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補丁 1。18 改動說明 今天暴雪發布了魔獸1。18版本,各種修改已經發布,官方網站暫時還沒有提供單個的升級補丁。以下是1。18版本的修改情況。-------------傳說中的分割線-----------------修正 - 修正了石像鬼在石像形態卡住的問題。 - 修正了黑暗儀式或死亡契約會留下不可使用的尸體的問題。 - 修正了玩家掉線后,單位繼續進行采集,不受控制的問題。 - 修正了虛無單位在變為虛無時仍會受到發射物傷害的問題。 - 修正了魔法免疫單位受到在其變為魔法免疫前射出的發射物的魔法傷害的問題。 - 修正了不穩定化合物(自爆蝙蝠)在目標變為虛無后仍可將其殺死的問題。 - 修正了烈焰風暴圖標的可見性。 - 修正了防御值不能吸收穿刺性濺射傷害的問題。 - 修正了有焚燒屬性的肉搏單位不能傷害那些應該受到傷害的單位。 - 修正了英雄持有增強主屬性道具時造成信息面板中的基本傷害升高的問題。實際攻擊力沒有受到影響。 - 修正了變形單位在變形中被魔力之焰殺死后,仍能保持變形狀態的獎勵的問題。 - 修正了破壞者可以對觀察守衛使用吞噬魔法的問題。 - 修正了首位不能被塵土之影現形的問題。 - 修正了腐尸甲蟲在進行挖洞時失去召喚狀態的問題。 - 修正了英雄死后,變身和化學憤怒仍然繼續計時的問題。 - 修正了地精飛艇在自定義的混亂之治地圖上被識別為不死族,而非機械的問題。 地圖- (6)River of Souls 被添加到AMM游戲中。- (8)Crossroads 修正了一處語法錯誤。 - 增加6張地圖:(4)Excavation Site, (2)Echo Isle, (6)Hinterland Raid, (6)Ruins of Stratholme, (8)Azeroth Grand Prix, (8)Extreme Candy Wars 2004。平衡性調整 不死族 - 女妖制造時間從35秒減低為28秒。 中立 - 醉酒之霧(熊貓)的移動減緩效果被改為按等級上升。 新的分級為:15% / 30% / 50%,以前的則為50% / 50% / 50%。 - 火焰呼吸(熊貓)的初始傷害由65/130/175減少為65/125/170。 - 龍卷風(娜迦女妖)的魔法消耗從250點降低為200點。 - 燒盡(火焰領主)現在能夠被選擇關閉或開啟。當開啟時,它將在每次攻擊之后回復6點魔法值。其他沒有變化。 - 火山池現在需要15次攻擊才會復制,而不是之前的14次。 - 召喚豪豬的冷卻時間從20秒增加到25秒。 - 召喚戰鷹的魔法值消耗從35點魔法值增加到50點魔法值。 - 口袋工廠的生命值從各級的300/400/500增加到各級的300/450/600。 - 治療飛射的效果從每波35/50/65增加到每波40/55/70。 物品 - 傳送權杖的價格從100提高為150。 場景編輯功能 觸發器編輯器 - 加入的新功能: - 環境:地形尋路能力 - 環境:地形塊類型 - 環境:地形塊變化 - 浮動文字:永久/臨時 - 浮動文字:掛起/恢復 - 浮動文字:把位置改到某點 - 浮動文字:把位置改到某單位 - 浮動文字:修改年齡 - 浮動文字:修改生命之泉 - 浮動文字:修改淡出點 - 浮動文字:修改文本 - 游戲:允許/禁止選擇(功能和/或界面) - 游戲:允許/禁止預選擇(功能和/或界面) - 游戲:允許/禁止拖動選擇(功能和/或界面) - 觸發器:獲取觸發器名字 - 加入的新單位狀態: - 受折磨的 - 被固定的 - 被擊暈的 - 中毒的 - 被變形的 - 被催眠的 - 抵抗 - 被化為虛無的 - 魔法免疫 - 閃電觸發器現在有自己的分類了。 - 閃電觸發器現在在指定的位置使用Z坐標。 - 自定義的閃電觸發器現在可以使用一個顯式的Z坐標。 場景編輯修正 - 修正了黑暗之箭、烏云技能、地獄火、空中鎖鐐和龍卷風的定制效果。 - 修正了影遁的多等級支持。 - 修正了混亂之雨的序號。
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熊貓酒仙\馴獸師\火焰巨魔都被削弱了.
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個人感覺DK的護甲從5剪至4的改動算比較大的這樣DK騷擾的效率會剪小