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刺殺 天賦 (17 點)強化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 點增加你剔骨[Eviscerate]的傷害 15%。兇殘[Malice] - 5/5 點增加你的重擊[crit]率 5%。無情[Ruthlessness] - 3/3 點在使用終結技時候獲得 60% 機會增加一個組合點到你目標上。持續攻擊[Relentless Strikes] - 1/1 點使用終結技時,具有每組合點 20% 幾率來回復 25 精力。致命傷[Lethality] - 5/5 點增加險惡攻擊[SS] 鑿擊[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂擊[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重擊[crit]傷害 30% 。格斗 天賦 (34 點)強化險惡攻擊[Improved Sinister Strike] - 2/2 點降低你險惡攻擊[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力。強化鑿擊[Improved Gouge] - 3/3 點增加你鑿擊[Gouge]技能的持續有效時間 1。5 秒。偏轉[Deflection] - 5/5 點增加你格擋機會 5%。精準[Precision] - 5/5 點增加你肉搏武器的命中率 5%。回刺[Riposte] - 1/1 點在成功格擋后的一次還擊,獲得 150% 武器傷害和解除目標武裝持續 6 秒鐘。強化規避[Improved Evasion] - 1/2 點增加你規避[Evasion]技能效率 2 秒。雙揮專精[Dual Wield Specialization] - 5/5 點增加副手武器的傷害 50%。強化踢[Improved Kick] - 2/2 點踢[Kick]技能有 100% 機會讓目標沉默2秒鐘。刀刃速攻[Blade Flurry] - 1/1 點增加你的攻擊速度20%。 另外增加擊中附近一個目標。 持續15秒鐘。劍專精[Sword Specialization] - 5/5 點用劍傷害后有 6% 機會獲得一次額外的攻擊。侵攻[Aggression] - 3/3 點增加你險惡攻擊[SS]和剔骨[Eviscerate]技能的傷害 6%。興奮激發[Adrenaline Rush] - 1/1 點增加你精力恢復速度100%持續15秒鐘。敏銳 天賦 (0 點)無 --------------------------------------------------------------------------------ruler的加法。