1:陽炎,陽炎是犧牲防御增加閃躲,那么當沒閃過去的時候傷害會增加,那么一方用陽炎而另一方用魔法傷害會增加么2:諸刃,是不是對于精神高于100恢復少于100的寵比較適合諸刃這技能,比如血倒之類的3:乾坤,人物的10級乾坤戰斗中打到的機率是多少,比如劍是10迅速好還是10乾坤好4:魔法,當用魔法時,對方如果想減低傷害是圣盾比較強還是攻擊魔法防御比較好,我只的是燒單體的時候5:魔寵,303精神可以發動10級魔法,但有些魔寵就算120級也不到303精神,練了有沒有意義,比如KL之類6:敏蜂,咒功的敏蜂和物理攻擊的敏蜂哪個優勢大一點7:種族,人克野獸,那么水藍,白狗之類的練出來有用么8:法師,精神到了發動10級魔法的時候了,魔功呢,對于魔功來講,有沒有魔功高的對人傷害高這種說法(精神一樣),反過來講,魔功一樣,那精神的,高的對與低的傷害高么9:血,人物的血高是不是優勢很大,我只打架和任務,現在好象很多血牛10:網星,這倒霉公司什么時候能消失,真不想再看見這倒霉公司了,每天掉線高于10次,很無奈
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1。陽炎按照比例減少防御,但對精神沒有影響,魔法傷害決定于承受方和施放方的精神差,使用陽炎的時候精神沒有改變,精神差也不會改變,所以陽炎使用的時候,針對物理打擊傷害會提高,針對魔法攻擊,傷害不會改變。2。諸刃適合的并不是高防高精神的寵,諸刃在使用時是按比例減少自身防御的,防多的減的也多,防少的減的也少,我個人覺得,只要是攻寵,就適合用諸刃,只不過很多情況下諸刃打出的傷害不如乾坤明顯,所以很多人選擇了乾坤V而不是諸刃V。3。這個機率沒辦法給你確切值,因為每一次攻擊都是一次隨機計算,要綜合雙方的命中,閃躲修正等各種因素后得到一個命中率,之后還要看是否恰好落在分布區域內才決定是不是命中對方,另外迅速和乾坤是兩個性質差異很大的技能,迅速不比乾坤好,乾坤也不比迅速好,這是兩個不一樣的,在不同場合和情況下使用的技能,不能輕率的將其二者做比較。4。攻擊魔法防御盡管可以把魔法傷害降至1點,但并不是次次都是1點,而寵物如果學了高級圣盾則可以保證次次都將魔法傷害降低到一個穩定的數值(通常為*XX%),當然,攻擊魔法防御的好處也是有的,就是不費魔,我個人推薦圣盾多一點。5。寵物和人不一樣,人的精神不到指定值是發動不起來魔法的,精神差的越大魔法傷害越低,寵不一樣,寵物即使精神不到發動魔法的指定值,也能保證每級魔法的一個傷害下限,換句話說,寵物學了高級魔法總是比低級魔法打出的傷害要高,所以,120級也發動不了10魔的魔寵一樣可以通過10魔打出一個可觀的傷害來,因為對于很多職業來說,雖然魔寵精神不足303,但和他們的精神差已經到達了飽和,在精神差的作用下,魔法傷害值是可觀的。6。敏蜂咒攻是PK常見戰術,咒攻的作用:降低一定傷害,以一定機率伴隨附加狀態2回合(針對無抵抗單位),以一只敏蜂而言,自身的攻擊并不出色,但有高敏,有足夠的出手速度,普攻的敏蜂不能秒掉一個單位,但咒攻的敏蜂在打擊對手的同時附帶了狀態攻擊,一旦狀態攻擊得手,將打亂對手的戰術和節奏,對于戰術運用很有利,所以,咒攻的敏蜂優勢明顯一點。7。不能因為人克野獸就把野獸類寵物一桿子敲死,鼠類也是比較出色的有敏魔寵之一,其中寶石,惡夢,水藍的精神成長都很不錯,但人們往往因為其種族問題忽略了它們本來很多的優點,另外,在各種PK中,不死類,植物類的魔寵比比皆是,野獸半克不死全克植物,面對滿天飛的不死類魔寵,野獸類的寵反而更容易生存,誰PK在一開始就沒事干去和寵過不去呢?8。