甲士技能能否不光是各種攻擊性的?有個沖撞咋樣?是的可以快速近身去PK 其實我發(fā)現(xiàn),甲士之所以難PK,攻擊力什么都不重要,關(guān)鍵是甲士技能太單一了,只是各種攻擊能力大小差別吧了, PK還是作用不大,應(yīng)該加一個類似“沖撞,跳躍(雖然騎著馬不太可能)”但項類似的輔助技能,金山還是應(yīng)該予以考慮,使得甲士有近身的可能,不要老是當靶子,讓另兩個職業(yè)干打。
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沒錯,甲士的攻擊方式太單一了,玩久了,看久了,就覺得很無聊啦。哪象道士和異人,招式漂亮好看。