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戰(zhàn)斗時(shí)按恢復(fù)力*血瓶恢復(fù)量(浮動(dòng)10%)平時(shí)就是恢復(fù)量的數(shù)值(浮動(dòng)10%)

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應(yīng)該是根據(jù)你的人物回復(fù)值算的,比如說(shuō)100血瓶,如果是法師,他回復(fù)是68的話,回復(fù)的血應(yīng)該是100 X 0.68=68左右的血,如果你的回復(fù)是200,那么你用100血瓶回復(fù)的話應(yīng)該是100 X 2 =200血左右!

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血瓶分戰(zhàn)斗內(nèi)使用與戰(zhàn)斗外使用兩種效果戰(zhàn)斗內(nèi)使用:標(biāo)稱基數(shù)*回復(fù)力%*隨機(jī)浮動(dòng)數(shù)隨機(jī)浮動(dòng)數(shù)為90%~110%比如一個(gè)人回復(fù)力100,吃一瓶400的藥,可以恢復(fù)400左右另一個(gè)人回復(fù)力200,吃一瓶400的藥,可以恢復(fù)800左右而回復(fù)只有50的法師,吃一瓶400的藥,只有200左右的效果所以戰(zhàn)斗內(nèi)使用適合于高回復(fù)力的人物戰(zhàn)斗外使用:不參考回復(fù)力,效果基本就是標(biāo)稱基數(shù)的浮動(dòng),特別適合類似法師這樣的低回復(fù)職業(yè),戰(zhàn)斗中沒(méi)血了,還是用吸血魔法吧。