人的魔法前面說過了,受精神的限制很大,精神不足的時候,魔法不能100%發動,精神越低魔法傷害也越低,但有一個下限就是1(戰士學魔法打出的傷害),精神足夠的時候,魔法可以發揮100%的傷害,魔攻的作用則是提升這個100%的傷害,魔攻按照同級魔法的魔攻范圍使魔法傷害逐漸提升(魔攻不夠的時候往往用高級魔法沒低級魔法傷害大),最高魔攻(即臨界魔攻)可以將本級魔法發揮到最大傷害值,即1。5倍傷害,人物之間的魔法傷害前面也說了是精神差造成的,注意這個精神差是有一個飽和度的,超過飽和度之后,精神差再大也只能把魔法傷害保持在一個幅度上而不會無限提升下去,魔攻只負責提升魔法傷害,魔攻差并不會如精神差一樣對一個人的傷害造成明顯差距,就好比320的10杖和286的9杖同樣對一個人用9魔不會有明顯的傷害差距一樣。9。血牛的出現是為了適應難度逐步增大的任務和逐漸開放的高級練級點,還有PK場上點殺傷越來越厲害的重裝的,高血的優勢就是高生存能力。10。關于這個,我持保留意見,但可以肯定,不管換什么公司來代理,總會有人覺得不滿意,總會有人去罵街的,這不是代理公司的問題,是少數玩家起碼素質的問題。
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路過看一眼~~~
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強人,我路過
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你們強我都懶得看
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1。陽炎是減防加閃(防越高加的閃越多),如果魔法攻擊會增加,那誰去燒啊,答案是不會。2。諸刃于精神和回復無關,是減防加攻,防爆高和防爆低的用較好,意思就是防越高就減的越多,防越少就減的越燒,諸刃的攻擊是固定的,和陽炎不同。3。乾坤的打中率要考慮的因素太多,但最主要的是自身的命中要攻,至于迅速和乾坤哪個好,迅速沒什么戰術可言,應為使用一會合就浪費下一會合,乾坤一定在出比殺的情況下看的出威力(防高生物的惡夢)。4。寵學2級的圣盾沒魔防好,2級也是,3級就比魔防好了,學哪個就要看你魔有多少了。5。骷髏是個性寵加不死系寵加防高的寵,其實一個100級精神303的野獸系魔寵打裸人(就是不穿裝備)和一個120級也到不了精神303的120級不死系魔寵,屬性不算,打出來的威力差不了多少的(種族全克 對敵傷害增加20%,受敵傷害減少20%),聽說骷髏的潛力很強,只是聽說!6。練敏蜂有什么用??答案是PK!!自己想吧!!7。如果是PK,白狗基本上是廢物,水藍鼠防還是挺高的,PK還是可以的。練級怪人形系的好像也就GBT了,現在50~55的很多都去不可思議任務打冰樹了,野獸克植物。任務只要不是魔寵就行。8。魔攻就是加打人的威力,精神也是,至于怎么換算我就不知道了,不過精神還可以抗魔的!!9。是啊,血多的好處太多了,就是加血攻會低一點,不過和加血的好處比,那根本不算什么。(好處:1。血多明鏡加的血就多,2。血多回復高,戰斗是吃血瓶加的多,3。回復高補血魔法加的多,恢復魔法也是)10。這個公司再怎么差,畢竟它魔力的運行商,這點就沒話說了,所以就當發發善心,施舍點給這個公司吧,HOHO!!好了,就這樣了,喜不喜歡就看你自己了,我的回答都是我知道的,不知道的我也不會瞎說,還有我沒抄前面幾位樓主,呵呵, : )。
