請問各族有什么辦法克制蜘蛛流?如何在使用蜘蛛流遇上克制蜘蛛流戰術時的時候不會被殺的一塌糊涂,如何改進蜘蛛流,蜘蛛一般在幾個左右,用兵輔助嗎(除雕象外),特別感謝

熱心網友

HUM:萬金油,對純ZZ流克制的很厲害NE:鹿熊,遇到了的話,純ZZ流的基本上可以GG了。還有弓手海,對ZZ威脅也很大。ORC:步兵+狼騎兵,英雄買塵,網一個ZZ,大G砍,ZZ幾下就掛了。想鉆地?照出來,繼續砍~改進:對HUM:有6個左右的ZZ的時候,升3本出毀滅,HUM的減速對ZZ危害非常大,毀滅會解決這個問題。這個戰術叫毀滅ZZ流對NE:鹿熊要3本,壓死他就行了。弓手海的話,可以轉胖子來對付。對ORC:遇到這種組合,馬上轉型出胖子+毀滅!毀滅一定升防,否則肯定會被蝙蝠炸光。

熱心網友

第一個問題不回答,你自己去尋找,如果蜘蛛流用的好,對方是不可能輕易轉型到克制你的部隊的。關于第二個問題,蜘蛛流要在3只蜘蛛的時候壓制對方,不管是干擾對方mf,還是直接rush都要主動壓制,在運動中點殺對方單位,盡量不要打陣地戰,要在運動中殺敵,就像英雄攻擊的小技巧一樣,你蜘蛛一吐出絲就可以移動了,這樣把握好節奏跳舞,蜘蛛流不是暴蜘蛛,所以數量是雙英雄+狗+寺僧+蜘蛛 49人口,數量以不超過低維護費為準。當然對方也不是傻子,遇到壓制不是太好的情況下,你要轉型另外的戰術,ud最好的兵就是毀滅者,可以去對方基地無盡的騷擾,而不用擔心被減速,另外后期要出胖子。蜘蛛流的精髓在于dk的邪惡光環,可以對移動不快的蜘蛛稍微提速,dk前期是保姆,當蜘蛛多了就要放棄加血而要注重殺兵,加血交給車子和蜘蛛的遁地。蜘蛛流不是用來mf的,不是用來陣地的,要在運動中把對方的單位轉化為你英雄的經驗,而ud后期的主要殺傷手段就是英雄而不是部隊,所以你轉型毀滅和胖子后戰斗的主要力量不是蜘蛛,而是其他的兵+英雄的死亡連殺,蜘蛛在后期的作用就是對付orc的蝙蝠,不讓對方輕易的暴掉你的毀滅。

熱心網友

蜘蛛流一旦遭遇,就成了郁悶的戰斗了,這時候看雙方誰可以保持好陣型。可以考慮改變英雄結構,中立英雄深淵魔王和以及自己的地穴領主都可以保護自己的蜘蛛以及打破對方陣型。而死亡騎士的C又可以很好的保護肉盾英雄門。