就看你想玩死別人還是秒別人了

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21/8/22通常被稱為控制賊,沒有持續穩定的傷害輸出,追求的是一擊斃命,高DPS。天賦加法大致就是如下的模型:=================刺殺 天賦 (21 點)強化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 點兇殘[Malice] - 5/5 點無情[Ruthlessness] - 3/3 點強化大卸八塊[Improved Slice and Dice] - 3/3 點持續攻擊[Relentless Strikes] - 1/1 點致命傷[Lethality] - 5/5 點冷血[Cold Blood] - 1/1 點格斗 天賦 (8 點)強化鑿擊[Improved Gouge] - 3/3 點強化險惡攻擊[Improved Sinister Strike] - 2/2 點強化背刺[Improved Backstab] - 3/3 點敏銳 天賦 (22 點)詭計大師[Master of Deception] - 5/5 點時機[Opportunity] - 5/5 點強化伏擊[Improved Ambush] - 3/3 點主動[Initiative] - 5/5 點強化悶棍[Improved Sap] - 3/3 點預備[Preparation] - 1/1 點===================至于你后面提到的31/8/12,我認為可能會是如下加法:===================刺殺 天賦 (31 點)強化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 點兇殘[Malice] - 5/5 點殘忍攻擊[Remorseless Attacks] - 5/5 點無情[Ruthlessness] - 3/3 點謀殺[Murder] - 2/2 點持續攻擊[Relentless Strikes] - 1/1 點致命傷[Lethality] - 5/5 點冷血[Cold Blood] - 1/1 點決定命運[Seal Fate] - 5/5 點活力[Vigor] - 1/1 點格斗 天賦 (8 點)強化鑿擊[Improved Gouge] - 3/3 點強化險惡攻擊[Improved Sinister Strike] - 2/2 點強化背刺[Improved Backstab] - 3/3 點敏銳 天賦 (12 點)詭計大師[Master of Deception] - 5/5 點時機[Opportunity] - 5/5 點強化伏擊[Improved Ambush] - 2/3 點=====================PK哪個NB,要看操作者的水平了。

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怎么加要看自己的習慣,不能總跟別人的腳步,那樣不一定對自己有好處。劍賊和匕首賊也各有所長,甚至還有國外玩家用錘的賊也很有名。一句話,適合自己的才是最好的。

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個人認為PK的話匕首賊更好一些。