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1。不會的,魔法傷害不會增大2。用諸刃最好是高防寵`個人感覺吧,諸刃不如乾坤,因為人的話,有命中修正,而寵的話,無論是乾坤還是諸刃,在大家裝備好的情況下,即使是敏蜂,也是打不中的,而諸刃只是減了你的防御`呵呵`若是打不中,那么就虧大了,所以我不喜歡這個技能3。要看大家的敏,裝備和命中修正的`所以說`很難給你確定值,如果說PK吧`兩個各有所長,迅速用的人多一些,乾坤對于某些職業來說,比迅速更適合,比如說,騎士……4。推薦圣盾`攻擊魔法防御太受限制了`不能閃物理攻擊了……如果你是練重裝的話,千萬記得練個圣盾,實在太好用了5。即使是精神不夠高的如KL等,也是很好用的`尤其是對于低精神的人來說,若是打高精神的魔一類的……強烈推薦12D不掉防魔神盾……6。自然是用咒攻啊!說句不好聽的,要是以后有人找你對飛`那么咒蜂絕對是比攻的蜂好用的多,具體方法是幫對方加個攻吸,然后……相信大家都知道的7。野獸系的寵吧``生存的最大價值就是:娛樂。。或者是練級(有點絕對),順便說說,現在PK一般都是先殺寵的(有好裝備的前提下)野獸類的魔寵,如老鼠……一般成為被秒對象……8。魔攻越高傷害越高,這是一定的,精神與對方精神的比值越大傷害越高9。現在血多漸漸成為主流,主要原因就在于裝備吧,強烈建議大量加血(任何職業)包括魔在內,如果你有足夠的金錢,就一定要記得大量+血,因為精神的不足是可以靠裝備來補的,為什么純攻敏會漸漸被暗淡呢,就是因為魔力還存在亂敏的……總之,一定要大量+血的……10。同上所說,即使別的公司來代理也會出現別的問題的,網星在某些方面還是做的不錯的……個人感覺。
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1。陽炎按照比例減少防御,但對精神沒有影響,魔法傷害決定于承受方和施放方的精神差,使用陽炎的時候精神沒有改變,精神差也不會改變,所以陽炎使用的時候,針對物理打擊傷害會提高,針對魔法攻擊,傷害不會改變。2。諸刃適合的并不是高防高精神的寵,諸刃在使用時是按比例減少自身防御的,防多的減的也多,防少的減的也少,我個人覺得,只要是攻寵,就適合用諸刃,只不過很多情況下諸刃打出的傷害不如乾坤明顯,所以很多人選擇了乾坤V而不是諸刃V。3。這個機率沒辦法給你確切值,因為每一次攻擊都是一次隨機計算,要綜合雙方的命中,閃躲修正等各種因素后得到一個命中率,之后還要看是否恰好落在分布區域內才決定是不是命中對方,另外迅速和乾坤是兩個性質差異很大的技能,迅速不比乾坤好,乾坤也不比迅速好,這是兩個不一樣的,在不同場合和情況下使用的技能,不能輕率的將其二者做比較。4。攻擊魔法防御盡管可以把魔法傷害降至1點,但并不是次次都是1點,而寵物如果學了高級圣盾則可以保證次次都將魔法傷害降低到一個穩定的數值(通常為*XX%),當然,攻擊魔法防御的好處也是有的,就是不費魔,我個人推薦圣盾多一點。5。寵物和人不一樣,人的精神不到指定值是發動不起來魔法的,精神差的越大魔法傷害越低,寵不一樣,寵物即使精神不到發動魔法的指定值,也能保證每級魔法的一個傷害下限,換句話說,寵物學了高級魔法總是比低級魔法打出的傷害要高,所以,120級也發動不了10魔的魔寵一樣可以通過10魔打出一個可觀的傷害來,因為對于很多職業來說,雖然魔寵精神不足303,但和他們的精神差已經到達了飽和,在精神差的作用下,魔法傷害值是可觀的。6。敏蜂咒攻是PK常見戰術,咒攻的作用:降低一定傷害,以一定機率伴隨附加狀態2回合(針對無抵抗單位),以一只敏蜂而言,自身的攻擊并不出色,但有高敏,有足夠的出手速度,普攻的敏蜂不能秒掉一個單位,但咒攻的敏蜂在打擊對手的同時附帶了狀態攻擊,一旦狀態攻擊得手,將打亂對手的戰術和節奏,對于戰術運用很有利,所以,咒攻的敏蜂優勢明顯一點。7。