很自信地玩著LR小號,但這幾天在環形山遇到同級戰士和SS,只有輸了,裝備是很差,但我的戰場弩也不是白拿的啊!戰士攔截是25碼,但好像很遠就沖過來了??冰凍有時候不是很起作用.打SS更沒什么經驗。高手指教下。
熱心網友
說實在的~~戰士和SS都不是很好對付的~~~~關鍵是你要占得先機在環形山這種中立地帶一定要開人形雷達~~先看到對方就好很多了~~如果你在野外遭到戰士或者SS的透析~~那只能說明你不夠警惕~~而且基本上沒有什么生還的希望需要指出的是~~我覺得弩在PK中是很不好用的~~雖然同等級武器的DSP相同~~但PK需要的是在短時間內的爆發力~~弩在這點上比較缺乏~~沒有順發技能的時候速度太慢了~~慢過SS的很多技能~~~~如果你能首先發現對手~~那么毫無疑問要先放陷阱~~這是一個習慣問題~~對付戰士就用陷阱流吧~~至少要讓他中兩個冰凍陷阱~~第三個建議獻技——雖然可以三聯冰凍~~但是第三個的時間不那么容易掌握~~而且MISS的可能比較高~~~~之后就是寶寶+風箏~~SS~~如果你是獸王的話~~那么可能好一點~~一個陷阱冰住他的寶寶~~你的寶寶上去~~等到他開恐懼你再開狂野怒火~~~~然后用一個震蕩自己趕快跑~~能跑多遠跑多遠~~~~覺得狂野的時間差不多了~~回來~~開脅迫~~用瞄準射擊+多重+奧術~~其他系的獵人~~對付SS似乎不太容易~~因為SS的寶寶很大程度上限制了陷阱流和風箏流最后要說一下習慣~~~~野外練級~~最好還是帶著徽章~~雖然少了一個地方放+敏捷等屬性的首飾~~但對于野外遭遇戰還是很有幫助的其次就是雷達~~雖然練級的時候開人形似乎對練級沒什么幫助——我練級的時候也喜歡開野獸~~但是那樣就失去了獵人野外PK最大的優勢~~~~獵人一旦被偷襲~~幾乎就被廢了一半武功~~除非你真的操作很好~~不然真的很難最后就是有空練習一下“強制冰凍”~~就是戰斗中突然假死然后馬上點擊陷阱并且起身~~~也就是所謂的假死陷阱~~~~這可以說是獵人逃跑的最后一著了~~這都不行~~那就不行了絕對沒有100%能成功贏得PK的打法~~~~尤其是對獵人這個技術要求很高的職業風箏流和陷阱六是獵人前輩們開創的非常好的PK方法~~現在獵人的單P基本上也就是以這兩種方法為核心進行演化~~具體如何使用門道還是很多~~~~要你自己體會。
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在野外獵人就是王,首先最大的優勢就是能先發現對方,搶得先手,一個瞄準射擊少說也是五六百的血,出個暴擊就算武器垃圾也能打1000+,其次就是陷阱的使用,冰凍+瞄準又是五六百的血,這樣對方首先就少了1000+的血, 如果在凍住對方瞄準射擊前假死+祭祀,對方又少了幾百的血,試想五十多級的玩家能有多少血,獵人一個先手就打了對方一大半的血,如果還能輸的話,只能說是你手法的問題了.當然,PK就是另一會事了,首先偵測基本沒用了,其次,PK的范圍限制使獵人有束手束腳的感覺,但是,請你去看看,獵人PK不能說很強,但是也一定不弱,主要是對手法要求比較高.
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LR打戰士一定要放好陷阱,他緊身你要先驅散。假死陷阱。遠一點的情況,他看見你以后的情況下放的陷阱的有經驗的玩家都不會上當,主要是戰斗前放好,你是LR應該是你先發現他才對,如果你是NE的影遁+瞄準怎么可打他1000左右的血。一般用完第一個陷阱。就要考慮在他下次沖鋒以前放好第2個。廢了他2次沖鋒 他還有什么?(寶寶被動)SS很難 不知道
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戰士血厚防高,拉不開距離的話本來就不好打。至于ss……現在誰敢說一定打的過ss……何況pvp是看操作,和你拿的什么武器沒關系。獵人pk只有一個思想,想盡辦法拉開距離。ss也是遠程的,三種類型的ss不是dot傷害變態就是自身血長,還有個寵在前面頂著。一般來說看見ss還是直接跑掉的好。
熱心網友
做到風箏流,跟戰士保持距離,近身就假死放陷阱打SS不能開豹守,SS的持續傷害會讓你一直眩暈,這種情況1。9就不會存在了