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平衡性改動(dòng) Undead 不死族 Banshee build time has been reduced to 28 seconds from 35 seconds。 女妖的建造時(shí)間從35秒縮短為28秒Neutral 中立 Drunken Haze movement reduction has been changed to increase by level。 The new ranks are: 15% / 30% / 50% from the previous 50% / 50% / 50%。 酒醉云霧的減速效果從每個(gè)等級(jí)的50%/50%/50%修改為現(xiàn)在的15%/30%/50%。Breath of Fire initial damage reduced to 65/125/170 from 65/130/175。 每個(gè)等級(jí)的噴火的傷害從65/130/175縮減為65/125/170。Tornado mana cost has been reduced to 200 mana from 250 mana。 龍卷風(fēng)的消耗魔法從250降低為200(那加女海妖)Incinerate can now be turned on or off。 When turned on, it consumes 6 mana per attack。 It is otherwise unchanged。 焚燒技能(火焰領(lǐng)主)現(xiàn)在需要魔法消耗了,可以選擇是否打開(kāi),如果打開(kāi),每次攻擊將消耗6mana。Lava Spawns now require 15 attacks to replicate, up from 14。 火人現(xiàn)在需要攻擊15下才會(huì)分裂,而不是14下。Summon Quilbeast cooldown increased to 25 seconds from 20 seconds。 召喚野豬的時(shí)間增長(zhǎng),從20秒變?yōu)?5秒。Summon Hawk mana cost increased to 50 mana from 35 mana。 召喚戰(zhàn)鷹消耗的魔法增加,從35變?yōu)?0。Pocket factory hit points increased to 300/450/600 by level from 300/400/500。 口袋工廠每個(gè)等級(jí)的生命值從300/400/500變?yōu)?00/450/600。Healing Spray effect per wave increased to 40/55/70 from 35/50/65 醫(yī)療風(fēng)暴每個(gè)等級(jí)的一波治療的效果從35/50/65變?yōu)?0/55/70 。Items 物品 Staff of Teleportation gold cost has been increased to 150 gold from 100 gold。 傳送權(quán)杖的價(jià)格從100增加為150。

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補(bǔ)丁 1。18 改動(dòng)說(shuō)明 今天暴雪發(fā)布了魔獸1。18版本,各種修改已經(jīng)發(fā)布,官方網(wǎng)站暫時(shí)還沒(méi)有提供單個(gè)的升級(jí)補(bǔ)丁。以下是1。18版本的修改情況。-------------------------------傳說(shuō)中的分割線(xiàn)-------------------------------------------- 修正 - 修正了石像鬼在石像形態(tài)卡住的問(wèn)題。 - 修正了黑暗儀式或死亡契約會(huì)留下不可使用的尸體的問(wèn)題。 - 修正了玩家掉線(xiàn)后,單位繼續(xù)進(jìn)行采集,不受控制的問(wèn)題。 - 修正了虛無(wú)單位在變?yōu)樘摕o(wú)時(shí)仍會(huì)受到發(fā)射物傷害的問(wèn)題。 - 修正了魔法免疫單位受到在其變?yōu)槟Х庖咔吧涑龅陌l(fā)射物的魔法傷害的問(wèn)題。 - 修正了不穩(wěn)定化合物(自爆蝙蝠)在目標(biāo)變?yōu)樘摕o(wú)后仍可將其殺死的問(wèn)題。 - 修正了烈焰風(fēng)暴圖標(biāo)的可見(jiàn)性。 - 修正了防御值不能吸收穿刺性濺射傷害的問(wèn)題。 - 修正了有焚燒屬性的肉搏單位不能傷害那些應(yīng)該受到傷害的單位。 - 修正了英雄持有增強(qiáng)主屬性道具時(shí)造成信息面板中的基本傷害升高的問(wèn)題。實(shí)際攻擊力沒(méi)有受到影響。 - 修正了變形單位在變形中被魔力之焰殺死后,仍能保持變形狀態(tài)的獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。 - 修正了破壞者可以對(duì)觀察守衛(wèi)使用吞噬魔法的問(wèn)題。 - 修正了守衛(wèi)不能被塵土之影現(xiàn)形的問(wèn)題。 - 修正了腐尸甲蟲(chóng)在進(jìn)行挖洞時(shí)失去召喚狀態(tài)的問(wèn)題。 - 修正了英雄死后,變身和化學(xué)憤怒仍然繼續(xù)計(jì)時(shí)的問(wèn)題。 - 修正了地精飛艇在自定義的混亂之治地圖上被識(shí)別為不死族,而非機(jī)械的問(wèn)題。 地圖- (6)River of Souls 被添加到AMM游戲中。- (8)Crossroads 修正了一處語(yǔ)法錯(cuò)誤。 - 增加6張地圖:(4)Excavation Site, (2)Echo Isle, (6)Hinterland Raid, (6)Ruins of Stratholme, (8)Azeroth Grand Prix, (8)Extreme Candy Wars 2004。平衡性調(diào)整 不死族 - 女妖制造時(shí)間從35秒減低為28秒。 中立 - 醉酒之霧(熊貓)的移動(dòng)減緩效果被改為按等級(jí)上升。 新的分級(jí)為:15% / 30% / 50%,以前的則為50% / 50% / 50%。 - 火焰呼吸(熊貓)的初始傷害由65/130/175減少為65/125/170。 - 龍卷風(fēng)(娜迦女妖)的魔法消耗從250點(diǎn)降低為200點(diǎn)。 - 焚化(火焰領(lǐng)主)現(xiàn)在能夠被選擇關(guān)閉或開(kāi)啟。當(dāng)開(kāi)啟時(shí),它將在每次攻擊之后消耗6點(diǎn)魔法值。其他沒(méi)有變化。 - 火山池現(xiàn)在需要15次攻擊才會(huì)復(fù)制,而不是之前的14次。 - 召喚豪豬的冷卻時(shí)間從20秒增加到25秒。 - 召喚戰(zhàn)鷹的魔法值消耗從35點(diǎn)魔法值增加到50點(diǎn)魔法值。 - 口袋工廠的生命值從各級(jí)的300/400/500增加到各級(jí)的300/450/600。 - 治療飛射的效果從每波35/50/65增加到每波40/55/70。 物品 - 傳送權(quán)杖的價(jià)格從100提高為150。 場(chǎng)景編輯功能 觸發(fā)器編輯器 - 加入的新功能: - 環(huán)境:地形尋路能力 - 環(huán)境:地形塊類(lèi)型 - 環(huán)境:地形塊變化 - 浮動(dòng)文字:永久/臨時(shí) - 浮動(dòng)文字:掛起/恢復(fù) - 浮動(dòng)文字:把位置改到某點(diǎn) - 浮動(dòng)文字:把位置改到某單位 - 浮動(dòng)文字:修改年齡 - 浮動(dòng)文字:修改生命之泉 - 浮動(dòng)文字:修改淡出點(diǎn) - 浮動(dòng)文字:修改文本 - 游戲:允許/禁止選擇(功能和/或界面) - 游戲:允許/禁止預(yù)選擇(功能和/或界面) - 游戲:允許/禁止拖動(dòng)選擇(功能和/或界面) - 觸發(fā)器:獲取觸發(fā)器名字 - 加入的新單位狀態(tài): - 受折磨的 - 被固定的 - 被擊暈的 - 中毒的 - 被變形的 - 被催眠的 - 抵抗 - 被化為虛無(wú)的 - 魔法免疫 - 閃電觸發(fā)器現(xiàn)在有自己的分類(lèi)了。 - 閃電觸發(fā)器現(xiàn)在在指定的位置使用Z坐標(biāo)。 - 自定義的閃電觸發(fā)器現(xiàn)在可以使用一個(gè)顯式的Z坐標(biāo)。 場(chǎng)景編輯修正 - 修正了黑暗之箭、烏云技能、地獄火、空中鎖鐐和龍卷風(fēng)的定制效果。 - 修正了影遁的多等級(jí)支持。 - 修正了混亂之雨的序號(hào)。 完畢。