愛好游戲,但不知道國內哪有正規(guī)的學校,能真正學到東西的學校?本人今年24,高中畢業(yè),英語也不行,我這樣能學好嗎?游戲開發(fā)的專業(yè)也比較多哪我學哪方面好一點呀?重點是我愛好這方面但就不知道適不適合去學?請高手給點建議,謝謝!詳細點!

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  關于你的問題,我正好看過一篇報道,附注于下先說說我的意見:我覺得,如果17000對你來說不多,學學也好如果你本身的專業(yè)就是程序設計,也可以學學,算是有針對性的認識些人(據(jù)說有不少著名游戲公司的人去游戲學院充電)如果你對游戲癡迷到一定程度,也可以學……如果你只是聽說干游戲賺錢,最好不要趟這個混水記者暗訪游戲學院:學會打游戲 就能玩著賺?  “讓你的月薪從600到6000”、“玩著賺錢”、“讓游戲改變你的生活”等廣告詞,在目前就業(yè)難的競爭壓力下,顯得特有誘惑力。由信息產業(yè)部電子教育中心和香港職業(yè)訓練局聯(lián)合北京匯眾益智科技有限公司共同主辦的中國首家專業(yè)游戲人才培訓項目———游戲學院開始進行第三期學員培訓的廣告,就是這么說的!讓很多人寄希望于通過游戲培訓讓工作生活能有一個轉機。但幾個月就要交1。5萬元的學費,也讓很多人猶豫不決。“舍不得孩子,套不來狼”的說詞讓一些人痛下決心交費。不過,舍了孩子真的能套來狼嗎?9月25日,記者對這家登招生廣告火火地游戲學院進行了暗訪。  交錢培訓還要考試?  記者以報名者的身份到了目前最火的培訓機構“游戲學院”位于京信大廈的培訓總部。上了樓發(fā)現(xiàn):呵,人還真不少,咨詢的人坐了滿滿一個教室。臺上一個襯衫西褲透著一股“IT味”的精干男士,正在對目前游戲產業(yè)光明的前景進行熱情洋溢的介紹。中心主題是:現(xiàn)在真正懂游戲的人不多,一個好的游戲策劃人“萬金難求”,不抓緊這個機會及時進入,以后再想擠進來就不容易了。  整個咨詢講座是引經據(jù)典,慷慨激昂,聽得很多人當時就決定留下來報名。但想上游戲學院的課還不是交錢就行的,必須參加考試。記者答完一套有幾十道涵蓋幾何、代數(shù)、邏輯推理、語法考察、甚至英語語法題的卷子后,被請進小間屋子進行單獨面談。因記者分數(shù)較好,所以工作人員的精力主要是對記者進行說服。不過,他們對成績似乎并不苛求,記者看到一個成績低了一半多的報名者在咨詢后付了全款,就獲準參加培訓了。  “批發(fā)”培訓不“零售”  咨詢中,記者了解到這里的課程設置,主要分游戲架構設計專業(yè)、3D游戲設計專業(yè)、移動(手機)游戲開發(fā)專業(yè)、在線游戲設計及開發(fā)專業(yè)四個部分。它們分別對應游戲架構師、游戲3D動畫師、手機游戲設計師、網絡游戲開發(fā)工程師等不同職業(yè)。而每一個學員都必須把這四個部分的課全部上完。學院宣稱:“我們要培養(yǎng)的是對整個游戲制作過程有全面認知的專業(yè)人員。”而記者則懷疑,拋開游戲架構設計這類的知識性課程不講,像3D動畫、J2ME程序等在很多大學至少要塌下心來學上2年的課程,而學院安排的各自不過幾個星期的課程能讓學員真正學到多少知識?面對記者的疑問,咨詢師也承認,這里的課程只是給學員打下一定的基礎,更多的應用知識還是要靠學員在今后的工作當中“自學成材”。  不過為今后的“自學成材”打基礎的費用可不低。這里一個課時30多元,一共420個課時,聽起來不貴,可是這里的課程一上就是全套,又不能敲碎了零賣,加起來就是13200元,加上考試費一共15200元。