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Dungeons & Dragons D&D可以說是現存所有RPG游戲的通行法則:即升級、技能、戰斗……這也就造就了一個戰爭的游戲世界。最早的RPG游戲稱為TRPG(Table Role Playing Game 桌面角色扮演游戲),是從一種紙牌游戲上發展出來的,最早的這種紙牌游戲很簡單,如果你對萬智牌游戲有所了解的話那么你應該對這種桌面紙牌游戲不會陌生。這種游戲每個玩者都會有一副牌,根據牌上所標注的屬性來判斷這張牌的威力及能力。當然,我本人對這種紙牌游戲也了解不深,主要是價格昂貴,不是普通人玩得起的。但是從這套紙牌游戲的不斷完善中,誕生了世界上最偉大的RPG游戲規則,那就是D&D (Dungeons & Dragons 龍與地下城)規則,以及后來的AD&D (Advanced Dungeons & Dragons 高級龍與地下城)規則。目前該規則經過幾十年發展,已經到了非常完善的第三版。AD & D的規則下,描述了一個非常完整的奇幻背景的世界。在這個環境下,你可以看到各個種族,各個職業,以及各個陣營。他們互相牽制,卻又互相影響,可以說達到了一個完美的平衡狀態,目前該規則還在不斷的進步和發展以期達到更完美的境地。而世界上最早的一部真正意義上的RPG游戲也是基與D&D規則誕生的,那就是世界三大RPG之一的《Ultima》(創世紀)。從此RPG游戲開始大行其道,受到廣大玩家的追捧。之后基于D&D規則的經典游戲不斷誕生,從著名的Ultima系列,到魔法門系列,到后來的囊括E3游戲所有RPG獎項的博得之門系列,無疑不是D&D或者AD&D規則下的精品。以至于現在的游戲界中,凡采用完整的AD&D規則的RPG游戲都被玩家高度推崇的境地??梢哉fAD&D規則是RPG游戲的靈魂。不過因為中國的游戲業起步較晚,技術不成熟的以及文化背景的因素,所制作的RPG游戲都未采用AD&D規則。