前些日子玩的熱血江湖 軒轅刀水 ,玩那個游戲真的是感覺沒有一點壓力,玩的那叫一個爽,不用又掏網費又掏卡費!以后網游的發展趨勢也是免費基礎上的附加收費,如果絲路官方能好好考慮一下借鑒熱血江湖的營銷模式,那我一定從一而終的支持絲路,但是要是收費的話,我也肯定會在回熱血江湖拿起我那個50的刀,玩沒有壓力的游戲.

熱心網友

游戲吸引玩家最主要的并不是它是否免費, 關鍵是要讓玩家在玩的過程中得到快樂。當然如果不走傳統的收費模式, 游戲的內涵會更豐富, 熱血的運營模式并不一定適合絲路, 要做好只能走自己的路, 當然熱血成功的經驗應當借鑒。

熱心網友

天下沒有白吃的午餐,免費的基本都沒什么好東西。。。。。

熱心網友

同意gwq0573的意見!

熱心網友

一個游戲的好壞,以及是否會玩下去,有很多方面:比如游戲性,耐玩性,人性化的設計,反外掛的力度,是否有很多朋友一起玩等等而不是收費問題,如果你考慮的只是收費問題,那你什么游戲都不用玩了,因為你都會覺得貴的。