分周一到周五每天半天的脫產班和周六周日全天上課的周末班兩種。基本上5個月或6個月就可以結課。記者合計了一下,4年制的本科大學平均學費一年也不過4000元左右,也就是說,這里上5個月的學費,差不多等于在本科大學上4年了。而且這里拿的是職業(yè)培訓證書,而沒有學歷。  15000萬元買來什么?  這個問題其實可以簡化一下,如果學完課程后真能夠拿到6000元以上的月薪,那不管課程安排如何,1。5萬甚至更高一些的學費對學員來講都是不成問題的,但在記者反復詢問結課后是否一定能找到高薪工作時,游戲學院的咨詢師并沒有滿口應承,而是詳細地說明了學院和各家游戲廠商的良好關系,也提到了學員在學習時將可能建立的人際關系在游戲產業(yè)這個不大的圈子里的作用。不過,在記者對拿到證書究竟能在就業(yè)中起多大作用時,咨詢師只是說:“有當然比沒有好。”并強調,在這里學習更重要的是能力,就像在今后的工作中看重的也只是能力一樣。同時,記者對今后的薪酬的詢問也得到了否定的答復。  這筆錢到底值不值得花?還要針對個人不同的情況。記者在培訓班發(fā)現(xiàn),很多已經在游戲公司任職的工作人員來到這里上課,對他們來說,游戲學院是一個彌補不足、充電鍍金的好場所;但更多的是一些熱愛游戲,在考場或職場并不得志的年輕人,他們希望的是能通過游戲學院覓一條通向羅馬的陽光之路。而他們接受了培訓之后,需要從游戲產業(yè)的基層做起,像GM之類技術含量比較低的職業(yè),月薪也只有800-1000元。看來,靠短短的5個月,高薪之夢恐難實現(xiàn)。  相關鏈接  行業(yè)前景:據(jù)有關數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2001年全國游戲企業(yè)僅79家,游戲從業(yè)人員只有2969人,其中大部分是游戲銷售人員,游戲技術開發(fā)人員(含美工)僅有1169人。  而另一方面,2002年底,我國網絡游戲用戶已達807。4萬人,網絡游戲市場規(guī)模達到9。1億元人民幣,中國網絡游戲市場正處于快速發(fā)展階段,其中付費用戶達401。3萬人,占到了總數(shù)的約50%。到2006年,中國網絡游戲用戶總數(shù)將達到4490萬,其中付費用戶2227萬,平均每個用戶的每月花費將增長到31。2元,由此,中國網絡游戲的市場規(guī)模將超過80億元。也就是說,從2001年到2006年,復合年增長率將達到92%。巨大的市場空間吸引著淘金者加入。  游戲產業(yè)進入門檻:游戲開發(fā)人員大致可以分為以下幾類,企劃類:制作人Producer、企劃Designer、劇本Writer;程式類:程式Programmer、測試Tester;美術類:美術Artist、動畫Anima-tor、音樂Musician。  有些職位,比如美術、動畫和音樂就很容易上手,門檻也比較低。一般高中以上學歷,有志于這方面發(fā)展的人都可以參加相關的培訓,一試身手。當然如果有一些美術功底,懂一些電腦軟件的操作,上手則更快。  但是真正的游戲開發(fā)的核心工作,比如,游戲編程和游戲企劃,起點要求就比較高。游戲編程要求加入者有編程經驗和基礎,基本需要熟練C++或者ja-va;而游戲企劃,強調游戲人的靈感與創(chuàng)意,這就不是光靠參加培訓能夠完成的,需要的也許更多是天賦。而開發(fā)工作,更多需要的是管理的控制能力以及非常廣博的知識體系。  由于游戲是一種結合劇情故事、美術、音樂、動畫、程序等技術于一身的互動型娛樂軟件,涉足于各個行業(yè)的知識領域,因此對游戲開發(fā)人員的綜合素質要求很高。