比如以前的奇跡MU 就是2D++的

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解釋一下樹世界游戲的4D概念樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。[輪回遺傳]當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關。。

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4D就是在3D的基礎上加上時間

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4D就是在3D的基礎上加上時間

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4D就是在3D的基礎上加上時間

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4D就系在3D的基礎上加上一個時間的因素,和現實很相似

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《樹世界》相比當前流行的3D網絡游戲產品,其最大的獨特性和創新性在于貫穿游戲過程的第四個維度--時間。時間的流逝,在游戲中是看得見摸得著的。人物的成長、外貌、能力、任務、活動、游戲環境等都隨著時間發生變化,玩家無處不能體會到“時間”的重要推動力,4D網游《樹世界》本身也因時間這個元素而變得豐富多彩起來。

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樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。游戲里也就會有時間的變化。

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4D就是在3D的基礎上加上時間

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那5維是什么?

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4D也就是四維,大略的說,就如樓上的兄弟們所說,就是3D的基礎上加上時間。 實際上,4D也就是3D的X、Y、Z基礎之上又加入了T的概念‘T’也就英文‘TIME’的縮寫。 所以,并沒有你所說的純不純3D的問題。

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4d,游戲有時間循環

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樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。游戲里也就會有時間的變化。

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解釋一下樹世界游戲的4D概念樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。[輪回遺傳]當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關。。

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解釋一下樹世界游戲的4D概念樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。

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這里的時間和其他游戲的時間是是不一樣的,在游戲中會有足夠的體現,而不是簡單的晝夜輪回那么簡單

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4D就是在3D的基礎上加上時間

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可以說稱的上4D可是離4D還遠有一點...

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樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。游戲里也就會有時間的變化。

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4D=3D+時間

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游戲實際3d 的 應該這樣理解 第4維空間是只的時間這一維 這樣就構成了4d的空間

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釋一下樹世界游戲的4D概念樹世界這款游戲所說的4D就是指四維。“維”是一種度量,如幾何平面即二維。長、寬、高便構成“三維空間”。在三維空間坐標上,加上時間,時空互相聯系,就構成四維空間連續區。現在科學家已承認十一維空間。空間維數愈高,說明其境界愈不可思議。樹世界的4D就是說在三維空間里加上時間軸,構成四維空間。樹世界引入的時間概念就是說樹世界游戲里和現實生活中一樣,都有時間的推移,游戲里的人物會隨時間的流逝而慢慢長大直到變老。游戲里也就會有時間的變化。[時間季節]游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。[輪回遺傳]當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。[技能能力]在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。技能和能力與人物的成長有關。

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4D和3D其實沒有什么太大區別 就是多了個時間而且 以前許多網絡游戲都沒有引入時間這個概念 而在這個游戲里面就有

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游戲實際3d 的 應該這樣理解 第4維空間是只的時間這一維 這樣就構成了4d的空間!~!

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4D就是在3D的基礎上加上時間

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4D比3D多了一個時間問題