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種族 人類 戰士——力量40 體質43 敏捷30 智力21 智慧11 精神25 法師——力量22 體質27 敏捷21 智力41 智慧20 精神39 精靈 戰士——力量36 體質36 敏捷35 智力23 智慧14 精神26 法師——力量21 體質25 敏捷24 智力37 智慧23 精神40 暗精靈 戰士——力量41 體質32 敏捷34 智力25 智慧12 精神26 法師——力量23 體質24 敏捷23 智力44 智慧19 精神37 獸人 戰士——力量40 體質47 敏捷26 智力18 智慧12 精神27 法師——力量25 體質31 敏捷20 智力31 智慧21 精神42 矮人 戰士——力量39 體質45 敏捷29 智力20 智慧10 精神27基本屬性及作用 力量——物理攻擊力 體質——HP上限及恢復速度 敏捷——物理攻擊速度 命中/回避 移動速度 智力——魔法攻擊力 智慧——魔法釋放速度 精神——MP上限及恢復速度基本屬性選定種族后就永遠不會變化 升級時只是增加HP/MP的上限,到2章后通過紋身系統才能夠更改基本屬性,但是會有副作用,增加某項基本值的同時也會減少某項基本值,例如增加智慧3點也會同時減少智力的點數,所以使用紋身系統前要慎重考慮。。