劍士,現在有了迅速還要練點什么技能??乾坤還要練嗎圣盾和連擊呢?還有明凈,還有現在練滿敏的好還是滿攻的好?還有需要練什么寵呢??
熱心網友
加點建議滿攻,大敏,小血。滿敏的意義現在大不如前,面對高閃裝和血牛,滿敏也就是出手快,出手快被閃和不能秒人,那么出手快的意義就少了很多,所以建議敏控制在使用迅速可以比同級敏蜂快,可以克制換位,咒攻和巫術就可以了,沒必要滿,而攻則不一樣,高攻=高殺傷,別說240理論,240后加攻不等于沒用,而是沒有240以前效果明顯,看看現在高攻重裝的表現就知道了,高殺傷的劍在任務中有活躍表現,PK中更是震懾對手。因為要保證敏和攻,血可能稍微少一點,但90級1300+的血已經很能保證生存了。技能:乾坤一擲:不要因為迅速拋棄這個技能,沒迅速的時候這技能可是重裝必修的技能之一,真正打王的時候,迅速的副作用可不是拿來開玩笑的,還是乾坤更實用一些。迅速果斷:PK技,搶敏,提攻,可以速度上壓制對手,攻擊上震懾對手,迫使對手防御或護衛。連擊:這技能不是用來打人多少血的,而是用來針對巫術/低級氣絕的,想想對手1個攻反在身上,你是傻傻的乾坤上去呢還是連他?對手低級氣絕救起一個人,你的連擊亂舞沒準就砍在他身上了,不是等同于破了對方戰術么。圣盾:強烈推薦,劍士最得意的保護自己的技能,靈活使用圣盾,可以讓對手很郁悶,能破圣盾的,只有崩擊/咒術。崩擊:面對人防寵打的敵人,在一時殺不了寵的情況下,一崩解決問題。明鏡:連到4就好,練級時還是挺管用的。攻反:大多數人覺得重裝不會學反,其實學來很有用,面對比你慢的戰斧,用這技能效果很不錯。魔無:針對任務中2動超魔的BOSS,以及TP中魔寵的輪番轟炸,魔無確實是優于魔吸和魔反的技能。單睡:重裝乾坤的命中問題一直是困擾重裝的難題之一,學一個單睡,別說2級命中低,試試看吧。攻吸/魔吸:其實作為重裝,PK的時候不需要考慮生存問題,如何在最短的時間里擊倒對手才是最應該考慮的,不過做為應急技能,可以選學一個。
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個人覺得劍該學的有:迅即,乾坤,圣盾,連擊,調教,魔反,攻吸,諸刃也可以考慮學上,其他的就是學幾個抗了,PK這樣應該不錯吧。攻擊加高點,敏可以用迅即彌補一部分。現在的血牛太多了,攻不夠高的劍甚至一下砍不死一個,沒有意思··
熱心網友
如果你是個新手的話你可以參考我這個加點方式!40級前是純攻敏,40級以后開始兩攻一敏一血加,或者兩敏一攻一血加,到血加到60點的時候再變成兩攻兩敏加技能方面推薦學習的是迅速果斷,連擊,乾坤,氣絕,明凈止水(如果有大量資金的話可以練,沒的話推薦先就職傳學了單體補血魔法燒到2級再轉劍),攻擊吸收,魔法反彈,調教(20級前必須學習,級高了可以刪除,學咒術PK玩),寵物強化(20級前必須學習,級高了可以刪除,學咒術PK玩),陽炎(這技能練高了厲害,加上劍士防高,比忍要好的多)
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加點建議滿攻,大敏,小血。 滿敏的意義現在大不如前,面對高閃裝和血牛,滿敏也就是出手快,出手快被閃和不能秒人,那么出手快的意義就少了很多,所以建議敏控制在使用迅速可以比同級敏蜂快,可以克制換位,咒攻和巫術就可以了,沒必要滿,而攻則不一樣,高攻=高殺傷,別說240理論,240后加攻不等于沒用,而是沒有240以前效果明顯,看看現在高攻重裝的表現就知道了,高殺傷的劍在任務中有活躍表現,PK中更是震懾對手。因為要保證敏和攻,血可能稍微少一點,但90級1300+的血已經很能保證生存了。 技能方面強烈推薦:乾坤一擲、迅速果斷、連擊、崩擊、明鏡(練級必備,四~五級就好)、圣盾(劍士得意技,最佳防守技能)、調教、攻吸、魔無(反)、陽炎。迅速副作用太大,犧牲一回合行動。所以它的出現也不能代替乾坤。 如果經濟條件良好的話,明鏡跟陽炎不建議練、明鏡完全可以用血瓶子代替,陽炎也可以用閃裝代替(重裝閃裝三變加八騎不加任何飾品都可以加到90+)。這樣省出兩個格子學技能,建議:氣絕,咒術單睡。 。