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HM:塔每次升級,只加1點護甲,以前是加2點.OC:白牛+抗性皮膚(1.19白牛無法被白牛復活,1.20白牛可以被白牛復活).狼騎的網從15秒降到12秒.蝙蝠的HP降到325.UD:毀滅減1點護甲.骷髏杖在出售后,30秒后又有1個存庫,以前是45秒后.挖掘尸體的研究費減少.骨質增強的研究時間減少了.NE:生命之樹,慢了10建成,就是需要120秒才能建成,以前是110秒.還有改些地圖和地圖編輯器的功能,太多了,不寫了.

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增加了6張地圖:  (4)Excavation Site  (2)Echo Isle  (6)Hinterland Raid  (6)Ruins of Stratholme  (8)Azeroth Grand Prix  (8)Extreme Candy Wars 2004  其他改動:  1。修正了石像鬼有時候不能變回的問題。  2。修正了死亡契約和黑暗儀式會留下尸體的問題。  3。修正了游戲者斷線后,游戲單位繼續采集資源的問題。  4。修正了處于虛無狀態空中單位會受到導彈攻擊的問題。  5。修正了空中魔法免疫單位仍會受到導彈的魔法傷害的問題。  6。修正了火蝠可以自暴處于虛無狀態下的物體問題。  7。修正了火焰沖擊的圖標。  8。修正了防御狀態不能吸收穿刺濺射傷害的問題。  9。修正了肉盾單位處于焚化狀態下時沒有影響周圍單位的問題。  10。修正了英雄持有某些物品時候,會改變基礎攻擊力顯示的問題。實際攻擊力并不會變化。  11。修正了變形單位在變化過程中被魔法閃耀殺死的問題后能重新獲得它們的變形狀態。  12。修正了毀滅者可以對眼睛使用吞噬魔法的問題。  13。修正了眼睛不會被現形之塵顯示的問題。  14。修正了召喚甲蟲在挖地后失去了召喚生物屬性的問題。  15。修正了,英雄死去后,變身以及化學狂怒狀態仍然計時的問題。  16。修正了地精飛艇在自定義的混亂之治游戲地圖上被識別為不死族,而不是機械單位的問題。   地圖:  River of souls列為ladder地圖  Crossroads 修正了語法錯誤。  平衡性改動:  不死族:  1。女妖的建造時間從35秒縮短為28秒  中立英雄變化:  1。酒醉云霧的減速效果從每個等級的50%/50%/50%修改為現在的15%/30%/50%。  2。每個等級的噴火的傷害從65/130/175縮減為65/125/170。  3。龍卷風的消耗魔法從250降低為200  4。焚化技能現在可以打開或關閉,打開需要魔法消耗,每次攻擊將消耗6點魔法。其他沒有變化。  5。火元素現在需要攻擊15下才會分裂,而不是原來的14下。  6。召喚野豬的時間增長,從20秒變為25秒。  7。召喚戰鷹消耗的魔法增加,從35變為50。  8。口袋工廠每個等級的生命值從300/400/500變為300/450/600。  9。治療波每個等級的治療的效果從35/50/65變為40/55/70 。  物品   保存權杖(也就是天鵝拐棍)的價格從100上升到150 。

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我也很想知道……掛在你的問題下了解一下吧