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和魔法威力相關(guān)一共有以下幾個(gè)因素:1、魔法師精神值 2、魔法技能等級(jí) 3,法師與施法對(duì)象精神差 4、魔攻 5,種族 6、水晶屬性 7、魔法屬性 1、魔法師精神值,每級(jí)的魔法都存在一個(gè)發(fā)動(dòng)問(wèn)題,公式是:103+魔法級(jí)別×20,精神要大于這個(gè)數(shù)值才有機(jī)會(huì)使出該級(jí)魔法的100%威力(各種裝備的精神加點(diǎn)都計(jì)算進(jìn)去) 2、魔法技能等級(jí),當(dāng)然級(jí)別越高,魔法的殺傷越高,魔法等級(jí)直接關(guān)系到魔法的基礎(chǔ)殺傷力。 3,精神差,是魔法傷害大小的一個(gè)主要指標(biāo),精神差越高,傷害越高,但是當(dāng)精神差超過(guò)了一定百分比的時(shí)候,傷害就會(huì)達(dá)到該法師所能達(dá)到總威力的100%并不再提高,所以精神差過(guò)高也是沒(méi)有意義的。精神差很小或?yàn)樨?fù)方向的時(shí)候,魔法威力會(huì)有明顯減少。 4、魔攻,魔攻能夠顯著提高魔法威力,并且使得魔法威力超越魔法師空手的100%威力并達(dá)到真正的100%魔法威力。另外,精神未達(dá)到100%時(shí),魔攻也能夠適當(dāng)?shù)膮f(xié)助精神,發(fā)揮出魔法的100%完全威力。 5,種族,人形系全克野獸系,半克昆蟲(chóng)系,被不死系全克,被金屬系半克全克時(shí)傷害增加20%,半克時(shí)傷害增加10%。 6、水晶屬性,水晶克一成,傷害力+2%,無(wú)水晶視為完全被克。舉個(gè)例子:風(fēng)地水晶克全地水晶,克5成,傷害增加10%。再舉個(gè)例子:水火和火風(fēng),他們之間是克10成,也就是說(shuō),傷害增加20%。 7、魔法屬性,魔法屬性和對(duì)方的水晶屬性,每克一個(gè),傷害力+2%。舉個(gè)例子:地魔法打?qū)Ψ降厮В?成,傷害力+10%。 綜上所述: 魔法傷害值=精神發(fā)揮值×(1+魔攻修正)×(1+水晶修正)×(1+魔法克修正)×精神差克制 另外,3種魔法的殺傷大約比例為,單體:強(qiáng)力:全體=100:60:40 1級(jí)123 2級(jí)143 3級(jí)163 4級(jí)183 5級(jí)203 6級(jí)223 7級(jí)243 8級(jí)263 9級(jí)283 10級(jí)303另外要仗的魔攻夠才能夠發(fā)揮當(dāng)前等級(jí)魔法的最強(qiáng)威力。。
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樓上的厲害。。新浪的都被照抄來(lái)了。我無(wú)語(yǔ)
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魔法等級(jí)*20+103
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=魔法等級(jí)*20+103