早就想練個巫師,一直不知道怎么加點,和學什么技能希望高手指點,謝謝,(為了這個特意剛申請的新浪會員,分不多)
熱心網友
下面是復制一位高人以前寫的文章```1、傳統型巫師 加點方式:滿敏,血魔對半開或接近對半開。 技能:巫師得意技+咒術 理由:對于一個滿敏的巫師來說,咒術無論是練級、打任務還是PK中都能發揮很出色的效果,6級混亂中咒后可混亂5回合(不考慮抗咒技能及裝備),巫師本身有一定的職業出手優先權,滿敏的巫師可以把6大制御技發揮得出神入化,這種巫師在打任務中也是很強的。 缺點:練級完全靠寵物,幾乎無法單練,被叫下是家常便飯。 2、魔巫 加點方式:高敏高魔,有一定量的血和防(防也可以不加) 技能:巫師得意技+2種以上的屬性魔法 理由:巫師的10級武器是加精神和魔攻的法杖,而且對于一個能把所有魔法練到6級的職業來說,不學魔法的確是可惜的。而且這種巫師練級時不會受太大的歧視,畢竟魔法的威力不比專業法師差太多,而且又會加血,打任務時也比較好用,單P時優勢很明顯。 缺點:加血敏減精神,加魔減回復,這本身就是一個矛盾體。最后容易形成魔法打不多,補血補得少的尷尬局面,尤其BOSS戰中較明顯。而且這種巫師相當費錢。 3、戰巫 加點方式:高攻高敏,有一定量的血和魔(魔也可以不加) 技能:巫師得意技+氣功彈 理由:巫師能拿4級回力鏢,對于高攻的巫師來說,4級回力在練級中的效果絕對比想像中的要強得多。加攻的B杖在合擊中效果明顯,對于需要卡位的BOSS來說,氣功彈是不二的選擇。血高敏高回復就高,套上恢復巫術后說不定掉的血還沒補得多呢。 缺點:PK時基本上沒有什么優勢而言,完全靠戰術和運氣了。這種巫師差不多可以放棄PK了,偶爾玩玩倒還是可以的,正式比賽恐怕沒有隊伍會要。 4、雜巫 加點方式:血攻防敏魔5項酌情分配點數(可全加,也可只加其中幾項) 技能:巫師得意技+任何需要的技能 理由:五圍的存在每一圍都有它的道理,科學的分配往往能收到奇大的效果,往往一招鮮能吃遍天。《周易》上講到:“窮則思變,變則通達。”就是這個道理。 缺點:有什么優點就一定有其相應的缺點。雜巫可以綜合上面三種巫師的優點,同時也就居備那三種巫師的缺點。 5、純巫 加點方式:純點(即兩項平均分配,如純血敏、純攻敏、純敏魔……) 技能:巫師得意技+任何需要的技能 理由:純人最大的特點就是其加點項能力超高,能把該項能力效果發揮到最大值。 缺點:因為其它三項皆為0,所以各種能力間反差效果極大,容易構成某種致命傷。 巫師加點的原則就是要事先定下自己今后的特長項。此外,我不得不給某些巫師提個醒:“如果你感覺自己的確是隊伍中的累贅,那么你就不要喊職業歧視之類的話。因為大家都在玩游戲,誰也不欠誰的。” 。
熱心網友
老帖重貼。巫師是個任務和PK的強者,高級巫是很讓人頭疼的對手。巫師加點我推薦滿敏,60魔,其余血,滿敏的優點自然是可以出手快,在第一時間給隊友加恢復,潔凈,巫本身耗魔不厲害,60魔+袍可以保證任務和PK的需要,高血的優點是高生存,高回復,配合巫師的恢復技能可以有不錯的回復量。技能方面:單恢:單P的自保技能,恢復量很大,對于恢復比較高的血敏巫效果很不錯。強恢:任務,TP中的出色技能,3回合籠罩全隊,恢復量也比較可觀,比超恢實用,還比超恢省耗魔。潔凈:對抗咒術的有利武器,也是咒術最頭疼的巫師技能之一,更是任務中的實用技能之一。氣絕:8級的氣絕可以在任務和PK中有效的扭轉局面,而比傳快的巫更是可以巫救傳補來減輕傳的壓力。超咒:為PK而學,針對對面比你敏低的咒和低抗職業而設置,至于什么類型的詛咒就看你的喜好了。攻反:巫不加防,可以將這個技能發揮的很好。魔無:魔法既然不可閃躲,當然是多抵擋幾次比較好咯,任務中魔無也比魔反魔吸要好用。魔吸:作為PK中可以站的比較久的職業,一定會遭遇到魔術的單體吧,這時候一個魔吸可以讓你很好的保護自己,魔反亦可,不過魔吸在練級中還可以做為應急的補血技能。調教:6級調教可不是沒用的,一只聽話的寵可以讓巫師更加盡情的發揮。抵抗:選修技能之一,為了更好的對付咒術而學。攻吸:選修技能之一,個人覺得沒魔吸好用。屬性反轉:選修技能之一,被對手克的時候可以扭轉屬性。祈禱:選修技能之一,任務中使用。強冰:選修技能之一,如果沒有大號帶,學個強冰去風不至于被歧視的很厲害。