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2002年1月16日:國內第一款由日本著名游戲大商ENIX制作的卡通網絡游戲--《魔力寶貝》服務器正式開通,引起了國內玩家的轟動。   2002年3月15日:魔力寶貝正式收費開始,上線玩家人數再創新高,網星公司取得玩家和業界初步認可。   2002年5月1日:魔力寶貝1。5版《神獸傳奇》正式上市,玩家反響熱烈。   2002年7月:網星面對外掛毫不手軟,堅決以維護玩家利益為先,首創國內大規模使用外掛之帳號停權行動,在業內引起了強烈凡響,各大媒體紛紛報道。   2002年7月10日:魔力寶貝2。0《傳說中的勇者》全面上市,大量玩家涌入魔力服務器,并且對魔力新版本表示了十分的滿意。   2002年7~9月:魔力寶貝服務器中,首創線上大規模官方與新浪魔力網站聯合組織的玩家活動:魔力夏令營。無論是歷時時間兩個月,還是超過20萬的玩家參與程度,都創造了國內網絡游戲界的記錄。   2002年8~10月:網星公司與新浪魔力組織了全國五大城市輪流舉辦的"愛情夏日魔力之旅"大型活動,使玩家對網星更加了解,取得了良好的效應。   2002年10月30日:魔力寶貝2。5《法蘭的義勇軍》以嶄新的面貌出現在全國魔力玩家面前,也使魔力的資料片推出速度和密度創造了國內的又一個網絡游戲記錄。   2002年12月20日:北京上海兩地玩家圣誕聚會,現場氣氛熱烈。   2003年1月29日:魔力寶貝3。0《龍之傳說》上市,增加了更可愛的角色形象以及大量游戲內容。   2003年4月:公司正式改名:網星史克威爾艾尼克斯網絡科技   2003年7月:網星公司與新浪魔力聯合組織了暑假特別活動:夢想系列,效果極為顯著。   2003年7月30日: 魔力寶貝 3。5 《勇者激斗包》于 7 月 30 日上市,并進行服務器端的更新 ,更新至《魔力寶貝 3。5 — 激斗!競技場》。 新增 10VS10 的 20 人 PK 模式,讓廣大 PK 愛好者欲罷不能。新開放支線劇情同潛盾等強 力新寵,誓要把魔力進行到底。   2003年12月24日: 魔力寶貝 3。7 《 龍之沙漏 》 圣誕上市   2004年4月28日: 《魔力 4。0 —— 樂園之卵》大門開啟。 魔力4。0在繼承了魔力寶貝一向優秀品質的基礎上,制作效果由原來的2D變成了3D; 所有人物肖像設定由日本知名漫畫家重新精心設計。 同時,游戲的戰斗系統、精靈 變身系統、寵物系統 都有重大的變動和更新。   2004年11月4日: 《魔力 4。5 —— 家族的榮耀》。 家族系統的開放,使得玩家有了一股更大的 “ 凝聚力 ” 。團結合作的精神,得到了更為 廣泛的發揚。在同伴危險的時候,伸出你援助的手。在同伴快樂的時候,一同分享 雙倍的快樂。有了自己的家族,你的冒險將不再是一個人的傳奇   2005年1月19日:魔力更新4。7家族召喚獸版本  2005年9月5日:魔力寶貝更新至5。0。開放騎寵功能。

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我聽朋友說9月5日!!!

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應該會在再下個星期三維修后~如果大陸官方想好好宣傳下最遲會在國慶錢~你想啊~國慶了~放假了~又有什么任務了~一起霹靂怕拉的都出來~- -

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9月5日