筆者曾與一位知名游戲公司的業(yè)務經理聊過關于游戲人才的問題,這位H先生認為,游戲從業(yè)人員的素質不夠是目前國內游戲界的另一大問題。比如,一些游戲人員帶著項目跳槽,開發(fā)游戲時,項目中某些成員不能很好的與團隊共進退等等現(xiàn)象還是時有發(fā)生。游戲制作粗劣,大量不健康內容的出現(xiàn)等等。游戲是一個文化產品,游戲從業(yè)人員素質的好與壞會直接在產品中體現(xiàn)出來。  業(yè)內專家認為:一名好的游戲從業(yè)人員需要具備六個基本素質:一、良好的協(xié)調能力與團隊合作精神。二、一項以上游戲制作專業(yè)能力。三、掌握市場潮流,了解玩家的心態(tài)。四、洞悉游戲娛樂性的眼光,不斷創(chuàng)新的熱情。五、藝術家的恒心毅力。六,良好的職業(yè)操守和健康的行為道德標準。  優(yōu)秀游戲開發(fā)人才國內不足400  中國勞動和社會保障部就業(yè)培訓指導中心王錫贊認為,網絡游戲是隨著現(xiàn)代科技發(fā)展和人們生活質量提高出現(xiàn)的一個新興產業(yè),而且發(fā)展非常迅速。在中國目前8700萬互聯(lián)網用戶中,至少有1380萬網絡游戲用戶,占到了16%。但同中國網絡游戲市場飛速發(fā)展形成鮮明對比的是,我國網絡游戲開發(fā)人才的極度匱乏和網絡游戲自主研發(fā)能力的明顯薄弱。  調查顯示,2003年底我國網絡游戲行業(yè)從業(yè)人員僅為6000余人。網絡游戲人才缺乏將嚴重阻礙網絡游戲產業(yè)的發(fā)展。而在清華同方數(shù)碼娛樂事業(yè)部總經理余雪松看來,目前,國內優(yōu)秀的游戲人才不足400人。  中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會副會長劉金華表示,截止到2004年4月23日,中國內地共有77家網絡游戲企業(yè)正在運營,已經公開測試或收費的網絡游戲81款,運營成功的游戲僅有12款,其中只有3款是中國內地自主開發(fā)研制的。這就說明,游戲產業(yè)價值鏈最高端的網絡游戲開發(fā)環(huán)節(jié)仍然被控制在國外公司的手里。  據(jù)賽迪網上月公布的最新統(tǒng)計表明,在未來三年里,中國國內至少需要60萬的游戲人才來解決目前缺口過大的問題。而智聯(lián)招聘剛剛公布的最新統(tǒng)計數(shù)字表明,僅8月一個月里,有240家企業(yè)在網上發(fā)布了近300個職位,來招聘各種游戲專業(yè)人才,其中有以游戲軟件開發(fā)工程師、游戲頻道編輯、游戲設計師、游戲故事寫手、游戲客服等中等職位居多。所以我覺得你還是不適合 基礎不行!既然不適合去哪個學校就不重要了,這不關你的事了!。

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北京有個游戲學院...面向游戲開發(fā)...英語行不行意義不是特別大但是不會是絕對不行的...但是有的開發(fā)公司需要少量韓語支持...現(xiàn)在比較基礎的還是C/C++幾乎大部分游戲的基礎都是這些...愛好這方面也許對于大部分人來說是喜歡游戲策劃....干游戲開發(fā)的話是十分枯燥的...游戲開發(fā)需要數(shù)學支持....游戲策劃需要有比較好的文筆和善于與人交流...正規(guī)的學校似乎北大青鳥有一個...其他不知道了...說難就難說簡單也簡單....這個世界上沒有什么可以輕易辦成的事情...