不能因為人克野獸就把野獸類寵物一桿子敲死,鼠類也是比較出色的有敏魔寵之一,其中寶石,惡夢,水藍的精神成長都很不錯,但人們往往因為其種族問題忽略了它們本來很多的優點,另外,在各種PK中,不死類,植物類的魔寵比比皆是,野獸半克不死全克植物,面對滿天飛的不死類魔寵,野獸類的寵反而更容易生存,誰PK在一開始就沒事干去和寵過不去呢?8。人的魔法前面說過了,受精神的限制很大,精神不足的時候,魔法不能100%發動,精神越低魔法傷害也越低,但有一個下限就是1(戰士學魔法打出的傷害),精神足夠的時候,魔法可以發揮100%的傷害,魔攻的作用則是提升這個100%的傷害,魔攻按照同級魔法的魔攻范圍使魔法傷害逐漸提升(魔攻不夠的時候往往用高級魔法沒低級魔法傷害大),最高魔攻(即臨界魔攻)可以將本級魔法發揮到最大傷害值,即1。5倍傷害,人物之間的魔法傷害前面也說了是精神差造成的,注意這個精神差是有一個飽和度的,超過飽和度之后,精神差再大也只能把魔法傷害保持在一個幅度上而不會無限提升下去,魔攻只負責提升魔法傷害,魔攻差并不會如精神差一樣對一個人的傷害造成明顯差距,就好比320的10杖和286的9杖同樣對一個人用9魔不會有明顯的傷害差距一樣。9。血牛的出現是為了適應難度逐步增大的任務和逐漸開放的高級練級點,還有PK場上點殺傷越來越厲害的重裝的,高血的優勢就是高生存能力。10。關于這個,我持保留意見,但可以肯定,不管換什么公司來代理,總會有人覺得不滿意,總會有人去罵街的,這不是代理公司的問題,是少數玩家起碼素質的問題。參考 。
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mb
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1。陽炎-的試防御,魔法傷害看的是精神,防御減少后并不會減少相應的精神2。沒有這種事3。10級迅速。10乾坤命中率要看你攻擊的對象敏和你敏的百分比,而且迅速的攻擊力比乾坤高。4。魔防,看名字就知道,一個是2種攻擊綜合防御,一個是專門對付魔法,當然是魔防5。現在最高級是130,練魔寵還是盾和鬼最好,雖然練高的差不了多少。其他的只是比這兩個好看一點而已,但是能力絕對沒它們高!從實際考慮,這是最好的!6。咒蜂。敏蜂是為了比別人出手快,在別人行動前克住他,放物理攻擊不如練TL。7。有用,就算是克也少不了多少攻擊力魔法傷害的8。是,魔功和精神是分開的,相同精神的人,魔功高的人傷害大;相同魔功的人,精神高的人傷害大,因為魔法傷害不受240理論限制,所以是越高越厲害!9。這是當然,這是持久力的問題,你想啊,在戰場上站的越久是不是越可能扭轉逆局?10。唉。。這我也沒辦法~但是WX是我們的衣食父母啊~沒了它我們怎么玩魔力?(如果有一天魔力轉代理商了我舉4肢贊成啊!!!!)。
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1。不會2。不是的。參考 3。50% 對于有高閃的 人,2者基本沒區別。4。圣盾很穩定,如果有高級圣盾的話,防御效果是很明顯的,共計魔法防御和物理防御效果一樣5。沒有必要一定要學10級魔法吧?如果要得是拉風的效果,你說10級魔法拉風還是120級骷髏拉風呢?各個寵物的存在一定是有他的理由的6。當然是咒攻的比較厲害啦,pk中經常遭遇被蜜蜂的咒術所左右的情況,相當郁悶,可你看到過敏蜂打出很漂亮的傷害么?要物理攻擊,攻蜂足夠。7。有用的。首先野獸系的練級是最好用的。再者,現在出現很多克制改僵和紅鬼的植物系寵物,這時候野獸系寵物的優勢就體現出來了。PK時候,也有不少人選擇變更種族的。8。精神發動魔法,魔攻決定傷害。魔攻=精神差+修正魔攻9。這個問題不確定。如果有足夠高的抵抗能力(防御和抗魔)的話,血多的優勢體現得很明顯。否則,血多只是一個虛數。10。目前看來我們只有先忍了,本來說是5。0換代理的,可還是換湯不換藥,全部是原班人馬。ps:犧牲吃飯時間全部認真回答,做人要厚道!。
