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上面說的太牛B了 我就不復制了 不過這個和賭博一樣輸多了一樣會積攢經驗 一定有能贏他的那一天 注你好運

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在打牌之前先談一下牌中杰、牌中圣、牌中仙這幾個級別的定位。牌中杰基本上可以定位為資格的審核,實話說跟他打牌很累,這廝幾乎不會速戰速決,及便你氣血為1沒護甲他也能跟你耗上幾個回合,我覺得WY安排他的用意在于讓玩家了解牌的種類,基本打法,組合技,基本戰術這些入門的東西,大家獲得資格以后不用再理他,浪費時間,這個不易速妙,更何況5K經驗還是太少了點;再說牌中圣,這兔子的強悍在于發展和壓制,發展才是硬道理,這句話一點錯都沒有,牌中圣的特點就是開局瘋狂補血補甲,緊接著就是發展、發展、壓制,這種打法很是讓人頭疼,讓敵人不戰自敗,生不如死,牌中圣擅長打持久戰,及便你把他逼得氣血只剩很少,也能跟你耗上很久,在這點上牌中杰就真是個孩子啦。至于牌中仙,個人認為是最好贏的一個,現在本人基本上跟牌中仙那老頭子10戰9勝,這都是拖牌中圣的福,讓我造就了軟磨硬泡的少林不壞,牌中仙這老頭子攻勢凌厲,組合技中斷技配合很好,經常會逼得你棄牌,對付這樣的老頭你該怎么辦,一個字忍,每每跟他打牌,都是在保證護甲和氣血不至于一回合被秒掉的情況下,壓制對方的資源,壓制資源這件事首先就是錢,接著是法力,最后是魔兵,為什么這么打,你看看所有牌的消耗就知道了,想老頭子這種進攻狂,甩的都是魔兵,輔助消耗錢和法力,如果一開始直接打他的魔兵,他必然補血補甲,這樣打起來就費勁啦。OK,之前是兩個兔子和老頭的戰術特點,我們為的是最短的時間內打倒對手獲得經驗錢還有積分,于是,直接跟老頭子打吧!我之前和牌中圣打的時間最久,練就了打不死的本事(其實主要是沒找到老頭子的坐標),所以不怕老頭子的攻勢,基本戰術等我慢慢道來。一開始的時候老頭子習慣打攻擊和補血,而這種情況下我們手上如果有補血、敵對內政牌要優先打,當然,如果有睡眠符或者象形一定要第一時間打出去,前者封兩回合,后者造成攻擊還封一回合,即時的給我們時間進行發展或者削弱對方,接著呢還是要本著發展自己削弱敵人的原則出牌,看清每張牌的效果和消耗,盡量找相對消耗自己資源多的牌出,原則是自己資源平衡,至于消耗對方,我們不可能面面俱到,把老頭搞得什么產量都只剩下1,所以不如一項把他搞到死,因為一般只需要消耗1種資源的牌不多,攻擊和內政牌都要消耗到法力,護甲氣血都用到金錢,而主要的攻擊手段都會涉及到魔兵,這種選擇是隨機的,看自己手上的牌,看對方消耗的牌,原則是,對方血多,我們就盡可能減他金錢,對方內政多就盡可能減他法力,對方是戰爭主義者,我們減他魔兵。另外有一些牌是不可取的,例如破釜沉舟的那種和資源轉換的那種,前者只是獲得了暫時的緩解,而為發展埋下隱患,后者付出氣血金錢等代價,要知道,把自己補滿氣血獲勝比起把對方打死獲勝來說,還是容易很多的,只要你甲夠厚,隨他打。這種牌的價值就在我們急缺一種資源的時候而這種資源剛好能起到直接KO的效果,在用!