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現(xiàn)在啟動了民族萬人游戲人才計劃,不知道你是哪的人?這里引用一下: 為進一步提高中國游戲人才的數(shù)量與質量,快速填補中國游戲產業(yè)人才缺口。由中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會聯(lián)合北京匯眾益智科技公司等游戲人才培訓機構,推出的“中國民族游戲人才培養(yǎng)工程萬人計劃”于九月一日正式啟動。   據(jù)了解,“中國民族游戲人才培養(yǎng)工程萬人計劃將”在三年內培養(yǎng)一萬名游戲人才,其中,手機游戲人才及網絡游戲人才各二千名、動漫游戲人才一千名、美術人才五千名。此一萬名學員將獲得中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲分會行頒發(fā)的行業(yè)認證證書。專門培訓游戲人才的游戲學院將成為國內游戲人才培訓行業(yè)中首家獲此認證的培訓機構。  近年來,中國的游戲產業(yè)發(fā)展迅速。但因其人才缺口巨大,嚴重制約了中國民族自主游戲的研發(fā),使得日韓游戲在中國大行其道。專家認為,人才匱乏嚴重影響中國游戲企業(yè)成長,游戲行業(yè)協(xié)會此舉將推動中國游戲人才的培養(yǎng),為中國自主研發(fā)民族游戲提供基本條件。  在“中國民族游戲人才培養(yǎng)工程萬人計劃”啟動的同時,首屆中國游戲行業(yè)人才培訓研討會同期召開,來自中國文化部、教育部、信息產業(yè)部以及行業(yè)協(xié)會和相關游戲培訓學校的專家學者就中國游戲產業(yè)發(fā)展與人才問題進行了研討。只要肯學就可以啊!!有許多地方都有授權學院如江蘇的萬和游戲學院等,只要打聽一下就可以了!。

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別聽他們侃 石家莊的昆侖游戲軟件教育中心很棒 畢業(yè)后直接進單位工作 86081788 86081771

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廣州有個游戲學院,可以去咨詢一下,學費很貴的,有一萬六左右。

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不適合

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想學游戲開發(fā),就必須學會下列知識,要是你可以的話就可以作個合格的程序員了Game Developer Magazine 1994 - 2000年,共7年的游戲開發(fā)者雜志電子版(含源碼)  Graphics Programming Black Book (by Michael Abrash),圖形編程黑書,Id software的Michael Abrash編著  Game Programming Gems I。rar ,游戲編程精粹I、II(含源碼)  Game Programming Gems II。rar  Graphics Gems I。rar ,圖形學精粹I、II、III、IV、V  Graphics Gems II。rar  Graphics Gems III IBM。rar  Graphics Gems IV IBM。rar  Graphics Gems V。rar  Computer Graphics, C Version (2nd Ed。)。rar ,計算機圖形學C版(第二版)  half_life2_engine。rar ,半條命2游戲引擎源代碼  D3DTutorial10_Half-Life2_Shading。pdf ,半條命2游戲引擎光照分析  Course。PTR。3D。Game。Engine。Programming。eBook-LinG。rar ,3D游戲引擎編程  3D Game Engine Design。rar ,3D游戲引擎設計  3D Game Engine Design source code。rar ,3D游戲引擎設計源代碼  3D。Game。Programming。All。In。One。pdf ,3D游戲編程大全  Game Design - Theory and Practice。rar ,游戲設計 - 理論與實踐   。one。pdf ,游戲編程大全  The Cg Tutorial - The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics。rar ,CG指導 - 可編程實時圖形權威指南  Tricks Of The 3D Game Programming Gurus - Advanced 3D Graphics And Rasterization。rar ,3D游戲編程大師技巧 - 高級3D圖形和光柵化  Ultimate Game Design Building Game Worlds。rar ,終極游戲設計 - 創(chuàng)建游戲世界  Core。Techniques。And。Algorithms。In。Game。Programming。rar ,核心技術和算法在游戲編程  Simulating Humans。rar ,仿真人類    3D Lighting - History, Concepts, and Techniques。rar ,3D光照 - 歷史,概念和技術  Lighting。Techniques。For。Real-Time。3D。Rendering。rar ,光照技術For實時3D渲染  Vector。Game。Math。Processors。pdf ,向量游戲數(shù)學處理器  AI for Computer Games and Animation - A Cognitive Modeling Approach。rar ,AI(人工智能)for計算機游戲和動畫 - 一個認知建模方案  AI。Game。Development。