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1另一方用魔法傷害不會增加2不是,用諸刃時的精神降低并不會對自己的攻擊有說作用,效果是出現在防御上的,精神大于100的寵打自己會更痛些3乾坤和迅速是2個概念,迅速是把自己的攻擊力提升2。5倍,但因為受到攻防240的限制,傷害比乾坤只多一些,而乾坤是把傷血量增加1倍,但迅速的命中率比乾坤是絕對的高,乾坤的命中率一般打3下被閃掉1下4攻擊魔法防御比較強,因為會出現傷血1的情況,而圣盾最高只減少傷害95%5精神不夠303的魔寵部分是種族上的需要或是完全出于使用者個性或拉風,練不練看自己喜好6敏蜂就是指全加敏的,那么在練級中用物理攻擊傷害也不大,只能在PK中有作用,都知道咒攻只要成功了戰斗中的牽制力是很大的,所以咒攻強7水藍、白狗雖然在種族上被人克但是成長都好,PK中對寵的克制力強在練級做任務中也很好用,魔力不光就是PK哈~8高的對低的傷害高9血多確實有時大,這是這幾年的趨勢,因為生存力也大了10WX在今年年末或春節的時候估計就會卷鋪走人了有空看看我的共享資料(與主題無關)。
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bizhidao
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1.會2.看你喜歡了,一般TL之類的都學乾坤3.乾坤命中低而且和人物的敏捷有關,迅速(10級)沒乾坤傷害高但比其出手快4.圣盾10級的就用,(練到10級要很多¥)如果只是單純的學不如用魔法防御5.看你自己喜歡,有人為了練習克對方的寵物而練的寵(精神120級也到不了303)也是大有人在的 ,還有就是拉風(加魔的水龍,加血黃金樹之類)6.PK來講敏蜂都學一點咒攻,(有人甚至學魔法)敏蜂飛人做任務好點7.還是一點看你的喜歡了,還有種族是相克的它被人克但同時也克別“人”8.精神到了魔攻不到也不行(這就是為什么人用魔法比寵打的多)當然最好是精神魔攻越高越好(10杖極品好貴啊!!!)9.血多做任務當然好。(如果法師血多,精神又高.....)10.我也很無奈......愿WX早一天改變
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1。沒閃掉傷害也會增加的,魔法的傷害和防御力沒什么關系,所以不會增加2。應該是的3。這個幾率么是很難說的,主要看你的命中修正和對方的躲閃修正,當然運氣也是一大要素,乾坤和迅速各有所長,PK時個人感覺可能是迅速厲害點,因為它不-命中,卻又加速度又加威力,只是要放棄一回合的行動能力,而乾坤由于-命中,現在的人的裝備一般+躲閃+的都很多,所以乾坤能不能打到是個問題4。攻擊魔法防御有一定的隨即性,有時可以只傷一滴血,有時卻很多,不太穩定。高級圣盾減低的傷害雖然比較穩定,但費魔是個問題,所以哪個比較好很難說5。有意義,用7。8級魔法雖然沒10級的厲害,但對于低精神的人傷害還是很多的,而且現在精神能到303的寵也不是很多6。這個就要看你RP了,因為咒術攻擊并不是別人一定中狀態,而物理攻擊也有被閃的可能7。水藍在練級是很厲害的,尤其是現在的風洞,野獸系的可以作為個性寵練8。當然是魔功越高,精神越高傷害越高9。血多就意味著生存能力高,恢復高,優勢當然有,不過別的能力就稍微差點了,所以高血就像純功敏一樣都可以說是個人的愛好10。這個我實在沒辦法回答你了,只能祈禱它快點消失或詛咒它快點消失了,具體喜歡怎么樣還是要看你 (終于答完了,好累啊)。