當手上有垃圾牌的時候,一兩張你完全不用管他,系統有時會給你機會處理這些垃圾的,而一些諸如后發和變身等這些卡片使用后也會要求你棄牌,在如被象形或者中斷組合技后也會棄牌,所以不要著急處理垃圾,這在某種程度上是一種浪費回合的做法,在有一種牌你也需要棄,當然也可以不棄,這種情況例如手上一張善惡有報而對方95氣血啦,在如一張百封不中的乾坤啦,在如一張雙方都加產量而你自己已然是100和200已經沒區別的時候。時間久了好牌壞牌自然也就清楚了,一些經典組合也隨之浮出水面例如,賭場失意+劫鏢強盜+妙手空空足以讓對手經濟癱瘓;勾魂攝魄+走火入魔也足以讓對方無法可施;照妖鏡+#&…*¥#(忘記了)效果也是不錯的,而對于雙方產量+1自己+X的那種,只在雙方差距懸殊的時候在用吧,例如節日禮物,你產量10我產量1,我自然會用,當然,我有有福同享自然不會用這個咯~反之,對方10個錢,我手里100個,那我自然不會吝嗇跟他用一下有難同當啦~至于組合技,一般都要消耗同一種資源,所以算一下如果自己資源不足,最好別用,當然,你想用一張變身換3張攻擊卡然后用反間玩組合技,我也無話可說。說到組合技,之前看了版主的文章,寫得非常棒,上面牌理寫得很透徹,但是由于新系統他第一時間發上來的,所以關于組合技以及增益魔法這塊沒作太多闡述,在這里我已知的組合技有1夜魔披風+神喻 效果是多+3點護甲;變身后的獅+象 效果是17點傷害;增益魔法的效果是一定回合增加護甲和氣血,用法是勾魂+善惡(記不太清,但勾魂確定),總之關于這部分現在還是資料很少,在官方也沒見到太多的解釋,大家自己慢慢摸索吧。。

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在文章之前我要特別說明的是,做人和打牌一樣,光相信實力不靠運氣和機遇不一定會成功。我不知道我有沒有資格來寫一篇關于打牌的經驗心得,我只是把我這兩天的感受寫給各位看客,其中必有寫錯或不足之處,請大家指正,而這篇文章的意旨也只在拋磚引玉,互相切磋。通過這兩天我發現打牌的確是一條賺錢賺經驗的新路。尤其是調整過后,WY現在能給1W5的經驗5K錢,這對新手來說還是很有誘惑力的,但是調整為40J以上才可以有資格去打,唉~無話可說。在打牌之前先談一下牌中杰、牌中圣、牌中仙這幾個級別的定位。牌中杰基本上可以定位為資格的審核,實話說跟他打牌很累,這廝幾乎不會速戰速決,及便你氣血為1沒護甲他也能跟你耗上幾個回合,我覺得WY安排他的用意在于讓玩家了解牌的種類,基本打法,組合技,基本戰術這些入門的東西,大家獲得資格以后不用再理他,浪費時間,這個不易速妙,更何況5K經驗還是太少了點;再說牌中圣,這兔子的強悍在于發展和壓制,發展才是硬道理,這句話一點錯都沒有,牌中圣的特點就是開局瘋狂補血補甲,緊接著就是發展、發展、壓制,這種打法很是讓人頭疼,讓敵人不戰自敗,生不如死,牌中圣擅長打持久戰,及便你把他逼得氣血只剩很少,也能跟你耗上很久,在這點上牌中杰就真是個孩子啦。至于牌中仙,個人認為是最好贏的一個,現在本人基本上跟牌中仙那老頭子10戰9勝,這都是拖牌中圣的福,讓我造就了軟磨硬泡的少林不壞,牌中仙這老頭子攻勢凌厲,組合技中斷技配合很好,經常會逼得你棄牌,對付這樣的老頭你該怎么辦,一個字忍,每每跟他打牌,都是在保證護甲和氣血不至于一回合被秒掉的情況下,壓制對方的資源,壓制資源這件事首先就是錢,接著是法力,最后是魔兵,為什么這么打,你看看所有牌的消耗就知道了,想老頭子這種進攻狂,甩的都是魔兵,輔助消耗錢和法力,如果一開始直接打他的魔兵,他必然補血補甲,這樣打起來就費勁啦。