我認為戰(zhàn)術是多變無窮的,只要大家肯嘗試,不怕輸,一定會誕生非常有針對性的戰(zhàn)術,所以我想了一個獸族針對人族和精靈族的戰(zhàn)術,讓大家來討論一下可不可行,并指出哪方面還不足和有哪些致命的弱點。具體實施:開局建筑順序:兵營——地洞——祭壇——商店——地洞。之所以先造兵營,是因為首發(fā)英雄出的是單獨作戰(zhàn)能力差的牛頭人,英雄一出來就瘋狂練級,獸人步兵大概出5個左右就不再出,英雄練級時最好優(yōu)先打中立商店,并買商店的生命護身符和傳送權(quán)仗,買傳送權(quán)仗的原因是為了節(jié)省時間,盡量不跑商店,治療藥膏用完時傳送回去買,然后再傳送回來,當然傳送權(quán)仗使用是有時間限制的,在這個時間內(nèi)牛頭人可以去偵察對手,5個獸人步兵去打較弱的中立怪物處。如果不想買傳送權(quán)仗,那還有一個選擇,那就是升級背包技能,多造一個步兵負責專門送藥。由于獸族步兵皮厚血粗,所以前期狩獵中等左右的中立處應該都不成問題,而且獸族有地洞,防騷擾能力比較強,遇到小騷擾能不管就盡量不管,如果碰到敵人大部隊來打,看情況實在危機就回城,由于精靈族和人族普遍出的單位的攻擊類型都是穿刺和魔法,對建筑的傷害都很少,只要做到不戀戰(zhàn)再配合地洞防守的話應該不是很困難。接下來再說牛頭人的裝備問題,因為單位那么少,所以牛頭人每到一個商店就買一個生命護身符,最好能有6個,一個350金,6個=2100金,這樣的話再讓牛頭人練到5級血就有2000多...,一般來說是打不死的了,而且6級之后有了重生更恐怖..,剩下的2格裝備無敵和藍各一個(如果對自己操作有信心,可以不裝備無敵,改成裝備2個藍),后期單畜欄出蝙蝠專門打他建筑(人族和精靈族基地防空能力不是很好),牛頭人酋長如果達到了6級,那就等于6-10個的牛頭人了,2000的血+一次重生=4000多血,3級震蕩波放3下讓他們什么部隊都玩完....蝙蝠拆他們基地又不能修,如果后期占了優(yōu)勢以后可以學精靈族玩亂礦,獸族商店有快速的基地賣,由于前期瘋狂練級打了不少礦,所以........嘿嘿。個人總結(jié):由于獸人步兵被人族放了減速以后幾乎無法近身,基本上都是敵人的經(jīng)驗,所以出牛頭人讓他賺不到經(jīng)驗,而且6級以后有我所說的裝備的牛頭人超變態(tài),絕對可以和一大隊獸人步兵劃等號。與精靈族打如果對方出熊那么這種戰(zhàn)術也許不大管用,但如果對方用的是MOON對ZACARD的那種戰(zhàn)術(風德+弓手)的話應該不錯,牛頭人3級震蕩波2下可以殺死一大片這些弱血單位,如果敵人的英雄是惡魔獵手并主升法力燃燒的話可以少買一個護身符和一瓶藍,買上2個魔免藥水,讓他吸不了魔。蝙蝠可以彌補拆建筑的不足,使得和敵人對拆建筑也不怕。我的QQ是 ,歡迎大家 一起討論魔獸。
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不知
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這個很有創(chuàng)意,不過真的冒險,對方早期的騷擾和rush可能會讓你的英雄還在壇上就掛了,其它還怕對方的空軍。
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不知道角鷹+QML?亂礦錢多出滿天+3級甲,再用點兵力和NE的偵察優(yōu)勢限制你開礦,你只有蝙蝠撞完了還有混嗎?牛頭沖擊波又不打空,更無用,此戰(zhàn)術前提是與對手簽個和平條約
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1:如果敵人專秒你大G,速出空軍+AC?齲? 2:你的牛頭人難道不買回城、顯形之塵?如果敵人在晚上用AC或HT圍你牛頭再隱身,牛頭不就廢了嗎? 所以,你一定要快升基地,快出蝙蝠!而且少跟敵人交戰(zhàn),當你已出幾只蝙蝠時,勝利就是你的了! (注:個人認為,你不該光靠牛頭,如果敵人出黑暗游俠+火焰領主,不讓你使魔法呢?) 待完善!
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所以牛頭人每到一個商店就買一個生命護身符,最好能有6個,一個350金,6個=2100金,這樣的話再讓牛頭人練到5級血就有2000多...,一般來說是打不死的了,而且6級之后有了重生更恐怖..,剩下的2格裝備無敵和藍各一個(如果對自己操作有信心,可以不裝備無敵,改成裝備2個藍), 牛頭有8個道具欄?暈!不顯示,你初期,中期都處于正空期,被RUSH是很正常的!你有2100買那么多狗牌干嗎啊,你是牛,又不是狗!要狗牌干嗎!后期,你牛頭6級,那么多牛伯伯!別人肯定有很多,熊德+風德了!這時你的牛伯伯都飛了,肯定還帶幾個其美拉!所以行不通的!你前期瘋狂練級不怕被別人抓到?被抓到步兵全部死光,牛頭血再多也沒用啊!碰到惡魔,牛頭只有逃的份,沒魔的牛頭沒任何威力的!你的思想很好,但很不成熟!