熱心網友

0級--20級:結合以往經驗,我深刻認識到沒有防御的缺陷,通常龍宮加1點防御根本抵御不了物理攻擊門牌和攻擊型寵的3--4屬性點的攻擊,所以我痛下決心純防御加了20級防御,效果顯著,值得學習和發揚!  20級--60級:當然在這期間是鞏固靈力,4魔1體加點達到鞏固靈力效果,大家可能會想如此加點是否影響法術傷害,肯定玩龍宮的老玩家已經發現,有靈力壓制這個現象,高于對方靈力傷害不存在打不動或者說無關痛癢現象?! ?0級--100級:這個級別主要是逐漸貧血雙抗龍到高血雙抗的蛻變,我的這個階段加點很多人不能接受,但是事實證明我成功了,就是4血1耐或3血2耐加點,我選擇后者加點,主要是110級攻擊和防御距離大幅度拉開以后對我以前玩龍宮防低有致命弱點的一個超強防御情節。  100級以后:3藍2耐加點,既鞏固靈力有提高加強防御,達到雙抗要求,同時提高修煉等級,你會發現別人物理打不動你,法也打不疼你的狀況。。

熱心網友

本人135 小LG 60以前4魔1耐 100以前3魔2耐 100以后3魔1耐1體 這樣加包你無敵

熱心網友

龍宮——法術攻擊門派是一個練級很快,PK和任務不是很強的門派。得意技能是呼風喚雨——能同時攻擊多人 的法術。龍宮的其他技能可以不學,這個就非學不可。另外龍宮的法術是100%命中, 而龍宮的25%的物理傷害會轉移到法術傷害。門派技能——龍附,能臨時在武器附加AP 值,下線消失。還能解除和避免女兒村的封印法術??傮w評價,龍宮是全夢幻消耗最大的門派,不建議對夢幻不熟悉,沒有一定物質基礎的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系門派都不建議加敏,龍宮也不例外。 由于夢幻還有普陀的五行、地府的判官令等無視對手任何屬性的固定傷害法術的存在, 血也是要加點的。龍宮的加點建議:3魔1血1防。這樣加魔法傷害雖然稍微低了點,但有血有防御,生存 能力更強,戰斗能力更強。

熱心網友

4魔1耐,后期3魔1血1耐,偶認為

熱心網友

4魔1耐~~~~~~后期3血2耐

熱心網友

什么屁4魔1耐??!沒有血還打個屁!每次戰斗總是第一個死!3魔1血1耐最好!到了50級后再加3魔2耐,仙族的耐是成長最快的!加防有利于生存!等90級后再4魔1耐的加!

熱心網友

前10級全耐 后全魔 前期不用吃包子 省錢 3魔1血1耐是錯誤的 魔低的龍宮是垃圾 沒聽說過嗎 另 4魔1耐是大眾最普遍的配點方法(本人是前者)

熱心網友

龍宮本來就血少,但是防高,但法用得也多,先期就加4魔1耐,后期加3血2耐,呵呵,但也有人說攻龍宮也挺強的,就是抗要高級才行??!

熱心網友

不好我113龍宮90級前4魔1耐90級后不再加法了3血2耐最好的

熱心網友

76老龍宮了,,最好就是3魔1血1耐,這樣包吃分如果還有疑問