以下哪種忍者TP最強?滿血大敏小防?滿敏大血小防?純血敏?純血防?我問的是TP。請說明+點方式及理由!

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廢話不說了本人111級影 血敏血防我全改過..最后決定的就是滿血 70防 剩下敏.所謂的血敏血防全是垃圾沒防的血全是水 不說重裝攻寵都能打700.800.血防的話缺點大于優點.出手慢沒命中全是拼暗殺.血防的時候很多次知道人家只有不到100的血就是打不到. 而且現在的重裝裝備變態爆個必殺死的難看..我認為現在的加點最好.防御在240左右既可以帶8紫龍斧(加攻加防)也可以帶8紫龍搶(加敏加防).本人認為滿敏沒必要.畢竟忍者搶敏沒用.想搶的也搶不過.所以我認為只要比重裝快就好.現在我的加點敢保證比大部分重裝快.少數滿敏重裝除外.

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位置這么靠下,不知道你能不能看見,上面的人也說了挺多了,我覺得都有些道理。我的91級忍,刷過攻敏防平均型的、血防、敏防,唯一不會刷的是血敏,我的朋友曾經是血敏,真的像上面說的,挨打的時候那血跟水似的往下掉。所以打死我,我也不會那么加點。至于血防我更是不敢恭維了,我曾經打過一場,5人3人被我暗殺,那已經是極限了。大多數時候是被虐死的。。。。。 忍者在tp中并不是重點,他起到的是輔助性的作用,暗殺在pk中我覺得都是其次,所以加點并不是忍者的主要研究對象,戰術才是重點。我的敏防忍,91級1190點血,很不起眼,現在很多人都有外掛,PK的時候都能知道你的血量,從血量就能判斷出你的職業,他們的攻擊重點當然就是傳。魔。巫師,咒術,巫者這類的。而這時候在前幾回合,你都能順利地發揮你的能力,放咒,加魔反,氣絕,補血,潔凈,因為是2動所以還有很大機會暗殺。我想如果你的隊友都倒下了,光憑一個忍者也很難挽回大局的。 所以,從上名的觀點看配點應是:滿敏,防在240以上,其余血,或者再把攻加到240其余再加血。 技能:暗殺,魔反,攻反,攻吸,潔凈,單補,抗石、混、毒(睡我真的是覺得沒用,面對舞者怎么樣你都得中的),超咒(石或混能到4,我使著覺得還是比較有用的,上來第一回合都能中個1個2個的)。問我為什么沒陽炎?陽炎真的不適合忍者,它嚴重束縛了忍者技能的發揮,擺明了就一個意思:當隊友都倒下,你使用陽炎,既救不了人,也殺不出個氣候,你就一人去打10個吧。

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其實忍加點很多!如果忍和忍PK的話,那么就是純在賭暗殺,沒什么優劣只分,不過和別的職業比起來還是有可比性的~!個人認為滿血,加防到240(數值)其他敏,因為這種加點可以自由的選擇武器,搶敏沒有太大必要,一般都是兩動,而且搶也不一定搶的過,這樣可以用龍槍和龍斧來調整自己的數值來配合隊伍的戰術

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滿敏大血小防 最強純血防純血敏滿血大敏小防這3個都沒有滿敏大血小防 先出手所以他最強

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有龍槍和龍斧...自己考慮吧...推薦龍斧,能節約點在防上的點數到血或敏上,想占先機就滿敏,有更強的生存就滿血...龍槍加敏...忍真強啊!!!B4一下lijinglong60008

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大血就行了 收寵2動

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我練的是純血敏忍,一開始就職傳教,為的是學到單補的技能,等我練20級我轉職成為巫師,學會了單體恢復和潔凈魔法,練到25級我再次轉職,成為獵人過了海開了阿村的傳送,為的是以后小號沖40級方便。開啟傳送后我變最后一次轉職,成為了向往的忍者  我一共學會的技能有單補,單恢復,潔凈,氣絕,攻反,魔反,暗殺,乾坤,超混和超石  因為技能格不夠用,我只能忍痛割愛,沒學陽炎和抗體的技能  對于我練了乾坤我要做一些說明,忍者的乾坤可以練到6級,再配合著斧子的高攻擊力使用時可以和同級別的功人相差無幾,這點也是純血防忍者無法做到的。  眾所周知,純血敏人是恢復力最高的人也是血最高的人,所以是學單補還是學明凈是值得考慮的事情,經過我計算和實用2方面的比價,我選擇了單補,因為學會了單補在練級時可以幫隊友補血,畢竟攻擊力不高的人容易受到鄙視啊  在單P時不放寵,第一回合給自己放單體恢復,第二回合攻擊,如果沒血了可以給自己放單補,在PK中也可適時候的放攻反和魔反,由于防和精神超低,所以一旦被反彈到的話我不用說想必大家也會想到后果會如何。如果遇到比較耐打的對手話,就靜靜地等待暗殺的出現吧?! ≡趫FP時血敏忍應該站在隊伍邊上的前排上,因為這個地方不容易受到魔法攻擊的牽連。忍者能把超強狀態魔法練到4級,這點是非常有利的,所以第一回合用超強狀態魔法是必然的,如果對方也有使用狀態魔法的話這時忍者所學會的潔凈變派上用場了,對于個人中招使用3級潔凈是非常好的選擇,成功率是很高的,如果是小部分人中招就用4級的吧,因為4級的潔凈可以一次潔凈4個對象。由于單補,氣絕也可練到4級,所以常??梢宰龅狡姹苿俚男Ч??! ⊙羧陶咴诰毤壏矫嬉彩且妊廊陶吒訉嵱?因為血敏忍可以使用攻高的斧子戰斗,這點比血防忍者好數倍。。

