同上

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是裝備用的,可以得到一個稱號,不幸的人!有一種說法:帶上以后開箱子遇見箱子怪的幾率增加(適合封印,其實本來就是你 不幸沒開到寶物而是遇到了怪),生產系做裝備時帶上會增加做出JP的幾率(其實是把極品和垃圾的低概率的東西“不幸”提高了)。 不幸戒指是做JP裝備的東西一般的規律是一個超級垃圾下一個就是JP的,所以我一般都是拿個低等級先做,做出一個超級垃圾那么下一個就做自己想要的東西,基本醬紫了運氣是一個隱藏數值,每次登陸隨機給一個運氣值。不過這種說法是有爭議的,至于不幸的戒指,個人認為是魔力的一個迷信。不幸的戒指能給的稱號,還有么,就是能給你一點心里安慰。不過的確有時候運氣好,有時候運氣差,而且好和差相差很多

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開箱子運氣會比平常好60%左右 修理 采集 急救 治療 都比平常成功高 做出來的裝備 會有10%的極品``

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提高遇敵率 運氣會變很差

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稱號:不幸的人。滿耐久200,開箱隨機獲得,等級1傳說中能增加開箱子時候出箱怪的幾率,提高抓寵時1級寵的出現率。實際上應該沒什么作用。不過寧可信其有,開箱前還是帶上好了。

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有人說不幸的戒指可以增加制造出來的物品的極品數,抽獎中將幾率增大。不過我也沒感覺出來好多少~- -#然后就是它給個稱號“不幸的人”,因為是開出來的。比較珍貴吧,賣的貴點

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戰斗系——增加遇敵時偷襲或被偷襲的機率;生產系——增加生產出物品的出現極品及垃圾的機率(中間數值的減少)

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提高制作系做出JP物品的幾率~不是制作系的沒什么用吧~你如果不是制作系的5W賣掉~

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一直聽說是制造行業用的……作用是可以使成品的優劣程度趨向于極端……就是本來可以出10個垃圾,10個普通,10個極品的情況,使用了不幸戒指以后可以出現13個垃圾,4個普通,13個極品……市價一般是1W/個,不過最近市場價格比較飄……但是由于精靈變身的影響……估計現在還在使用這個戒指的人也不是很多……賣的話1W會比較容易吧