魔獸把組隊拾取的規則改了以后,沒覺得需求和貪婪拾取有什么區別,我下了很多次副本,我試過,從頭到尾都沒用過需求,等boss出了藍裝后用需求,結果用了很多次需求的人照樣roll到手,郁悶,究竟這個規則是怎么回事
熱心網友
如果隊里沒有人擲需求的話,將按照擲貪婪的人點數分配,如果有人擲需求的話,那么擲貪婪的人就不會被考慮。一次下副本,選貪婪和需求沒有任何次數限制,全憑人品,如果是你職業的裝備就選需求,如果不是你職業的裝備就選放棄或貪婪。÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷確實沒有次數限制。作用是這樣的:比如一隊人下副本,爆出一個藍色盾牌,隊中只有一個戰士能用,但這個戰士原來的裝備要比這個好,那么這個新的盾牌就只有一個用途--賣錢,如此一來,所有的隊員都有權拿這個盾牌,所以加入貪婪的設計,也就是你打算拿它賣錢的話就選貪婪。
熱心網友
其實現在這樣改基本上沒什么意義,野隊的人如果想要這個東西的話,一般都點需求,點貪婪的人少之又少。有次下MLD,隊里有個獵人。他的運氣好,一路上暴了好幾個皮的和鎖的護肩。他點的都是需求。但一個人不可能用那么多護肩吧,其它的肯定是拿去買。
熱心網友
需求 〉貪婪 〉放棄,這是大的原則。
熱心網友
反正我的處理方式是,除了確實比現有裝備好,并且拿到后馬上穿上的可以選擇需求,其他包括附魔、賣錢、送朋友,一律選擇貪婪
熱心網友
要的東西就需求,不要的就貪婪。組隊前說清楚就可以了。