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以下是幾種法師的加點總結:要想在PK中有出色表現,在當前這個魔力的時代中不加血是不行的,敏捷在現在已經不再是決定勝負的關鍵了。敏魔:130級純敏魔,敏640,算上加敏裝備按750來算(別說不可能,也許比這個還高),出手確實快的很,比120級敏蜂都快了,但一個敏380左右的劍士10級迅速還是比這樣的魔快,搶敏,就目前來說仍然是劍士比較占優勢(相對魔法師而言),或許大家會說魔可以護衛呀,對,這是個好辦法,可是一個100級血約有1500的任意職業都不是一個魔單體10級可以隨便秒殺的,敏魔在TP中的尷尬就是出手殺不了人,出手完就掛,單P中稍微好一點,但遇到比較懂得戰術的對手也不是百分百贏的,說了這么多,我的意思只有一個:敏捷已經不在是值得大多數人追求的東西了,在閃裝和血牛充斥的年代里,出手快還能造成重大威脅的就只有忍舞咒兵四個職業了。敏防魔:這種魔雖然比較中庸,但也有致命的缺點,就是血少,同等級的純敏魔和敏防魔(前提都不加血)的血量是相等的,也就是說,防雖然有了提升,但還是沒有血的支持,遇到高攻對手使用強力攻擊技能,能不能挨住這一下仍然是未知數,搞不好還是飛,加上敏既然不高,就容易被人套魔反,91級敏防魔800血,被人套個套子反回來就是1000+,又是飛,所以敏防魔實際上是最不適合PK的職業。雜魔:雜魔是在防敏魔的基礎上演變來的,是加了血的防敏魔,這種魔在練級,PK中實力都不錯,在有防的基礎上保證了一定的生存能力,同時也有敏可以做到一定的先手權,但由于精神的制約,血依然不能加的太多。后來出現了另一種“純”的加點,也是比較極端的加點,即純血魔,完全拋棄了敏捷和防御,靠JP裝備提高魔法威力,同時靠出色的血量來抗打擊的魔,這樣的魔生存能力不錯,但不是最好的,血離開了防效率不高,而加了過多的血,精神上有不足,不依靠JP裝備很難發揮出實力來。在血魔的基礎上出現了血防魔,減一定的血BP分配給防,或血魔都不滿,多出的BP給防,這樣的魔是比較強的TP魔法師,配合比較精良的裝備可以說是PK場上的一個怪物,我在古典PK比賽中曾遭遇過這樣的魔法師,感覺很頭疼。這樣的魔法師因為加了魔和防,精神上的不足得到了一定的彌補,血量也很充沛,帶上如月沙羅戒血量甚至接近3000,有血,有防,有精神,唯一的缺點是出手慢,但在TP中,沒有人會一上來就給自己加魔反的,況且加了魔反,在這種魔出手前其余魔寵已經足夠破掉了。總結了這么多,建議樓主選擇血防魔來PK(尤其是TP),如果有精良的裝備,在各類魔中血防魔是最難纏的,當然之前的養成階段還是建議用比較好練級的雜魔或敏魔,等到級別和技能都到達一定境界后再改點。
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我覺得雜魔好些,以敏為主.60左右的防保持精神。10點左右的血保證了生存,滿魔。我覺得這樣不錯!個人建議。敏魔在牛場危險,防魔出手慢技能難燒!
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1純敏魔,2純防魔.3咋魔(血魔)敏魔,強調出手速度,練級方面比較強,但是血少,敏再高也不可能百分百的閃躲.任務中容易飛防魔.練級郁悶,強調傷害,PK中比較強,精神壓制最大咋魔.大敏小防純魔.比較常見的+點,綜合了敏魔和防魔的優勢 小血大敏純魔.生存能力比較強,配合好的裝備精神也一樣出色 大血小敏純魔.生存能力.配合好裝備.PK的不錯選擇以上就是普遍的+點方式,還有類似的純血魔方式,優略自己考慮,看個人愛好
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1、敏魔:創建初期15點敏15點魔;以后每次升級2敏2魔。優點是出手速度快,吸血的速度也快,只是抗擊打能力差,碰上重裝,會被一下打飛。所以,練敏魔一定應當有水龍護衛。2、血防魔:滿魔大血小防。出手雖慢,但能確保自己不死,然后再用魔法收拾對方。但是,最主要的缺點是對方先給自己套個“魔反”,就夠你一嗆的。除非你有個敏魔寵先用魔法打他一下。個人還是比較喜歡敏魔。技能方面:法師學4單2強1超1吸血,就可以了,強力推薦學強冰(風穴用的)和強風(哥布林要塞用的),超隨便學個就行,不過有了強風強冰你可以選學超石超火中的一個,屬性互補嘛。調教刪不刪,你自己斟酌。調教的作用是使:調教等級X12。5的寵不會NONO,4級調教基本上可以讓50級以下的寵絕對不NO,55級左右忠還有72。對于法師來說,帶一只55級血龍燒技能時不NONO還是不錯的,另外55血龍打王時用來護衛也很好用。最后剩一個技能欄推薦學個抗石化,你別看只有2級,也可以讓頭上頂的石頭減少一個回合的。超石完全沒必要學,難燒先不說,PK時魔減半,你要有240的魔玩超石,還不如用超魔好。
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敏魔,優點出手快,缺點精神不夠,容易被飛,練級速度比較快防魔,優點精神高,缺點出手慢,通常是最后一個出手的,閃不開攻擊,耗裝備血防魔,有血的防魔,精神比防魔少,不過血卻多了敏防魔,在敏魔和防魔中間尋求中庸,有兩者的優點和缺點,不過不失血敏魔,血魔,不適合魔法師職業,精神不夠,適合巫師,傳教類魔法師如果要加敏的話,100點BP足夠了應付要塞的怪,加血的話,起碼要加50點BP,不然沒效果可言