我見(jiàn)過(guò)10%,12%,17%,24%快速打擊恢復(fù),估計(jì)意思是被敵人打擊后人恢復(fù)過(guò)來(lái)再能進(jìn)行攻擊。但是我不明白的是這些百分比有何用,高了是否效果就明顯了,是不是沒(méi)有上限等等。
熱心網(wǎng)友
pvc的時(shí)候不重要,只要裝備強(qiáng)了,沒(méi)有打擊回復(fù)也可以的pvp的時(shí)候就有一定的重要性了,打擊回復(fù)高了,就可以更快的從物理攻擊中恢復(fù)過(guò)來(lái),從而展開(kāi)對(duì)敵人的進(jìn)攻。對(duì)于每個(gè)人物來(lái)說(shuō),打擊回復(fù)的階段性是不一樣的,所以建議你去網(wǎng)上查查,可以去 看看
熱心網(wǎng)友
被怪物打到,如果費(fèi)血很多的話(huà),角色會(huì)慘叫一生“厄”,同時(shí)身體被打得趔趄一下,(在這種狀態(tài)下,人物將不能防御下一次打擊,簡(jiǎn)稱(chēng)如果敵人多打擊強(qiáng)角色將不能逃脫或反擊)打擊恢復(fù)指的就是從這種狀態(tài)中恢復(fù)到正常狀態(tài)所需的時(shí)間,打擊恢復(fù)越多,恢復(fù)速度越快,上限確實(shí)有,但不用修改的話(huà)是很難達(dá)到的,而野蠻人這樣的血牛,由于基數(shù)比較大,就算費(fèi)血多,但一次打擊的傷害占生命的百分比較少,不太會(huì)被打得趔趄一下,而像女巫這樣的貧血角色對(duì)于打擊恢復(fù)應(yīng)該有一些,否則進(jìn)入地獄后,不滿(mǎn)1000血的女巫(絕大多數(shù)都是)很容易因?yàn)橐淮未驌魧?dǎo)致無(wú)法逃脫(甚至施法傳送也將不可能、或被打斷)而喪命。
熱心網(wǎng)友
其實(shí)快速打擊恢復(fù)就等于持續(xù)攻擊,不被打斷 這樣子就比較容易理解了吧?至于上限 沒(méi)有 300%也是有可能的至于這個(gè)屬性 最適合的人物我想就是野蠻人了吧 再有就是游俠
熱心網(wǎng)友
上限85%,所有的都是85% ,不是很重要的屬性,可以不理它
熱心網(wǎng)友
暴雪有公式的,理論上說(shuō)是越大越好,但到4幀需要加很大才能加上去,而且和角色有關(guān),每個(gè)人都有自己的初始值,SOR和NEC死活也到不了。
熱心網(wǎng)友
那得看你選什么人物了,一般游俠等近距離作戰(zhàn)的人作用不是很明顯,但帶多了作用就明顯了,畢竟不是一直只挨打還不了手:)法師類(lèi)作用比較明顯,我有一次被敵人打得都放不出魔法了,只好ESC,不過(guò)不如多帶點(diǎn)高速施展速度的東西