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我看過240理論的詳細(xì)圖解.基本上是你加的ATK越多效果就越不好.不過這影響并不大.應(yīng)該是你每加100-150點(從50點算起)效果就下降5%-8%.我試過50次在攻15敏15的情況下帶地水晶打Lv1的小石像怪.傷害基本在80-90.相對而言種族.防御和水晶的影響力就大的多.水晶全克加20%半克加10%.種族也一樣.即使防御什么的都一樣那傷害也在標(biāo)準(zhǔn)值的90%-110%.當(dāng)然,有時還得看你的運氣~~~:)
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我是來搶分D~把分給我吧~~
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抗著一分拼命跑
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應(yīng)該有基本提升率,120攻擊打120防御的傷害為90,打240的傷害為51,240-120=120。120/(90-51)=約4,基本的原理就是這樣1點攻擊大約提升4點傷害的基本值,但是魔力的傷害有很大的不穩(wěn)定性或者說浮動性,同1個人打同1個怪的傷害相差有時候很大,但大體的傷害不會太明顯的浮動,比如第1次傷害為108,第2次就可能是112,第3次可能是101,所以,攻擊提升的傷害應(yīng)該有個基本值,但是并不是很穩(wěn)定~
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第一個回答的非常好,選他的答案吧.
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抗著一分拼命跑
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呵呵,路過,我來看答案了
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沒有這個說法的,也要看對方有多少點防御,水晶屬性,種族等等