聽說戰士的破血只是加19-19的攻擊,犧牲了11-11的魔御,相比凝血來是不是虧了啊,凝血+50%的自然,而破血+攻是固定的,多高攻擊都是加19點,是不是還要減11-11防御的啊?那也太虧了,法師只不過減三分1的血,血可以通過喝體力來彌補,魔御和防御就不行,相對凝血而言,破血是不是很垃圾啊,如果3級破血上限和下限攻擊都能+25%的話,這是不是公平點啊!!

熱心網友

這樣不行,眾所周知,戰士自身破壞明顯高于法師(不用凝血),道士的魔法,如果按百分比的話,很多戰士都可以突破255的,這樣反而使破血無用。所以固定加的攻擊點數其實并不是對戰士的不公平。破血3級19-19的攻擊,但犧牲11-11的防御和魔防。對于本身低魔防的戰士來說,無疑是有些危險。但是,破血決不是垃圾!對于級數越高的戰士,破血的用出就越大,甚至某些情況下超越鐵布!鐵布和破血,攻擊,防御,魔防,前后各相差60點,60點防御,魔防自然很恐怖,但是60點攻擊也絕不能等閑視之。如果戰士的破壞上了200,有把稀世武器,3連招可以秒掉任何人,當然不包括那種血牛的。我覺得一個戰士,如果能做到這一點,也就行了。高戰如果開破血殺boss(包括黑豬,赤月,骷髏,龍。祖馬慎用,沃瑪雖然垃圾,但是發狂起來,開破血是扛不住的)的話,是相當快的,而且并不危險.既然殺人殺怪都實用,破血也自然不是垃圾,只是需要的是戰士的高級數,最根本的就是戰士的HP.凝血是法師必修課,其重要性不言而喻.相對于戰士來說,它就是戰士的蓮月,因此重要性高于破血,可比鐵布.并非辱沒凝血,因為雖然凝血具有劃時代意義,鐵布無疑也是.。

熱心網友

嚴重同意樓上大地之子的觀點,現在有了007加速,邊跑邊打,戰士基本砍不到,而法師用3級凝血你有打不到他,蓮月發揮不出,現在的凝血法師打戰士基本都是150以上高的甚至190-200,戰士血都回不上,2個3級凝血法師可以殺任何戰士,因為他們有邊跑邊打,你跑都跑不掉,這樣有什么意思,游戲的設計是韓國做的,而在韓國根本不存在什么用外掛的事情,所以游戲設計人員根本不把什么外掛因素考慮進去,這樣才有了技能和游戲平衡,想一想,法師沒有魔法鎖定,沒有加速跑,邊跑邊打這些變態的輔助,絕對是垃圾的,連道士都打不過,道士至少還有寶寶,跟著你跑打你,而且沒有穩如泰山,打你一下你停一下,幾下就掛,你說法師是不是最弱的,外掛真是中國特色啊!

熱心網友

傳奇3G的設計者是不會考慮外掛和網速等外界因素的。而在不開外掛的情況下,網速均等,那么法師是很難殺掉戰士的。法師沒了走動攻擊、連續攻擊、沒有了鎖定,如何與戰士抗衡?所以才有凝血來平衡戰士與法師,使雙方能夠趨于相對的公平。然而,外掛打破了這種平衡,這才顯得戰士處于劣勢,而游戲設計者是無法把外掛的因素考慮在內的。  這才有了你所說的不公平。實在是沒有辦法。這個問題如果不封堵外掛,是誰也無法解決的。  而正因為如此,才有了戰士的鐵布。所以說,PK的時候,有許多技能是相生相克的。總體上,是相對公平的。要不怎么戰士血那么高而法師血那么少呢?

熱心網友

不是。你想啊,再高級的法師,3級蓮月1刀就秒了,但是就是200的自然也不一定殺得了3級鐵布的戰士(在同樣網速下),而且對付法師的攻擊可以用強元素來彌補,而法師對付蓮月是不能用強元素來彌補的,其實戰士用不用破血都能秒法師,但是法師不用凝血是秒不了戰士的(在同樣網速下)。如果戰士和凝血+007的法師PK一定要用鐵布否則就必掛,這也是破血沒有鐵布值錢的原因