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我個人認為要依照PK對象而定。一。運氣系。1。假如P魔系,血防當然最強拉,2動暗殺。2。假如P重裝(近戰),帶個水龍護衛(個人推薦帶個高防血較多的加防魔寵--比如靈系,這樣對手也難以秒殺你的寵),滿敏血比較合適(雖然只是1動)但每次都基本能先出手,即使對手有魔寵,反正它的魔攻和你的防基本沒關系,滿血又有了保障3。假如P輕裝,血防依然有很大優勢,2動暗殺。缺點:練級總要人帶,只能PK。優點,PK較強,可學技能比較多二。實力系1。錢不多的:滿敏,20~30點的血,其余全加攻(不要夢想除了全防忍者外你的防可以上240)PK的時候可以靈活運用戰術,比如P帶敏蜂的魔系可以1暗殺、2魔防,帶TL的魔系可以1攻擊吸收、2暗殺。弄一把高必殺的斧頭(所有的錢用來買把斧頭總可以吧?),在關鍵時刻給予對手一迅速果斷還是不錯的效果。推薦技能:魔吸、攻吸、魔反、暗殺、3個必要抵抗、陽炎、迅果、蛋。缺點:傳說中的飛機忍,打王的時候比較危險,PK時戰術運用不得但時常常被飛。優點:練級時,蛋有得保障,不會總要看別人臉色。血防忍的克星^^,在2動的情況下先出手的就有多50%的贏面,況且血防的基本打不到高敏的,即使雙方都不出暗殺,你給他幾斧頭還是很疼的。P輕裝(這一類忍的克星):"俗話說,不穿鞋的肯定沒有穿鞋的快,血少的可以先出手",第一回合可以考慮2防,只要不打到他,你費了血,下回合只要不亂敏,通常都你先出手,就可以考慮1攻吸(他帶魔寵可考慮魔吸)1暗殺,或者1暗殺2陽炎,或者1暗2防。P重裝,如果不帶寵,戰術運用不得但,常常被合飛,陽炎、暗殺、吸收需要運用得但。P魔系,不必考慮心頭滅卻,1000多的魔法傷害你再滅也滅不到哪去,不如魔防來的實在。2。錢多的:加點基本區別不太大,10級紫水晶的武器+防80,再花錢向盜賊弄些高防的首飾,稍微加點防就可以提升到240的防,血可考慮少加點,技能戰術基本同前。優點多多,缺點基本被彌補,最大的缺點就是錢。。。。。。。綜述一下,實力1型比較推薦,可靈活運用戰術,團P時總不至于5個人都打你吧?如果都打你你們團隊就賺了,可以吸引火力-_-!6級的蛋蛋配合你的攻擊力,練級或是打魔石也迅速。

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首先我自己也是個忍者我的加點方式是這樣的,僅供參考我主要是運用了240原理所以我的攻擊和防御都加到了240然后我認為無論是PK還是生機打怪先出手才可以獲得最大的優勢,所以我我是暴敏的然后其余的點都+血就可以了我認為這樣加點的忍者比較平均首先,容易生存

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我個人感覺還是血敏吧,第一,敏高血少出手才夠快,容易一擊成功,其次也比較好躲,再說,忍者本身既抗魔又帶滅卻,沒那么容易死的。如果加血防,人家魔多些寵多些很容易就會被耗死的,到時候欲哭無淚。。。。。。

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什么都一樣 忍者PK就是賭博不管什么類型。一回和出2個暗殺。什么隊伍也完蛋操??!

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推薦滿血大敏小防忍防實在是太低。沒閃沒防忍者靠揚言是不行的。論滿敏忍者比很多職業都慢。索性大敏壓制那些中敏的。血防忍不推薦:1高防是好。被別人出比殺你就只有哭的份了。而且純血防影響暗殺幾率的。不是什么無稽之談!去B看看就知道了。專家分析!像血防忍這樣的。碰到個滿力大血小敏的斧頭怎么辦?別人10級戒。。。后果自己想!還有難得上來奉勸個別大師級別的快去下個天空寶典。用用你所得意的計算器。算算你的6:6和純水。不想說了。血防忍。。。。。難得糊涂。。。

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在日本傳說中找就有了!

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滿血大防小敏就可以了,全防太被動最滿出手當心給你快的忍暗掉

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我忍者就是滿血,51防,其他敏1!

