熱心網友
個人屬性包括四個屬性■ 體力:會影響可攜帶的寶物數■ 智力:會影響可購買寶物之等級高低 ■ 領導力:會影響可出兵數之多寡■ 聲望:決定在戰斗時之起始聲望值 起始屬性是由玩家的出生地所決定,之后當玩家的戰功達到一定程度之后,會產生“升級點數”來進行屬性的提升。由于聲望會影響到出兵時的士氣,以及錄用武將的成功率,因此建議新玩家先針對聲望進行調升
個人屬性包括四個屬性■ 體力:會影響可攜帶的寶物數■ 智力:會影響可購買寶物之等級高低 ■ 領導力:會影響可出兵數之多寡■ 聲望:決定在戰斗時之起始聲望值 起始屬性是由玩家的出生地所決定,之后當玩家的戰功達到一定程度之后,會產生“升級點數”來進行屬性的提升。由于聲望會影響到出兵時的士氣,以及錄用武將的成功率,因此建議新玩家先針對聲望進行調升