如題~剛剛在一位朋友的提問中看到了寶貝炸彈爆魔會損失bp,影響成長。這種說法到底對不對呢?還有我看到大老鼠的一段話:爆點是否會有BP損失:  爆點是不會造成任何BP損失的,如果說損失,只能說是損失了單項BP的成長,因為的,只是類似于丸子、液態這類的寵單項值非常接近于其它能力總和,但接近歸接近還是低的。當這個成長差值不足24檔(即1BP)時,就發生了爆點現象,這只我們就能再繼續加強它的特長項了。有點看不懂,希望前輩們都敘述的更通俗易懂一些謝謝~另外別人說養寶貝炸彈之類的要先加點防不要等爆了在加~這點我也有點不理解,望解釋一下。還有這樣混加的話還能用掉擋器算么?再次謝謝~~

熱心網友

呵呵~謝謝關注實際關于寵物爆點是否會影響總成長的話,那答案一定是否定的,總成長只受一個因素影響,那就是掉檔,這也意味著一只寵從一出生(也就是1級時)就已經定下了它以后的成長狀況。當然,有些寵由于單項能力太強,比如黃蜂加敏,會出現爆點的情況。但爆敏時雖然加不上敏,但這一點并沒有損失,它被轉加到了別的項上。當然,如果不爆的話,在寵強的單項上它的成長會更高,這也是我所說的“如果說損失,只能說是損失了單項BP的成長”。另外,象你說的寶貝炸彈先加防以防止加魔后爆點,擔心什么呢?按照上面的分析,實際上這也不是我個人的分析,你有機會的話可以看一下寵物專家暗月的網站就明白了。無論先加后加,只要點數一致,寵就沒有任何區別。因此,混加的計算,掉檔器是完全可以算出來的~

熱心網友

我跟你說,寵爆點很人BP加點是一樣的,就是說,你人單項的BP是不能超過總BP的1/2的,我們上手練就知道,最多一級每項加15點.而不是可以一項加30點,寵也是如此,但是寵有其特有的成長方式,比如液態SLM,丸子,他的魔成長已經超過了其他所有BP的總和,就導致了它的那一項跟人一樣不能再加上去了.你說的炸彈要一開始加防這完全是無脊之談,寵的成長一開始就決定了,他是什么擋數,不管你想先加還是爆點后加,你不可能改變這寵本身的成長.混加要看的,有些能算出,有些混的太厲害就不行了.