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TP中最強的忍(只針對忍和忍的比較,不牽扯和別的職業的比較)是純血敏的忍,擁有不錯的出手速度,很強的生存能力,帶上心頭滅卻,抗魔能力也不錯。滿敏大血小防忍的血量不如純血敏,也許有了防的血更有質量,但也許就差那么幾百血,可以多站一回合。滿血大敏小防又做不到快速出手,以前有位前輩說,忍滿敏的意義不是為了最先出手,而是盡可能快的出手,我覺得很有道理,滿敏忍比較容易控制敏捷和計算對方敏捷推測出手率,不滿敏忍計算起來就復雜了,滿敏忍可以比大部分攻格,中敏的人快,快,先出手,就有暗殺對方的可能性,而且TP中,當對手得知你是忍,魔寵,攻擊都會朝你過來,依靠心頭滅卻,一個純血敏忍可以抗下至少2個寵單魔或1個乾坤,配合自己敏加對應的巫術進行自我保護,從某種程度上說等于吸引了火力,給隊友創造了更大生存空間,而滿敏針對忍可以最大的發揮巫術作用。再說潔凈,忍比同級咒慢,在對面咒了己方幾個目標后,高抵抗的忍用潔凈也是一個不錯的選擇,或者拿起龍槍,1動拼暗殺暗咒,2動潔凈可能被咒的單位,純血防的忍也很強,但必殺對防的作用你知道吧?防越高必殺傷害越恐怖,400+防的純血防忍被某斧10乾坤+必殺的傷害我想很嚇人,再者,純血敏的恢復比純血防高,配合巫師的單恢,效果挺不錯,危機時還可以賭陽炎。

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純敏,60點防,其他血。60點防是為了增加血的質量。以90為例。能有1843的血。因為滿敏很快出手是肯定的(肯定比純血敏忍者快出手)純血敏的話是2143差300血。說實話這種沒有質量的血一旦作為攻擊的目標。2個弓手直接殺掉都有可能(純攻敏肯定比忍者快吧??別說我走極端,既然忍者走了極端了,弓手也應該考慮)另外還得看職業配合。隊伍有咒術就完全不同了。因此魔力這個游戲沒有絕對的。都看機會把握??!要自己去享受游戲。不要受別人的影響!

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滿血,減點防加敏比血防的快就好..

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忍者 純血敏 在目前的魔力版本中仍然是最強的忍者加點~滿血的他有強壯的身體和高貴的恢復力 +敏龍槍 配合躍動 心頭 忍者不是最快 但絕對夠快~ PK 排除一些客觀因素外 先手權 和 生命力 是目前PK不可或缺的重要條件 加上忍者天生無敵的技能 ... 知道為什么忍者總被打了吧

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純血防,2動,賭暗殺,先自己或讓巫師加個高級單恢復,一般情況下(不算重裝和魔)的戰斗系攻擊你造成的傷害還不如你恢復加的多。。。就靠單恢,暗殺和抗,早TP后期往往能1個抗3個(不算寵,高殺傷職業一般都在地上了),碰上運氣好連出暗殺的話,反敗為勝的可能性很大。而且血防忍在TP時能靠自己的低敏高血防后發置人,學個超魔的話還能起到破1舞的效果。

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我發表個人意見,僅供參考:TP中最強的忍(只針對忍和忍的比較,不牽扯和別的職業的比較)是純血敏的忍,擁有不錯的出手速度,很強的生存能力,帶上心頭滅卻,抗魔能力也不錯。滿敏大血小防忍的血量不如純血敏,也許有了防的血更有質量,但也許就差那么幾百血,可以多站一回合。滿血大敏小防又做不到快速出手,以前有位前輩說,忍滿敏的意義不是為了最先出手,而是盡可能快的出手,我覺得很有道理,滿敏忍比較容易控制敏捷和計算對方敏捷推測出手率,不滿敏忍計算起來就復雜了,滿敏忍可以比大部分攻格,中敏的人快,快,先出手,就有暗殺對方的可能性,而且TP中,當對手得知你是忍,魔寵,攻擊都會朝你過來,依靠心頭滅卻,一個純血敏忍可以抗下至少2個寵單魔或1個乾坤,配合自己敏加對應的巫術進行自我保護,從某種程度上說等于吸引了火力,給隊友創造了更大生存空間,而滿敏針對忍可以最大的發揮巫術作用。再說潔凈,忍比同級咒慢,在對面咒了己方幾個目標后,高抵抗的忍用潔凈也是一個不錯的選擇,或者拿起龍槍,1動拼暗殺暗咒,2動潔凈可能被咒的單位,純血防的忍也很強,但必殺對防的作用你知道吧?防越高必殺傷害越恐怖,400+防的純血防忍被某斧10乾坤+必殺的傷害我想很嚇人,再者,純血敏的恢復比純血防高,配合巫師的單恢,效果挺不錯,危機時還可以賭陽炎。說了很多自己的見解,未必是正確的,希望拋磚引玉。

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當然是純血防,最BT了,有了金剛不壞之身,哈哈.慢慢把對手....