我個人認為法師的加點有如下幾種:(1)18智18精14魅(2)18體18精16智(3)18體18智16精(4)18智18精16體(力法除外)我個人認為第(1)種50級以下有優勢,魔攻高,魔多,還帶3個寶寶.打錢快,就是血太少,級超過50后,PK就吃虧了.第(2)種50級以上有優勢,血多魔多,超過50級后都加智PK不吃虧.第(3)種魔少了點,但血和魔攻都不少,也是個不錯的加點方式.第(4)種魔攻和魔都不少,血稍微少點,但也不怎么礙事. 以上純屬我個人看法,有說的不對的地方還請個人高人指正.希望各位高人幫我分析分析.發表一下自己的看法.(本討論的前提條件是同等級同裝備)
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第一種是12魅樓主那里來的14啊?呵呵初始魅力是8 加4個點就是12帶3寶寶我第一個法是力體法。。第2個就是樓住說的第一種。。第三個也就是現在的是樓住說的第三種。。這里做下比較 1、現在基本沒有優勢了(我2服務)現在人都強了 除非帶狼的和天空打錢的。別的很少見有帶的。不過這種法適合打錢 缺點不能吃Boss PK更不行。我48級別200的血2個列炎穩倒呵呵2這種法是必須50后才發揮威力的 很多有理想有包袱的人都這么加點呵呵因該是最理想的加點方式3、磨是少點。磨回也少點 磨防也少點。。不過這種法打寶PK都不錯的。前期升級快就是魔框少小點。。個人覺得也足夠了48怎么也有400多的磨了 加裝備足夠了。。52補2點精神魔回和 魔抗就都有了 。。優點前期升的快。。。。4、這中法我覺得還是垃圾。。真的。。少兩點精神 到50 也就少50多的磨肯定到不了100(除非運氣超差)但是魔怎么也有400+了。。覺得夠用的了。法靠的是回啊畢竟。。。但是少兩點體感覺就不一樣了。。18體50怎么也有400左右的血。。但是16體除非你成長超好一般也就300左右甚至不到。。差100血。。 法300血和400血到底什么差距呢??//我覺得很大啊。。300血其實還是很危險的打寶PK都不如第2和第3種好。。。以上個人觀點。。。。如有雷同 純屬巧合。
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體智18,精16練到66級(或73級),體精+滿25,智力18(或25)死回10級再升。絕對強法!
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我是第4種
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18體18精11敏 后期 精 加滿 最后 繼續 加 敏