OK,之前是兩個兔子和老頭的戰術特點,我們為的是最短的時間內打倒對手獲得經驗錢還有積分,于是,直接跟老頭子打吧!我之前和牌中圣打的時間最久,練就了打不死的本事(其實主要是沒找到老頭子的坐標),所以不怕老頭子的攻勢,基本戰術等我慢慢道來。一開始的時候老頭子習慣打攻擊和補血,而這種情況下我們手上如果有補血、敵對內政牌要優先打,當然,如果有睡眠符或者象形一定要第一時間打出去,前者封兩回合,后者造成攻擊還封一回合,即時的給我們時間進行發展或者削弱對方,接著呢還是要本著發展自己削弱敵人的原則出牌,看清每張牌的效果和消耗,盡量找相對消耗自己資源多的牌出,原則是自己資源平衡,至于消耗對方,我們不可能面面俱到,把老頭搞得什么產量都只剩下1,所以不如一項把他搞到死,因為一般只需要消耗1種資源的牌不多,攻擊和內政牌都要消耗到法力,護甲氣血都用到金錢,而主要的攻擊手段都會涉及到魔兵,這種選擇是隨機的,看自己手上的牌,看對方消耗的牌,原則是,對方血多,我們就盡可能減他金錢,對方內政多就盡可能減他法力,對方是戰爭主義者,我們減他魔兵。另外有一些牌是不可取的,例如破釜沉舟的那種和資源轉換的那種,前者只是獲得了暫時的緩解,而為發展埋下隱患,后者付出氣血金錢等代價,要知道,把自己補滿氣血獲勝比起把對方打死獲勝來說,還是容易很多的,只要你甲夠厚,隨他打。這種牌的價值就在我們急缺一種資源的時候而這種資源剛好能起到直接KO的效果,在用!當手上有垃圾牌的時候,一兩張你完全不用管他,系統有時會給你機會處理這些垃圾的,而一些諸如后發和變身等這些卡片使用后也會要求你棄牌,在如被象形或者中斷組合技后也會棄牌,所以不要著急處理垃圾,這在某種程度上是一種浪費回合的做法,在有一種牌你也需要棄,當然也可以不棄,這種情況例如手上一張善惡有報而對方95氣血啦,在如一張百封不中的乾坤啦,在如一張雙方都加產量而你自己已然是100和200已經沒區別的時候。時間久了好牌壞牌自然也就清楚了,一些經典組合也隨之浮出水面例如,賭場失意+劫鏢強盜+妙手空空足以讓對手經濟癱瘓;勾魂攝魄+走火入魔也足以讓對方無法可施;照妖鏡+#&…*¥#(忘記了)效果也是不錯的,而對于雙方產量+1自己+X的那種,只在雙方差距懸殊的時候在用吧,例如節日禮物,你產量10我產量1,我自然會用,當然,我有有福同享自然不會用這個咯~反之,對方10個錢,我手里100個,那我自然不會吝嗇跟他用一下有難同當啦~至于組合技,一般都要消耗同一種資源,所以算一下如果自己資源不足,最好別用,當然,你想用一張變身換3張攻擊卡然后用反間玩組合技,我也無話可說。說到組合技,之前看了版主的文章,寫得非常棒,上面牌理寫得很透徹,但是由于新系統他第一時間發上來的,所以關于組合技以及增益魔法這塊沒作太多闡述,在這里我已知的組合技有1夜魔披風+神喻 效果是多+3點護甲;變身后的獅+象 效果是17點傷害;增益魔法的效果是一定回合增加護甲和氣血,用法是勾魂+善惡(記不太清,但勾魂確定),總之關于這部分現在還是資料很少,在官方也沒見到太多的解釋,大家自己慢慢摸索吧。。