Synthetic。Creatures。With。Learning。And。Reactive。Behaviors。rar ,AI游戲開發(fā) - 合成生物With學習和反應舉止   r。Game。Programming。rar ,AI技術for游戲編程(含源碼)  Ai。Game。Programming。Wisdom。rar ,AI游戲編程(代碼)  Real_Time_Rendering。rar ,實時渲染   gramming。rar ,特效(特殊效果)游戲編程(含源碼)   d。Artists。pdf ,著色器for游戲開發(fā)者和藝術家  Real-Time Shader Programming。rar ,實時著色器編程   d。Materials。With。Shaders。rar ,高級光照和材質with著色器  O'Reilly - Physics for Game Developers。rar ,物理for游戲開發(fā)者    GPU Programming Guide。rar ,GPU編程指南  Collision。Detection。pdf。rar ,碰撞檢測  Collision。Detection。-。 d。Applications。rar ,碰撞檢測 - 算法與應用  focus。on。3D。terrain。pdf ,游戲3D地形編程  Focus。On。3D。Models。pdf ,游戲3D模型編程   。Direct3D。-。fly。pdf ,集中于Direct3D中的2D  Beginning。Game。Audio。Programming。rar ,開始游戲音頻編程(含源碼)  Internetworked。3D。Computer。Graphics。rar ,互連網間的3D計算機圖形學     d。Physics。For。Game。Programmers。pdf ,開始數(shù)學和物理for游戲編程者(PDF版)  Beginning Math and Physics for Game Programmers[CHM]。rar ,開始數(shù)學和物理for游戲編程者(CHM版)   velopment。pdf ,3D數(shù)學初步for圖形和游戲開發(fā)  The art of computer game design。rar ,計算機游戲設計藝術  Sams。Beginning。3D。Game。Programming。eBook-LiB。rar ,3D游戲編程入門  MIT。Press。Rules。of。Play。Game。Design。Fundamentals。rar ,游戲設計基礎  design a pc game engine。rar ,設計一個PC游戲引擎    Advanced Graphics Programming Techniques Using Opengl。rar ,高級圖形編程技術用OpenGL   。DirectX。pdf ,DirectX實時渲染技巧與技術  Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX(src)。ZIP ,DirectX實時渲染技巧與技術(源代碼)  Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And Dx9。rar ,實時3D地形引擎用C++和Dx9  MS。Press。-。Microsoft。DirectX。9。Programmable。Graphics。Pipeline。rar ,Microsoft DirectX9可編程圖形管線  Wordware。Publishing。OpenGL。Game。Development。eBook-YYePG。rar ,OpenGL游戲開發(fā)  Beginning。OpenGL。Game。Programming。ebook。pdf ,OpenGL游戲編程入門  OpenGL。Programming。Guide。rar ,OpenGL編程指南  Addison。Wesley。-。OpenGL。Programming。Guide。2nd。Edition。rar ,OpenGL編程指南(第二版)  Addison-Wesley,。OpenGL。Shading。Language。(2004)。DDU。ShareConnector。rar ,OpenGL著色語言(2004)  Learn Vertex and Pixel Shader Programming With Directx 9。rar ,學習頂點和像素著色器編程用DirectX9  Shaderx2 - Shader Programming Tips & Tricks With Directx 9。rar ,Shaderx2 - 著色器編程提示與技巧With DirectX9  ShaderX2 Introductions and Tutorials with DirectX9。rar ,ShaderX2介紹和指導With DirectX9  Direct3D。ShaderX。-。 d。Tricks。rar ,Direct3D。ShaderX - 頂點和像素著色器提示和技巧  Advanced 3D Game Programming with DirectX 9。rar ,高級3D游戲編程用DirectX 9。0(含源碼,CHM版)  Advanced 3D Game Programming with DirectX 9[PDF]。rar ,高級3D游戲編程用DirectX 9。0(PDF版)  DirectX 3D Graphics Programming Bible。rar ,DirectX 3D圖形編程寶典  Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9。0。rar ,介紹對3D游戲編程用DirectX9。0(含部分源代碼)  Beginning。Direct3D。Game。Programming。rar ,Direct3D游戲編程入門 以上是對這個問題的回答,希望對您有幫助。