我開了個魔出生15敏 15魔目前23級之前全是2敏2魔的加現在我想改為雜魔,畢竟生存能力強!發動的起魔也不費力。(為后期做任務準備,不喜歡PK)但不知道以后該如何加點,是加血還是防?我看別的文章說加了血或是防會減精神,是不是真的。要是加,[敏][防][血]又各加多少比較合適呢?請為我指條條明路,越詳細越好。只要不是亂說,高分送上!
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本人有100級雜魔與95級敏魔因為兩種都有練過所以我想我應該有資格回答這個問題呵呵。雖然你現在等級不高但是現在法師練級實在很快91級很快就能練到那我就按91級的分配點數來講解一下把。91級的人物有390點的點數分配我的想法是。加:20點血,50點防,125點敏,195點魔。法師滿魔是必須的我就不說了那我說說這樣加出來人物的明細情況好了。下面是無裝備情況下的指數。91級人物按上述分配點數。900血/2340魔/76攻/166防/301敏/精神247/回復77。/我同樣練過純敏魔,我這樣分配點數得出的精神要比純敏魔多出11點精神。這樣分配我個人認為的好處在于血稍微多點對于生存能力有很大提高。防御在166,打BOSS用好裝備+8紫仗能過450以上,平時練級普通裝備也能輕松過240,敏捷過300輕松比怪快魔少一點就能比同隊的戰斗系快。91級以上加點就直接加純敏魔就可以了,畢竟敏高對本身沒壞處,血防20和50已經到位沒有必要在加很多加的太多無疑是在浪費有限的寶貴的點數而已(雖然有很多人喜歡多防的雜魔,希望我的話沒擊怒他們的好*^^*)我是典型的魔攻主義者很大程度上認為只要有足夠的魔攻就能發動高級魔法,但是我也不完全排除精神的影響所以我一直保持滿魔,這樣的加點方式精神絕對不會底而且20血和50魔也是我推算出來的相對比較合理的分配方式了。如果你是不喜歡加血的魔的話那可以稍微改那么一下下就是/50防145敏195魔/放棄加血這樣的結果是比前者的加點方式少了100點血只多了4點精神而已所以我還是比較偏向加20血的前者的配點方式。呵不管認為我說的怎么樣,畢竟也是我一番努力的結果把至少也認真的看下呵,要是看都沒看,那我可心寒到極點。曾經用另一個號發了一則關于舞者技能的問題打了好長一篇。結果發現同一個人發同一則消息發了N遍還都沒解決還真不知道他有沒看過別人辛勤的成果真是讓人感到心寒,也沒什么積極性去寫什么東西了。真希望所有發問題的人能尊重別人為了你們的問題而冥思苦想的奮斗結果。不要辜負了那些為了你們而努力的人啊。我的演講完了謝謝!謝謝!哦對了忘了自我介紹了。偶是1號選手北一天平,跳舞娃娃。
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91級為例子: 體力:55防御:40敏捷:100魔法:195 屬于任務型 如果你喜歡PK可以不考慮這個這個91級時 生命 破1000魔 2500 + -只是參考
熱心網友
不喜歡PK啊!~那還不如練個敏魔~要是做任務那就++到就不要++敏!~就++魔血防~要是練級就++80左右的敏~!剩下的++魔血防~!
熱心網友
我本身就是練雜魔的,練到82了。請聽我具體說說你現在23級 全是2敏2魔~對不對 那你級住 法師動作不要太快,比快先出手就可以力了,因為你不PK。所以敏加到100左右覺對夠了,再加上以后穿鞋子,速度肯定夠,魔肯定是滿的不用說了,至于血和防的問題我要講講的 如下:一般常識都知道加血會減精神,加防會加精神,雖然各自的影響不是特別大,但是等級高了之后還是會有所顧及的,這時候就要清楚的認知血防的問題了身為一個雜魔,我血要多,防要高,但是怎么樣才能如此呢。 很簡單,等你敏到70之后 ,以后就2魔1血1防的加,或者你可以2魔2血,2魔2防的加,你自己看,以你不同等級在不同地放練級或者燒技能為標準,自己看著加。 切記,雜魔的防不要超過血。 練雜魔就是為了威力大,血多,如果血少了就沒意義了,而威力方面的問題只要用JP的仗就完全可以彌補回來~ 敬上。
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加血是減精神,加防是加精神,如果你不pk的話,敏就加到80-120,其他就加血防吧,平均就可以,